是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:

"Hello world"

然后我添加了另一行文本:

"Goodbye world"

在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?

另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。


当前回答

对于iOS 7.0,不是将frame.size.height设置为contentSize. height。使用[textView sizeToFit]。

看这个问题。

其他回答

迅速:

textView.sizeToFit()

这在ios7或更高版本上不再适用

实际上有一个非常简单的方法来调整UITextView的大小,使其达到内容的正确高度。它可以使用uitextviewcontentsize来完成。

CGRect frame = _textView.frame;
frame.size.height = _textView.contentSize.height;
_textView.frame = frame;

需要注意的一件事是,只有在使用addSubview将UITextView添加到视图之后,正确的contentSize才可用。在此之前,它等于frame。size

如果开启自动布局,这将不起作用。对于自动布局,一般的方法是使用sizeThatFits方法并在高度约束上更新常量值。

CGSize sizeThatShouldFitTheContent = [_textView sizeThatFits:_textView.frame.size];
heightConstraint.constant = sizeThatShouldFitTheContent.height;

hightconstraint是一个布局约束,通常通过IBOutlet将属性链接到故事板中创建的高度约束来设置。


再加上这个惊人的答案,2014年,如果你:

[self.textView sizeToFit];

只有iPhone6+有不同的表现:

只有6+(不是5s或6),它确实添加了“一个更多的空白行”到UITextView。“RL解决方案”完美地解决了这个问题:

CGRect _f = self.mainPostText.frame;
_f.size.height = self.mainPostText.contentSize.height;
self.mainPostText.frame = _f;

它修复了6+上的“额外行”问题。

希望这能有所帮助:

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
  CGSize textSize = textview.contentSize;
  if (textSize != textView.frame.size)
      textView.frame.size = textSize;
}

在iOS6中,你可以在设置文本后检查UITextView的contentSize属性。在iOS7中,这将不再有效。如果你想在iOS7中恢复这个行为,把下面的代码放在UITextView的子类中。

- (void)setText:(NSString *)text
{
    [super setText:text];

    if (NSFoundationVersionNumber > NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1) {
        CGRect rect = [self.textContainer.layoutManager usedRectForTextContainer:self.textContainer];
        UIEdgeInsets inset = self.textContainerInset;
        self.contentSize = UIEdgeInsetsInsetRect(rect, inset).size;
    }
}

这工作得很好,当我需要使文本在一个UITextView适合一个特定的区域:

// The text must already be added to the subview, or contentviewsize will be wrong.

- (void) reduceFontToFit: (UITextView *)tv {
    UIFont *font = tv.font;
    double pointSize = font.pointSize;

    while (tv.contentSize.height > tv.frame.size.height && pointSize > 7.0) {
        pointSize -= 1.0;
        UIFont *newFont = [UIFont fontWithName:font.fontName size:pointSize];
        tv.font = newFont;
    }
    if (pointSize != font.pointSize)
        NSLog(@"font down to %.1f from %.1f", pointSize, tv.font.pointSize);
}