我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

我相信我找到了答案。根据Xcode 12 beta 6发行说明:

“生成设置”编辑器不再包含有效体系结构生成设置(Valid_ARCHS),因此不鼓励使用它。取而代之的是新的“排除体系结构”生成设置(Excluded_ARCHS)。如果项目包含Valid_AARCHS,则该设置将显示在生成设置编辑器的“用户定义”部分中。(15145028)

我能够通过手动编辑项目文件(我无法确定如何使用Xcode从项目文件中删除该项)并删除所有引用VALID_ARCHS的行来解决此问题。之后,我可以很好地为模拟器进行构建。

其他回答

X代码12.3

我通过将“验证工作区”设置为“是”来解决此问题

在我的案例中:Xcode 12

我在EXCLUDED_ARCHS上设置了空值,并设置了ONLY_ACTIVE_ARCH Debug=YES Release=NO Project的Build Setting

我在我的播客文件中包括了这一点:

post_install do |installer|
    installer.pods_project.targets.each do |target|
        target.build_configurations.each do |config|
            config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64"
        end
    end
end

它在我的模拟器iPhone 8(iOS 12)和iPhone 11 Pro Max(iOS 14)以及我的设备iPhone 7 Plus(iOS 13.4)上运行。

我了解arm64和Xcode 12的问题,我能够通过排除iPhone模拟器的arm64架构或通过为发布方案设置ONLY_ACTIVE_ARCH来解决构建问题。然而,我仍然有问题使用pod repo推送来推送我的框架。

我发现podspec中的设置s.pod_target_xcconfig不会将此设置应用于同一podspec中定义的依赖项。我可以在Cocoapods在验证期间生成的虚拟App项目中看到它。Cocoapods验证正在运行模拟器的发布方案,当一个或多个依赖项不排除arm64或未设置为仅构建活动体系结构时,这将失败。

解决方案可以是强制Cocoapods在验证项目时添加安装后脚本,或者让它构建调试方案,因为调试方案只是构建活动体系结构。

我最终使用Xcode 11发布了我的pod以通过验证。您可以从developer.apple.com下载Xcode 11,将其作为Xcode11.app复制到Applications文件夹,然后使用sudo Xcode select--switch/Applications/Xcode11/app/Contents/developer进行切换。完成后不要忘记切换回来。

将此添加到我的pod文件的末尾修复了错误:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64 i386"
    end
  end
end

这是唯一对我有用的东西:

将此添加到调试(非发布)版本:

// Speed up non-production builds by building only for the currently selected architecture
ONLY_ACTIVE_ARCH = YES

// For unknown reasons we need this to be able to compile for simulators in Apple Silicon macOS without Rosetta
VALID_ARCHS = arm64 armv7 arm64-ios-simulator

并删除所有配置(调试和发布)的EXCLUDED_ARCHS设置的所有自定义实例,包括臭名昭著的EXCLUDE D_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]=arm64 one。

这些是我在进行这些更改后进行的测试,所有测试都通过了,在原生Apple Silicon上(Xcode没有Rosetta模式):

Debug Staging Release
Build & Run on Device
Build & Run on Simulator
Archive
Validated against App Store Connect N/A N/A