我为我的应用程序不期望的每个条件创建了异常。UserNameNotValidException, PasswordNotCorrectException等。
然而,我被告知我不应该为这些条件创造例外。在我的UML中,那些是主要流程的异常,那么为什么它不应该是异常呢?
是否有创建异常的指导或最佳实践?
我为我的应用程序不期望的每个条件创建了异常。UserNameNotValidException, PasswordNotCorrectException等。
然而,我被告知我不应该为这些条件创造例外。在我的UML中,那些是主要流程的异常,那么为什么它不应该是异常呢?
是否有创建异常的指导或最佳实践?
当前回答
一般来说,你想要为应用程序中可能发生的任何异常抛出一个"异常"
在您的示例中,这两个异常看起来都是通过密码/用户名验证调用的。在这种情况下,有人会输入错误的用户名/密码并不是什么例外。
它们是UML主要流程的“例外”,但在处理过程中是更多的“分支”。
如果您试图访问您的passwd文件或数据库,但无法访问,这将是一个异常情况,并需要抛出异常。
其他回答
安全性与您的示例混为一谈:您不应该告诉攻击者用户名存在,但密码是错误的。这是你不需要分享的额外信息。只要说“用户名或密码不正确”。
抛出异常会导致堆栈unwind,这对性能有一定影响(承认,现代托管环境在这方面有所改进)。仍然在嵌套的情况下反复抛出和捕获异常是一个坏主意。
可能比这更重要的是,例外是针对特殊情况的。它们不应该用于普通的控制流,因为这会损害代码的可读性。
如果用户名无效或密码不正确,这不是一个例外。这些都是在正常操作流程中应该预料到的事情。异常不属于正常程序操作的一部分,而且相当罕见。
我不喜欢使用异常,因为仅仅通过查看调用就无法判断一个方法是否引发了异常。这就是为什么只有当你不能以一种体面的方式处理这种情况时才应该使用异常(比如“内存不足”或“电脑着火了”)。
我的小指南很大程度上受到了“代码完成”这本伟大的书的影响:
使用异常来通知不应该被忽略的事情。 如果错误可以在本地处理,就不要使用异常 确保异常与例程的其余部分处于相同的抽象级别。 异常应该留给真正的异常。
If it's code running inside a loop that will likely cause an exception over and over again, then throwing exceptions is not a good thing, because they are pretty slow for large N. But there is nothing wrong with throwing custom exceptions if the performance is not an issue. Just make sure that you have a base exception that they all inherite, called BaseException or something like that. BaseException inherits System.Exception, but all of your exceptions inherit BaseException. You can even have a tree of Exception types to group similar types, but this may or may not be overkill.
因此,简短的回答是,如果它不会导致显著的性能损失(除非抛出大量异常,否则不应该如此),那么就继续执行。