是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
当前回答
希望这能有所帮助:
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
CGSize textSize = textview.contentSize;
if (textSize != textView.frame.size)
textView.frame.size = textSize;
}
其他回答
我会在页面底部发布正确的解决方案,以防有人勇敢(或绝望)读到这一点。
这里是那些gitHub回购,谁不想读所有的文本:resizableTextView
这适用于iOs7(我相信它将适用于iOs8)和自动布局。你不需要魔法数字,禁用布局之类的东西。简洁优雅的解决方案。
我认为,所有约束相关的代码都应该去updateConstraints方法。让我们创建自己的ResizableTextView。
我们在这里遇到的第一个问题是在viewDidLoad方法之前不知道真实的内容大小。我们可以根据字体大小、换行等进行计算。但我们需要稳健的解决方案,所以我们会:
CGSize contentSize = [self sizeThatFits:CGSizeMake(self.frame.size.width, FLT_MAX)];
现在我们知道真实的contentSize,不管我们在哪里:在viewDidLoad之前还是之后。现在在textView上添加高度约束(通过storyboard或代码,无论如何)。我们用contentSize.height来调整这个值:
[self.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint *constraint, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeHeight) {
constraint.constant = contentSize.height;
*stop = YES;
}
}];
最后要做的事情是告诉超类updateConstraints。
[super updateConstraints];
现在我们的类看起来是这样的:
ResizableTextView.m
- (void) updateConstraints {
CGSize contentSize = [self sizeThatFits:CGSizeMake(self.frame.size.width, FLT_MAX)];
[self.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint *constraint, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeHeight) {
constraint.constant = contentSize.height;
*stop = YES;
}
}];
[super updateConstraints];
}
又漂亮又干净,对吧?你不需要在控制器中处理这些代码!
但是等等! 没有动画!
你可以很容易地动画变化,使textView伸展顺利。这里有一个例子:
[self.view layoutIfNeeded];
// do your own text change here.
self.infoTextView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@, %@", self.infoTextView.text, self.infoTextView.text];
[self.infoTextView setNeedsUpdateConstraints];
[self.infoTextView updateConstraintsIfNeeded];
[UIView animateWithDuration:1 delay:0 options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
} completion:nil];
如果你手边没有UITextView(例如,你正在调整表格视图单元格的大小),你将不得不通过测量字符串来计算大小,然后在UITextView的每一侧占用8 pt的填充。例如,如果你知道你的文本视图的期望宽度,并想要计算出相应的高度:
NSString * string = ...;
CGFloat textViewWidth = ...;
UIFont * font = ...;
CGSize size = CGSizeMake(textViewWidth - 8 - 8, 100000);
size.height = [string sizeWithFont:font constrainedToSize:size].height + 8 + 8;
在这里,每个8都是四个填充边中的一个,100000只是一个非常大的最大尺寸。
实际上,您可能想要添加额外的字体。通向高处;这将在文本下方添加一个空行,如果文本视图正下方有视觉上沉重的控件,这可能会看起来更好。
根据我有限的经验,
- (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font forWidth:(CGFloat)width lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode
不尊重换行符,所以你最终可以得到比实际需要的更短的CGSize。
- (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)size
看起来很尊重换行符。
同样,文本也不是在UITextView顶部渲染的。在我的代码中,我将UITextView的新高度设置为比sizeOfFont方法返回的高度大24个像素。
另一个方法是使用NSString方法查找特定字符串将占用的大小:
-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)大小
它返回符合给定字符串和给定字体的矩形的大小。传入一个具有所需宽度和最大高度的大小,然后您可以查看返回的适合文本的高度。还有一个版本允许您指定换行模式。
然后,您可以使用返回的大小来更改视图的大小以适应。
不知道为什么人们总是把事情复杂化: 下面就是:
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView{ CGRect frame = textView.frame;
CGFloat height = [self measureHeightOfUITextView:textView];
CGFloat insets = textView.textContainerInset.top + textView.textContainerInset.bottom;
height += insets;
frame.size.height = height;
if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(5, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(5, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
[textView setNeedsDisplay];
}