是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
当前回答
我回顾了所有的答案,所有都保持固定的宽度和调整只有高度。如果你想调整宽度,你可以很容易地使用这个方法:
当配置文本视图时,将滚动设置为禁用
textView.isScrollEnabled = false
然后在委托方法func textViewDidChange(_ textView: UITextView)添加以下代码:
func textViewDidChange(_ textView: UITextView) {
let newSize = textView.sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude))
textView.frame = CGRect(origin: textView.frame.origin, size: newSize)
}
输出:
其他回答
以下是步骤
解决方案适用于所有版本的iOS。Swift 3.0及以上版本。
添加你的UITextView到View。我用代码添加它,你可以通过界面生成器添加。 添加约束。我在代码中添加约束,你也可以在接口生成器中这样做。 使用UITextViewDelegate方法func textViewDidChange(_ textView: UITextView)来调整textView的大小
代码:
//1. Add your UITextView in ViewDidLoad let textView = UITextView() textView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 100) textView.backgroundColor = .lightGray textView.text = "Here is some default text." //2. Add constraints textView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false [ textView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor), textView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor), textView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor), textView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50), textView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 30) ].forEach{ $0.isActive = true } textView.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: .headline) textView.delegate = self textView.isScrollEnabled = false textViewDidChange(textView) //3. Implement the delegate method. func textViewDidChange(_ textView: UITextView) { let size = CGSize(width: view.frame.width, height: .infinity) let estimatedSize = textView.sizeThatFits(size) textView.constraints.forEach { (constraint) in if constraint.firstAttribute == .height { print("Height: ", estimatedSize.height) constraint.constant = estimatedSize.height } } }
不知道为什么人们总是把事情复杂化: 下面就是:
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView{ CGRect frame = textView.frame;
CGFloat height = [self measureHeightOfUITextView:textView];
CGFloat insets = textView.textContainerInset.top + textView.textContainerInset.bottom;
height += insets;
frame.size.height = height;
if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(5, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(5, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
[textView setNeedsDisplay];
}
基于Nikita Took的回答,我想出了以下解决方案,适用于iOS 8的自动布局:
descriptionTxt.scrollEnabled = false
descriptionTxt.text = yourText
var contentSize = descriptionTxt.sizeThatFits(CGSizeMake(descriptionTxt.frame.size.width, CGFloat.max))
for c in descriptionTxt.constraints() {
if c.isKindOfClass(NSLayoutConstraint) {
var constraint = c as! NSLayoutConstraint
if constraint.firstAttribute == NSLayoutAttribute.Height {
constraint.constant = contentSize.height
break
}
}
}
我回顾了所有的答案,所有都保持固定的宽度和调整只有高度。如果你想调整宽度,你可以很容易地使用这个方法:
当配置文本视图时,将滚动设置为禁用
textView.isScrollEnabled = false
然后在委托方法func textViewDidChange(_ textView: UITextView)添加以下代码:
func textViewDidChange(_ textView: UITextView) {
let newSize = textView.sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude))
textView.frame = CGRect(origin: textView.frame.origin, size: newSize)
}
输出:
对于那些想要textview实际移动和保持底线位置
CGRect frame = textView.frame;
frame.size.height = textView.contentSize.height;
if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}