在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:
let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
但是这不能在Swift 3中编译。
在Swift 3中,首选的方式是什么?
在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:
let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
但是这不能在Swift 3中编译。
在Swift 3中,首选的方式是什么?
当前回答
let newQueue = DispatchQueue(label: "newname")
newQueue.sync {
// your code
}
其他回答
Swift 3
DispatchQueue.main.async {
// Write your code here
}
斯威夫特3
你想在swift代码中调用一些闭包然后你想在storyboard中改变任何类型的改变属于视图,你的应用程序会崩溃
但是你要使用分派方法,你的应用程序不会崩溃
异步方法
DispatchQueue.main.async
{
//Write code here
}
同步方法
DispatchQueue.main.sync
{
//Write code here
}
DispatchQueue.main.async(execute: {
// code
})
DispatchQueue.main.async(execute: {
// write code
})
串行队列:
let serial = DispatchQueue(label: "Queuename")
serial.sync {
//Code Here
}
并发队列:
let concurrent = DispatchQueue(label: "Queuename", attributes: .concurrent)
concurrent.sync {
//Code Here
}
由于OP问题已经在上面得到了回答,我只想添加一些速度方面的考虑:
在DispatchQueue.global中为async函数分配的优先级类有很大不同。
我不建议使用.background线程优先级运行任务,尤其是在iPhone X上,因为任务似乎是分配在低功耗内核上的。
下面是一个计算密集型函数的一些真实数据,该函数从XML文件中读取(带缓冲)并执行数据插值:
设备名/ .background / .utility / .default / .userInitiated / .userInteractive
iPhone X: 18.7s / 6.3s / 1.8s / 1.8s iPhone 7: 4.6s / 3.1s / 3.0s / 2.8s / 2.6s iPhone 5s: 7.3s / 6.1s / 4.0s / 4.0s / 3.8s
注意,并不是所有设备的数据集都相同。iPhone X最大,iPhone 5s最小。