我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

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其他回答

我也遇到了通过迦太基安装的特定库的相同问题。对于那些正在使用迦太基的人来说,由于迦太基并没有现成的Xcode 12,本文档将指导您找到一种适用于大多数情况的解决方法。很快,Carthage构建了胖框架,这意味着该框架包含所有受支持架构的二进制文件。在引入Apple Silicon之前,它都工作得很好,但现在出现了冲突,因为存在重复的架构(arm64用于设备,arm64用于模拟器)。这意味着迦太基无法将特定于架构的框架链接到单个胖框架。

你可以按照这里的说明操作。迦太基XCODE 12

然后配置迦太基。在构建设置中将arm64置于“排除的体系结构”中。

尝试使用模拟器运行项目。模拟器应运行无任何错误。

我在框架中看到了很多奇怪的行为,我认为这是因为对模拟器进行了更改,以支持Apple silicon。我的临时解决方法是,在我的应用程序/扩展目标中,在为模拟器构建时,将“arm64”添加到“排除架构”构建设置中(正如您的预览所尝试的那样),并将所有方案的“仅构建活动架构”设置为“否”。也许值得一试。

Xcode 12中已删除有效体系结构构建设置。如果此生成设置中有值,则它们会导致问题,需要删除。

我能够“清除”VALID_ARCHS构建设置,方法是将其作为用户定义的构建设置(没有值)添加回,运行项目(失败),然后删除VALID_AARCHS构建设置。之后,我可以在模拟器上运行了。

我的体系结构构建设置是标准体系结构。

您可以从“生成设置”中的加号按钮添加用户定义的设置:

如果您在Xcode 12中遇到模拟器(而不是真实设备)的问题,是的,您必须删除VALID_ARCHS设置,因为它不再受支持。转到“构建设置”,搜索“VALID_ARCHS”,然后删除用户定义的财产。在你拥有的每一个目标中都做到这一点。

不过,您可能需要在pod文件的底部添加一个脚本,以便使用正确的体系结构和部署目标编译pod:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings.delete 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'
      config.build_settings['ONLY_ACTIVE_ARCH'] = 'NO'
     end
  end
end

这是唯一对我有用的东西:

将此添加到调试(非发布)版本:

// Speed up non-production builds by building only for the currently selected architecture
ONLY_ACTIVE_ARCH = YES

// For unknown reasons we need this to be able to compile for simulators in Apple Silicon macOS without Rosetta
VALID_ARCHS = arm64 armv7 arm64-ios-simulator

并删除所有配置(调试和发布)的EXCLUDED_ARCHS设置的所有自定义实例,包括臭名昭著的EXCLUDE D_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]=arm64 one。

这些是我在进行这些更改后进行的测试,所有测试都通过了,在原生Apple Silicon上(Xcode没有Rosetta模式):

Debug Staging Release
Build & Run on Device
Build & Run on Simulator
Archive
Validated against App Store Connect N/A N/A