我想设置一个特定的Drawable作为设备的壁纸,但所有的壁纸功能只接受位图。我不能使用WallpaperManager,因为我是pre 2.1。

另外,我的drawables是从网上下载的,并不存在于R.drawable中。


当前回答

ImageWorker库可以将位图转换为可绘制或base64,反之亦然。

val bitmap: Bitmap? = ImageWorker.convert().drawableToBitmap(sourceDrawable)

实现

在项目级别Gradle

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' }
        }
    }

在应用级Gradle

dependencies {
            implementation 'com.github.1AboveAll:ImageWorker:0.51'
    }

您还可以从外部存储和检索位图/绘图/base64图像。

检查在这里。https://github.com/1AboveAll/ImageWorker/edit/master/README.md

其他回答

android-ktx有Drawable。toBitmap方法:https://android.github.io/android-ktx/core-ktx/androidx.graphics.drawable/android.graphics.drawable.-drawable/to-bitmap.html

从芬兰湾的科特林

val bitmap = myDrawable.toBitmap()

BitmapFactory.decodeResource()自动缩放位图,因此您的位图可能会变得模糊。为了防止结垢,请这样做:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap source = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                             R.drawable.resource_name, options);

or

InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.resource_name)
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

非常简单的

Bitmap tempBMP = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.image);

如果您正在使用kotlin,请使用以下代码。它会工作

//使用image路径

val image = Drawable.createFromPath(path)
val bitmap = (image as BitmapDrawable).bitmap

一个可绘制对象可以被绘制到画布上,一个画布可以被位图支持:

(更新到处理BitmapDrawables的快速转换,并确保创建的位图具有有效的大小)

public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
    }

    int width = drawable.getIntrinsicWidth();
    width = width > 0 ? width : 1;
    int height = drawable.getIntrinsicHeight();
    height = height > 0 ? height : 1;

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);

    return bitmap;
}