我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

建议的答案过时/不正确。

您应该首先尝试更新CocoaPods和库/应用程序的依赖项,如果不起作用,请联系您正在使用的任何依赖项的供应商,看看他们是否正在进行更新,以在M1 Mac上添加对arm64模拟器切片的支持。

这里有很多答案标记为正确,建议您将arm64从支持的体系结构列表中排除。这充其量是一个非常临时的解决方法,最坏的情况是它会将此问题传播给库的其他用户。如果您排除arm64模拟器切片,则会对您在模拟器中开发的应用程序产生性能影响(这反过来会导致您在开发惊人创意时,闪亮的新M1套件的电池时间减少)。

其他回答

我找到了解决方案!SwiftUI预览无法使用Firebase

如果您将模拟器的排除架构设置为arm64,它将编译。

X代码12.3

我通过将“验证工作区”设置为“是”来解决此问题

当我遇到这个问题时,我正试图构建xcFramework。没有什么帮助,但我设法用lipo解决了这个问题,并分享了我的脚本:

OUTPUT_DIR_PATH="${PROJECT_DIR}/XCFramework"

function archivePathSimulator {
    local DIR=${OUTPUT_DIR_PATH}/archives/"${1}-SIMULATOR"
    echo "${DIR}"
}

function archivePathDevice {
    local DIR=${OUTPUT_DIR_PATH}/archives/"${1}-DEVICE"
    echo "${DIR}"
}

function archive {
    echo "▸ Starts archiving the scheme: ${1} for destination: ${2};\n▸ Archive path: ${3}.xcarchive"
    xcodebuild clean archive \
    -project "${PROJECT_NAME}.xcodeproj" \
    -scheme ${1} \
    -configuration ${CONFIGURATION} \
    -destination "${2}" \
    -archivePath "${3}" \
    SKIP_INSTALL=NO \
    OBJROOT="${OBJROOT}/DependentBuilds" \
    BUILD_LIBRARY_FOR_DISTRIBUTION=YES | xcpretty
}

# Builds archive for iOS simulator & device
function buildArchive {
    SCHEME=${1}

    archive $SCHEME "generic/platform=iOS Simulator" $(archivePathSimulator $SCHEME)
    archive $SCHEME "generic/platform=iOS" $(archivePathDevice $SCHEME)
}

# Creates xc framework
function createXCFramework {
    FRAMEWORK_ARCHIVE_PATH_POSTFIX=".xcarchive/Products/Library/Frameworks"
    FRAMEWORK_SIMULATOR_DIR="$(archivePathSimulator $1)${FRAMEWORK_ARCHIVE_PATH_POSTFIX}"
    FRAMEWORK_DEVICE_DIR="$(archivePathDevice $1)${FRAMEWORK_ARCHIVE_PATH_POSTFIX}"

    echo "Removing ${FRAMEWORK_SIMULATOR_DIR}/${1}.framework/${1}"

    if lipo "${FRAMEWORK_SIMULATOR_DIR}/${1}.framework/${1}" -verify_arch "arm64"; then
        echo "Removing arm64"
        lipo -remove "arm64" -output "${FRAMEWORK_SIMULATOR_DIR}/${1}.framework/${1}" "${FRAMEWORK_SIMULATOR_DIR}/${1}.framework/${1}"
    fi

    xcodebuild -create-xcframework \
               -framework ${FRAMEWORK_SIMULATOR_DIR}/${1}.framework \
               -framework ${FRAMEWORK_DEVICE_DIR}/${1}.framework \
               -output ${OUTPUT_DIR_PATH}/xcframeworks/${1}.xcframework
}

echo "#####################"
echo "▸ Cleaning the dir: ${OUTPUT_DIR_PATH}"
rm -rf $OUTPUT_DIR_PATH

DYNAMIC_FRAMEWORK="${PROJECT_NAME}"

echo "▸ Archive $DYNAMIC_FRAMEWORK"
buildArchive ${DYNAMIC_FRAMEWORK}

echo "▸ Create $DYNAMIC_FRAMEWORK.xcframework"
createXCFramework ${DYNAMIC_FRAMEWORK}

对我来说,以下设置有效:

生成设置→ 排除的体系结构。

我在“任何iOS模拟器SDK”选项的发布和调试模式中都添加了“arm64”。

当我为VALID_ARCHS设置$(ARCH_STANDARD)以用于任何iOS模拟器SDK的调试时,这对我很有用。此外,我还为调试设置了ONLY_ACTIVE_ARCH的YES。