在Swift 2中,我能够用以下代码创建队列:

let concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.swift3.imageQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

但是这不能在Swift 3中编译。

在Swift 3中,首选的方式是什么?


当前回答

 let newQueue = DispatchQueue(label: "newname")
 newQueue.sync { 

 // your code

 }

其他回答

Swift 3

   DispatchQueue.main.async {
        // Write your code here
    }

斯威夫特3

你想在swift代码中调用一些闭包然后你想在storyboard中改变任何类型的改变属于视图,你的应用程序会崩溃

但是你要使用分派方法,你的应用程序不会崩溃

异步方法

DispatchQueue.main.async 
{
 //Write code here                                   

}

同步方法

DispatchQueue.main.sync 
{
     //Write code here                                  

}
DispatchQueue.main.async(execute: {
   // code
})
DispatchQueue.main.async(execute: {

// write code

})

串行队列:

let serial = DispatchQueue(label: "Queuename")

serial.sync { 

 //Code Here

}

并发队列:

 let concurrent = DispatchQueue(label: "Queuename", attributes: .concurrent)

concurrent.sync {

 //Code Here
}

由于OP问题已经在上面得到了回答,我只想添加一些速度方面的考虑:

在DispatchQueue.global中为async函数分配的优先级类有很大不同。

我不建议使用.background线程优先级运行任务,尤其是在iPhone X上,因为任务似乎是分配在低功耗内核上的。

下面是一个计算密集型函数的一些真实数据,该函数从XML文件中读取(带缓冲)并执行数据插值:

设备名/ .background / .utility / .default / .userInitiated / .userInteractive

iPhone X: 18.7s / 6.3s / 1.8s / 1.8s iPhone 7: 4.6s / 3.1s / 3.0s / 2.8s / 2.6s iPhone 5s: 7.3s / 6.1s / 4.0s / 4.0s / 3.8s

注意,并不是所有设备的数据集都相同。iPhone X最大,iPhone 5s最小。