我在C代码的不同地方看到过静态这个词;这是否像c#中的静态函数/类(实现是跨对象共享的)?
当前回答
有2种情况:
(1)声明为静态的局部变量:在数据段而不是堆栈中分配。当您再次调用该函数时,它的值仍然保留。
(2)声明为静态的全局变量或函数:不可见的外部编译单元(即链接时符号表中的局部符号)。
其他回答
有2种情况:
(1)声明为静态的局部变量:在数据段而不是堆栈中分配。当您再次调用该函数时,它的值仍然保留。
(2)声明为静态的全局变量或函数:不可见的外部编译单元(即链接时符号表中的局部符号)。
在C语言中,static有两个含义,这取决于它的使用范围。在全局作用域中,当在文件级声明对象时,这意味着该对象仅在该文件中可见。
在任何其他作用域,它声明一个对象,该对象将在输入特定作用域的不同时间之间保留其值。例如,如果一个int在一个过程中被delcare:
void procedure(void)
{
static int i = 0;
i++;
}
在第一次调用过程时,'i'的值被初始化为零,并且在以后每次调用过程时保留该值。如果打印'i',它将输出一个0,1,2,3,…
这取决于:
int foo()
{
static int x;
return ++x;
}
函数将返回1,2,3,等等——变量不在堆栈上。
a.c:
static int foo()
{
}
这意味着该函数仅在该文件中有作用域。因此a.c和b.c可以有不同的foo(),并且foo不会暴露给共享对象。所以如果你在ac中定义了foo你就不能从bc或其他地方访问它。
在大多数C库中,所有“私有”函数都是静态的,而大多数“公共”函数不是静态的。
简单的回答……视情况而定。
静态定义的局部变量不会在函数调用之间丢失它们的值。换句话说,它们是全局变量,但作用域是定义它们的局部函数。 静态全局变量在定义它们的C文件之外是不可见的。 静态函数在定义它们的C文件之外是不可见的。
静态在不同的语境中有不同的含义。
你可以在C函数中声明一个静态变量。这个变量只在函数中可见,但它的行为像一个全局变量,因为它只初始化一次,并保留其值。在这个例子中,每次调用foo(),它都会输出一个递增的数字。静态变量只初始化一次。 Void foo () { 静态int I = 0; printf (" % d”,我);我+ + } static的另一种用法是在.c文件中实现一个函数或全局变量,但不希望它的符号在文件生成的.obj之外可见。如。 静态无效foo(){…}