在.NET中,GetHashCode方法在整个.NET基类库的许多地方都使用。正确执行它对于在集合中或确定相等时快速查找项目尤为重要。
对于如何为自定义类实现GetHashCode,是否有标准算法或最佳实践,以便不会降低性能?
在.NET中,GetHashCode方法在整个.NET基类库的许多地方都使用。正确执行它对于在集合中或确定相等时快速查找项目尤为重要。
对于如何为自定义类实现GetHashCode,是否有标准算法或最佳实践,以便不会降低性能?
当前回答
我想把我的最新发现添加到我经常提到的这个主题中。
我当前的visual studio/项目设置提供了将元组自动重构为结构的功能。这将生成如下GetHashCode函数:
public override int GetHashCode()
{
int hashCode = -2088324004;
hashCode = hashCode * -1521134295 + AuftragGesperrt.GetHashCode();
hashCode = hashCode * -1521134295 + Auftrag_gesperrt_von.GetHashCode();
hashCode = hashCode * -1521134295 + Auftrag_gesperrt_am.GetHashCode();
return hashCode;
}
编辑:为了澄清AuftragGesperrt、Auftrag _gesperrt_von和Auftrag-gesperrt _am是财产。如果微软的开发人员使用这个功能,这可能是一个不错的解决方案。
其他回答
微软引领了几种哈希方法。。。
//for classes that contain a single int value
return this.value;
//for classes that contain multiple int value
return x ^ y;
//for classes that contain single number bigger than int
return ((int)value ^ (int)(value >> 32));
//for classes that contain class instance fields which inherit from object
return obj1.GetHashCode();
//for classes that contain multiple class instance fields which inherit from object
return obj1.GetHashCode() ^ obj2.GetHashCode() ^ obj3.GetHashCode();
我可以猜测,对于多个大整数,您可以使用这个:
int a=((int)value1 ^ (int)(value1 >> 32));
int b=((int)value2 ^ (int)(value2 >> 32));
int c=((int)value3 ^ (int)(value3 >> 32));
return a ^ b ^ c;
对于多类型也是如此:首先使用GetHashCode()将所有类型转换为int然后int值将被xor'ed,结果是您的哈希值。
对于那些使用哈希作为ID(我的意思是一个唯一的值)的人来说,哈希自然被限制在数字个数,我认为哈希算法是5个字节,至少是MD5。
您可以将多个值转换为哈希值,其中一些值是相同的,因此不要将其用作标识符。(也许有一天我会使用你的组件)
我想把我的最新发现添加到我经常提到的这个主题中。
我当前的visual studio/项目设置提供了将元组自动重构为结构的功能。这将生成如下GetHashCode函数:
public override int GetHashCode()
{
int hashCode = -2088324004;
hashCode = hashCode * -1521134295 + AuftragGesperrt.GetHashCode();
hashCode = hashCode * -1521134295 + Auftrag_gesperrt_von.GetHashCode();
hashCode = hashCode * -1521134295 + Auftrag_gesperrt_am.GetHashCode();
return hashCode;
}
编辑:为了澄清AuftragGesperrt、Auftrag _gesperrt_von和Auftrag-gesperrt _am是财产。如果微软的开发人员使用这个功能,这可能是一个不错的解决方案。
这是我的简单方法。我使用的是经典的生成器模式。它是类型安全的(无装箱/拆箱),并且与.NET 2.0兼容(无扩展方法等)。
它的用法如下:
public override int GetHashCode()
{
HashBuilder b = new HashBuilder();
b.AddItems(this.member1, this.member2, this.member3);
return b.Result;
}
这里是实际的生成器类:
internal class HashBuilder
{
private const int Prime1 = 17;
private const int Prime2 = 23;
private int result = Prime1;
public HashBuilder()
{
}
public HashBuilder(int startHash)
{
this.result = startHash;
}
public int Result
{
get
{
return this.result;
}
}
public void AddItem<T>(T item)
{
unchecked
{
this.result = this.result * Prime2 + item.GetHashCode();
}
}
public void AddItems<T1, T2>(T1 item1, T2 item2)
{
this.AddItem(item1);
this.AddItem(item2);
}
public void AddItems<T1, T2, T3>(T1 item1, T2 item2, T3 item3)
{
this.AddItem(item1);
this.AddItem(item2);
this.AddItem(item3);
}
public void AddItems<T1, T2, T3, T4>(T1 item1, T2 item2, T3 item3,
T4 item4)
{
this.AddItem(item1);
this.AddItem(item2);
this.AddItem(item3);
this.AddItem(item4);
}
public void AddItems<T1, T2, T3, T4, T5>(T1 item1, T2 item2, T3 item3,
T4 item4, T5 item5)
{
this.AddItem(item1);
this.AddItem(item2);
this.AddItem(item3);
this.AddItem(item4);
this.AddItem(item5);
}
public void AddItems<T>(params T[] items)
{
foreach (T item in items)
{
this.AddItem(item);
}
}
}
截至https://github.com/dotnet/coreclr/pull/14863,有一种生成哈希代码的新方法非常简单!只要写
public override int GetHashCode()
=> HashCode.Combine(field1, field2, field3);
这将生成高质量的哈希代码,而无需担心实现细节。
可以尝试采用C++Boost库的方法。类似于:
class HashUtil
{
public static int HashCombine(int seed, int other)
{
unchecked
{
return other + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
}
}
}
然后:
class MyClass
{
private string _field1;
private int _field2;
private AnotherClass _field3;
private YetAnotherClass _field4;
public override int GetHashCode()
{
int result = HashUtil.HashCombine(_field1.GetHashCode(), _field2);
result = HashUtil.HashCombine(result, _field3.GetHashCode());
return HashUtil.HashCombine(result, _field4.GetHashCode());
}
}