在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:

let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

但是这不能在Swift 3中编译。

在Swift 3中,首选的方式是什么?


当前回答

 DispatchQueue.main.async {
          self.collectionView?.reloadData() // Depends if you were populating a collection view or table view
    }


OperationQueue.main.addOperation {
    self.lblGenre.text = self.movGenre
}

//使用操作队列如果你需要填充对象(标签,imageview, textview)在你的视图控制器

其他回答

 DispatchQueue.main.async {
          self.collectionView?.reloadData() // Depends if you were populating a collection view or table view
    }


OperationQueue.main.addOperation {
    self.lblGenre.text = self.movGenre
}

//使用操作队列如果你需要填充对象(标签,imageview, textview)在你的视图控制器

创建并发队列

let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "queuename", attributes: .concurrent)
concurrentQueue.sync {

}  

创建一个串行队列

let serialQueue = DispatchQueue(label: "queuename")
serialQueue.sync { 

}

异步获取主队列

DispatchQueue.main.async {

}

同步获取主队列

DispatchQueue.main.sync {

}

获取一个背景线程

DispatchQueue.global(qos: .background).async {

}

Xcode 8.2 beta 2:

获取一个背景线程

DispatchQueue.global(qos: .default).async {

}

DispatchQueue.global().async {
    // qos' default value is ´DispatchQoS.QoSClass.default`
}

如果你想了解如何使用这些队列。请看这个答案

现在很简单:

let serialQueue = DispatchQueue(label: "my serial queue")

默认值是serial,要获得concurrent,可以使用可选属性参数.concurrent

你可以在swift 3.0中使用这段代码创建调度队列

DispatchQueue.main.async
 {
   /*Write your code here*/
 }

   /* or */

let delayTime = DispatchTime.now() + Double(Int64(0.5 * Double(NSEC_PER_SEC))) / Double(NSEC_PER_SEC)                   
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delayTime)
{
  /*Write your code here*/
}
   let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT) //Swift 2 version

   let concurrentQueue = DispatchQueue(label:"com.swift3.imageQueue", attributes: .concurrent) //Swift 3 version

我在Xcode 8, Swift 3中重做了你的代码,这些变化与你的Swift 2版本形成对比。