在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:
let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
但是这不能在Swift 3中编译。
在Swift 3中,首选的方式是什么?
在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:
let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
但是这不能在Swift 3中编译。
在Swift 3中,首选的方式是什么?
当前回答
在>=Swift 3下编译。这个例子包含了我们需要的大部分语法。
QoS——新的服务质量语法
弱自中断保留周期
如果self不可用,什么都不做
Async全局实用程序队列——用于网络查询,不等待结果,它是一个并发队列,块(通常)在启动时不等待。并发队列的例外可能是,当它的任务限制已经达到时,队列临时变成一个串行队列并等待,直到该队列中的某个先前的任务完成。
async主队列——对于触摸UI,块不等待结果,而是等待它在开始时的槽。主队列是一个串行队列。
当然,你需要添加一些错误检查…
DispatchQueue.global(qos: .utility).async { [weak self] () -> Void in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.flickrPhoto.loadLargeImage { loadedFlickrPhoto, error in
if error != nil {
print("error:\(error)")
} else {
DispatchQueue.main.async { () -> Void in
activityIndicator.removeFromSuperview()
strongSelf.imageView.image = strongSelf.flickrPhoto.largeImage
}
}
}
}
其他回答
创建并发队列
let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "queuename", attributes: .concurrent)
concurrentQueue.sync {
}
创建一个串行队列
let serialQueue = DispatchQueue(label: "queuename")
serialQueue.sync {
}
异步获取主队列
DispatchQueue.main.async {
}
同步获取主队列
DispatchQueue.main.sync {
}
获取一个背景线程
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
}
Xcode 8.2 beta 2:
获取一个背景线程
DispatchQueue.global(qos: .default).async {
}
DispatchQueue.global().async {
// qos' default value is ´DispatchQoS.QoSClass.default`
}
如果你想了解如何使用这些队列。请看这个答案
在XCode 8编译,Swift 3 https://github.com/rpthomas/Jedisware
@IBAction func tap(_ sender: AnyObject) {
let thisEmail = "emailaddress.com"
let thisPassword = "myPassword"
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
// Validate user input
let result = self.validate(thisEmail, password: thisPassword)
// Go back to the main thread to update the UI
DispatchQueue.main.async {
if !result
{
self.displayFailureAlert()
}
}
}
}
在>=Swift 3下编译。这个例子包含了我们需要的大部分语法。
QoS——新的服务质量语法
弱自中断保留周期
如果self不可用,什么都不做
Async全局实用程序队列——用于网络查询,不等待结果,它是一个并发队列,块(通常)在启动时不等待。并发队列的例外可能是,当它的任务限制已经达到时,队列临时变成一个串行队列并等待,直到该队列中的某个先前的任务完成。
async主队列——对于触摸UI,块不等待结果,而是等待它在开始时的槽。主队列是一个串行队列。
当然,你需要添加一些错误检查…
DispatchQueue.global(qos: .utility).async { [weak self] () -> Void in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.flickrPhoto.loadLargeImage { loadedFlickrPhoto, error in
if error != nil {
print("error:\(error)")
} else {
DispatchQueue.main.async { () -> Void in
activityIndicator.removeFromSuperview()
strongSelf.imageView.image = strongSelf.flickrPhoto.largeImage
}
}
}
}
斯威夫特3
你想在swift代码中调用一些闭包然后你想在storyboard中改变任何类型的改变属于视图,你的应用程序会崩溃
但是你要使用分派方法,你的应用程序不会崩溃
异步方法
DispatchQueue.main.async
{
//Write code here
}
同步方法
DispatchQueue.main.sync
{
//Write code here
}
DispatchQueue.main.async {
self.collectionView?.reloadData() // Depends if you were populating a collection view or table view
}
OperationQueue.main.addOperation {
self.lblGenre.text = self.movGenre
}
//使用操作队列如果你需要填充对象(标签,imageview, textview)在你的视图控制器