在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:

let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

但是这不能在Swift 3中编译。

在Swift 3中,首选的方式是什么?


当前回答

在>=Swift 3下编译。这个例子包含了我们需要的大部分语法。

QoS——新的服务质量语法

弱自中断保留周期

如果self不可用,什么都不做

Async全局实用程序队列——用于网络查询,不等待结果,它是一个并发队列,块(通常)在启动时不等待。并发队列的例外可能是,当它的任务限制已经达到时,队列临时变成一个串行队列并等待,直到该队列中的某个先前的任务完成。

async主队列——对于触摸UI,块不等待结果,而是等待它在开始时的槽。主队列是一个串行队列。

当然,你需要添加一些错误检查…

DispatchQueue.global(qos: .utility).async { [weak self] () -> Void in

    guard let strongSelf = self else { return }

    strongSelf.flickrPhoto.loadLargeImage { loadedFlickrPhoto, error in

        if error != nil {
            print("error:\(error)")
        } else {
            DispatchQueue.main.async { () -> Void in
                activityIndicator.removeFromSuperview()
                strongSelf.imageView.image = strongSelf.flickrPhoto.largeImage
            }
        }
    }
}

其他回答

创建并发队列

let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "queuename", attributes: .concurrent)
concurrentQueue.sync {

}  

创建一个串行队列

let serialQueue = DispatchQueue(label: "queuename")
serialQueue.sync { 

}

异步获取主队列

DispatchQueue.main.async {

}

同步获取主队列

DispatchQueue.main.sync {

}

获取一个背景线程

DispatchQueue.global(qos: .background).async {

}

Xcode 8.2 beta 2:

获取一个背景线程

DispatchQueue.global(qos: .default).async {

}

DispatchQueue.global().async {
    // qos' default value is ´DispatchQoS.QoSClass.default`
}

如果你想了解如何使用这些队列。请看这个答案

在XCode 8编译,Swift 3 https://github.com/rpthomas/Jedisware

 @IBAction func tap(_ sender: AnyObject) {

    let thisEmail = "emailaddress.com"
    let thisPassword = "myPassword" 

    DispatchQueue.global(qos: .background).async {

        // Validate user input

        let result = self.validate(thisEmail, password: thisPassword)

        // Go back to the main thread to update the UI
        DispatchQueue.main.async {
            if !result
            {
                self.displayFailureAlert()
            }

        }
    }

}

在>=Swift 3下编译。这个例子包含了我们需要的大部分语法。

QoS——新的服务质量语法

弱自中断保留周期

如果self不可用,什么都不做

Async全局实用程序队列——用于网络查询,不等待结果,它是一个并发队列,块(通常)在启动时不等待。并发队列的例外可能是,当它的任务限制已经达到时,队列临时变成一个串行队列并等待,直到该队列中的某个先前的任务完成。

async主队列——对于触摸UI,块不等待结果,而是等待它在开始时的槽。主队列是一个串行队列。

当然,你需要添加一些错误检查…

DispatchQueue.global(qos: .utility).async { [weak self] () -> Void in

    guard let strongSelf = self else { return }

    strongSelf.flickrPhoto.loadLargeImage { loadedFlickrPhoto, error in

        if error != nil {
            print("error:\(error)")
        } else {
            DispatchQueue.main.async { () -> Void in
                activityIndicator.removeFromSuperview()
                strongSelf.imageView.image = strongSelf.flickrPhoto.largeImage
            }
        }
    }
}

斯威夫特3

你想在swift代码中调用一些闭包然后你想在storyboard中改变任何类型的改变属于视图,你的应用程序会崩溃

但是你要使用分派方法,你的应用程序不会崩溃

异步方法

DispatchQueue.main.async 
{
 //Write code here                                   

}

同步方法

DispatchQueue.main.sync 
{
     //Write code here                                  

}
 DispatchQueue.main.async {
          self.collectionView?.reloadData() // Depends if you were populating a collection view or table view
    }


OperationQueue.main.addOperation {
    self.lblGenre.text = self.movGenre
}

//使用操作队列如果你需要填充对象(标签,imageview, textview)在你的视图控制器