我可能有一个像下面这样的数组:
[1, 4, 2, 2, 6, 24, 15, 2, 60, 15, 6]
或者,实际上,任何类似类型的数据部分的序列。我要做的是确保每个相同的元素只有一个。例如,上面的数组将变成:
[1, 4, 2, 6, 24, 15, 60]
请注意,删除了2、6和15的重复项,以确保每个相同的元素中只有一个。Swift是否提供了一种容易做到这一点的方法,还是我必须自己做?
我可能有一个像下面这样的数组:
[1, 4, 2, 2, 6, 24, 15, 2, 60, 15, 6]
或者,实际上,任何类似类型的数据部分的序列。我要做的是确保每个相同的元素只有一个。例如,上面的数组将变成:
[1, 4, 2, 6, 24, 15, 60]
请注意,删除了2、6和15的重复项,以确保每个相同的元素中只有一个。Swift是否提供了一种容易做到这一点的方法,还是我必须自己做?
当前回答
Daniel Krom的Swift 2答案的更简洁的语法版本,使用了一个尾随闭包和简写参数名,这似乎是基于Airspeed Velocity的原始答案:
func uniq<S: SequenceType, E: Hashable where E == S.Generator.Element>(source: S) -> [E] {
var seen = [E: Bool]()
return source.filter { seen.updateValue(true, forKey: $0) == nil }
}
实现一个可以与uniq(_:)一起使用的自定义类型的示例(必须符合Hashable,因此符合Equatable,因为Hashable扩展了Equatable):
func ==(lhs: SomeCustomType, rhs: SomeCustomType) -> Bool {
return lhs.id == rhs.id // && lhs.someOtherEquatableProperty == rhs.someOtherEquatableProperty
}
struct SomeCustomType {
let id: Int
// ...
}
extension SomeCustomType: Hashable {
var hashValue: Int {
return id
}
}
在上面的代码中…
在==重载中使用的id可以是任何Equatable类型(或返回Equatable类型的方法,例如someMethodThatReturnsAnEquatableType())。注释掉的代码演示了扩展相等性检查,其中someOtherEquatableProperty是Equatable类型的另一个属性(但也可以是返回Equatable类型的方法)。
在hashValue计算属性中使用的id(必须符合Hashable)可以是任何Hashable(因此是Equatable)属性(或返回Hashable类型的方法)。
使用uniq(_:)的示例:
var someCustomTypes = [SomeCustomType(id: 1), SomeCustomType(id: 2), SomeCustomType(id: 3), SomeCustomType(id: 1)]
print(someCustomTypes.count) // 4
someCustomTypes = uniq(someCustomTypes)
print(someCustomTypes.count) // 3
其他回答
在数组中保留唯一值和排序。
(使用Swift 3)
var top3score: [Int] = []
outerLoop: for i in 0..<top10score.count {
dlog(message: String(top10score[i]))
if top3score.count == 3 {
break
}
for aTop3score in top3score {
if aTop3score == top10score[i] {
continue outerLoop
}
}
top3score.append(top10score[i])
}
print("top10score is \(top10score)") //[14, 5, 5, 5, 3, 3, 2, 2, 2, 2]
print("top3score is \(top3score)") //[14, 5, 3]
Xcode 10.1 - Swift 4.2简单而强大的解决方案
func removeDuplicates(_ nums: inout [Int]) -> Int {
nums = Set(nums).sorted()
return nums.count
}
例子
var arr = [1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9]
removeDuplicates(&arr)
print(arr) // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
我使用了@Jean-Philippe Pellet的答案,并做了一个数组扩展,对数组进行类似set的操作,同时保持元素的顺序。
/// Extensions for performing set-like operations on lists, maintaining order
extension Array where Element: Hashable {
func unique() -> [Element] {
var seen: [Element:Bool] = [:]
return self.filter({ seen.updateValue(true, forKey: $0) == nil })
}
func subtract(takeAway: [Element]) -> [Element] {
let set = Set(takeAway)
return self.filter({ !set.contains($0) })
}
func intersect(with: [Element]) -> [Element] {
let set = Set(with)
return self.filter({ set.contains($0) })
}
}
斯威夫特5.7
使用有序集
您可以将具有重复元素的数组传递给以下通用函数,该函数处理有序Set并返回没有重复元素的新数组。
import Foundation
internal func withoutDuplicates<T>(_ array: [T]) -> [T] {
let orderedSet: NSMutableOrderedSet = []
var modifiedArray = [T]()
orderedSet.addObjects(from: array)
for i in 0...(orderedSet.count - 1) {
modifiedArray.append(orderedSet[i] as! T)
}
return modifiedArray
}
////////////////////////////////////////////////////////////
let arrayOfStrings: [String] = ["A","A","A","B","B","C","C"]
