我在C代码的不同地方看到过静态这个词;这是否像c#中的静态函数/类(实现是跨对象共享的)?
当前回答
简单的回答……视情况而定。
静态定义的局部变量不会在函数调用之间丢失它们的值。换句话说,它们是全局变量,但作用域是定义它们的局部函数。 静态全局变量在定义它们的C文件之外是不可见的。 静态函数在定义它们的C文件之外是不可见的。
其他回答
C语言中的静态变量具有程序的生命周期。
如果在函数中定义,则它们具有局部作用域,即只能在这些函数中访问它们。静态变量的值在函数调用之间保留。
例如:
void function()
{
static int var = 1;
var++;
printf("%d", var);
}
int main()
{
function(); // Call 1
function(); // Call 2
}
在上面的程序中,var存储在数据段中。它的生命周期是整个C程序。
函数调用1后,var变为2。函数调用2后,var变为3。
var的值不会在函数调用之间被销毁。
如果var在非静态变量和局部变量之间,它将被存储在C程序的堆栈段中。由于函数的堆栈帧在函数返回后被销毁,因此var的值也被销毁。
初始化的静态变量存储在C程序的数据段中,而未初始化的静态变量存储在BSS段中。
关于静态的另一个信息:如果一个变量是全局的并且是静态的,那么它具有C程序的生命周期,但是它具有文件作用域。它只在该文件中可见。
试试这个:
file1.c
static int x;
int main()
{
printf("Accessing in same file%d", x):
}
file2.c
extern int x;
func()
{
printf("accessing in different file %d",x); // Not allowed, x has the file scope of file1.c
}
run gcc -c file1.c
gcc -c file2.c
现在试着把它们连接起来:
gcc -o output file1.o file2.o
它会给出一个链接器错误,因为x的文件作用域是file1.c,而链接器将无法解析file2.c中使用的对变量x的引用。
引用:
http://en.wikipedia.org/wiki/Translation_unit_(编程) http://en.wikipedia.org/wiki/Call_stack
人们总是说C语言中的“static”有两层含义。我提供了另一种看待它的方式,赋予它一个单一的含义:
对一个项目应用“static”会迫使该项目具有两个属性:(a)在当前范围外不可见;(b)它是持久的。
它似乎有两种含义的原因是,在C语言中,每个“static”可能应用的项都已经具有这两个属性之一,所以似乎这种特殊用法只涉及另一个。
例如,考虑变量。在函数外部声明的变量已经具有持久性(在数据段中),因此应用'static'只能使它们在当前作用域(编译单元)之外不可见。相反,在函数内部声明的变量在当前作用域(函数)之外已经具有不可见性,因此应用“static”只能使它们持久。
将“static”应用于函数就像应用于全局变量一样——代码必须是持久的(至少在语言中),所以只能改变可见性。
注意:这些注释只适用于C。在c++中,对类方法应用'static'是真正赋予关键字不同的含义。C99数组参数扩展也是如此。
如果在静态函数中声明变量,其值将不会存储在函数调用堆栈中,并且在再次调用该函数时仍然可用。
如果将全局变量声明为static,则其作用域将限制在声明它的文件内。这比常规的全局变量稍微安全一些,后者可以在整个程序中读取和修改。
在C编程中,static是一个保留关键字,它控制生存期和可见性。如果我们在函数中将变量声明为静态变量,那么它将只在整个函数中可见。在这种用法中,该静态变量的生命周期将在函数调用时开始,并在函数执行后终止。示例如下:
#include<stdio.h>
int counterFunction()
{
static int count = 0;
count++;
return count;
}
int main()
{
printf("First Counter Output = %d\n", counterFunction());
printf("Second Counter Output = %d ", counterFunction());
return 0;
}
上面的程序会给我们这样的输出:
First Counter Output = 1
Second Counter Output = 1
因为一旦我们调用这个函数,它就会初始化count = 0。当我们执行counterFunction时,它会销毁count变量。
我讨厌回答一个老问题,但我认为没有人提到K&R在“C编程语言”的A4.1节中是如何解释它的。
简而言之,“static”一词有两层含义:
静态是两个存储类之一(另一个是 自动)。静态对象在调用之间保持其值。在所有块外声明的对象总是静态的,不能自动的。 但是,当静态关键字(强调它被用于 代码作为关键字)与声明一起使用,它提供了该对象的内部链接,因此它只能在该翻译单元中使用。但是如果在函数中使用关键字,它将改变对象的存储类(无论如何,对象只在该函数中可见)。与static相对的是extern关键字,它提供对象外部链接。
Peter Van Der Linden在“Expert C Programming”中给出了两个含义:
在函数内部,在调用之间保留其值。 在函数级,仅在此文件中可见。
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