let arrayOfIntegers: [UInt8] = [1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3]
let arrayOfBooleans: [Bool] = [true, false, false, true]
let ordered_01 = withoutDuplicates(arrayOfStrings)
let ordered_02 = withoutDuplicates(arrayOfIntegers)
let ordered_03 = withoutDuplicates(arrayOfBooleans)
结果:
// ordered_01 –––> ["A","B","C"]
// ordered_02 –––> [1, 2, 3]
// ordered_03 –––> [true, false]
使用无序集
如果新数组中元素的顺序对您来说并不重要,则在处理时使用无序集。无序集中的元素类型必须符合哈希协议。
import UIKit
fileprivate func noDuplicates<T: Hashable>(_ array: [T]) -> [T] {
var unorderedSet = Set<T>()
var modifiedArray: [T] = []
for i in 0...(array.count - 1) {
unorderedSet.insert(array[i])
}
for i in unorderedSet.indices {
modifiedArray.append(unorderedSet[i])
}
return modifiedArray
}
////////////////////////////////////////////////////////////
let arrayOfInts: [Int] = [10, 5, 7, 200, -500, 10, 7, 5]
let arrayOfStrs: [String] = ["A","A","A","B","B","C","C"]
let arrayOfBools: [Bool] = [true, false, false, true]
let unordered_01 = noDuplicates(arrayOfInts)
let unordered_02 = noDuplicates(arrayOfStrs)
let unordered_03 = noDuplicates(arrayOfBools)
结果:
// unordered_01 –––> [200, 7, 10, -500, 5]
// unordered_02 –––> ["B", "C", "A"]
// unordered_03 –––> [false, true]
受https://www.swiftbysundell.com/posts/the-power-of-key-paths-in-swift的启发,我们可以声明一个更强大的工具,它能够过滤任何keyPath上的唯一性。感谢Alexander关于复杂性的各种答案的评论,下面的解决方案应该是最优的。
Non-mutating解决方案
我们扩展了一个函数,它可以过滤任意keyPath上的唯一性:
extension RangeReplaceableCollection {
/// Returns a collection containing, in order, the first instances of
/// elements of the sequence that compare equally for the keyPath.
func unique<T: Hashable>(for keyPath: KeyPath<Element, T>) -> Self {
var unique = Set<T>()
return filter { unique.insert($0[keyPath: keyPath]).inserted }
}
}
注意:在你的对象不符合RangeReplaceableCollection,但符合Sequence的情况下,你可以有这个额外的扩展,但返回类型将始终是一个数组:
extension Sequence {
/// Returns an array containing, in order, the first instances of
/// elements of the sequence that compare equally for the keyPath.
func unique<T: Hashable>(for keyPath: KeyPath<Element, T>) -> [Element] {
var unique = Set<T>()
return filter { unique.insert($0[keyPath: keyPath]).inserted }
}
}
使用
如果我们想要元素本身的唯一性,如问题中所示,我们使用keyPath \.self:
let a = [1, 4, 2, 2, 6, 24, 15, 2, 60, 15, 6]
let b = a.unique(for: \.self)
/* b is [1, 4, 2, 6, 24, 15, 60] */
如果我们想要其他东西的唯一性(比如对象集合的id),那么我们使用我们选择的keyPath:
let a = [CGPoint(x: 1, y: 1), CGPoint(x: 2, y: 1), CGPoint(x: 1, y: 2)]
let b = a.unique(for: \.y)
/* b is [{x 1 y 1}, {x 1 y 2}] */
变异的解决方案
我们扩展了一个变异函数,它能够过滤任意keyPath上的唯一性:
extension RangeReplaceableCollection {
/// Keeps only, in order, the first instances of
/// elements of the collection that compare equally for the keyPath.
mutating func uniqueInPlace<T: Hashable>(for keyPath: KeyPath<Element, T>) {
var unique = Set<T>()
removeAll { !unique.insert($0[keyPath: keyPath]).inserted }
}
}
使用
如果我们想要元素本身的唯一性,如问题中所示,我们使用keyPath \.self:
var a = [1, 4, 2, 2, 6, 24, 15, 2, 60, 15, 6]
a.uniqueInPlace(for: \.self)
/* a is [1, 4, 2, 6, 24, 15, 60] */
如果我们想要其他东西的唯一性(比如对象集合的id),那么我们使用我们选择的keyPath:
var a = [CGPoint(x: 1, y: 1), CGPoint(x: 2, y: 1), CGPoint(x: 1, y: 2)]
a.uniqueInPlace(for: \.y)
/* a is [{x 1 y 1}, {x 1 y 2}] */