我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

将此添加到我的pod文件的末尾修复了错误:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64 i386"
    end
  end
end

其他回答

对我来说,以下设置有效:

生成设置→ 排除的体系结构。

我在“任何iOS模拟器SDK”选项的发布和调试模式中都添加了“arm64”。

TL;博士;

将库/应用程序的“仅构建活动体系结构(Only_Active_ARCH)”设置为“是”,即使在发布模式下也是如此。


在试图确定问题的根本原因时,我意识到Xcode 12的一些有趣的事实。

Xcode 12实际上是Apple silicon的垫脚石,遗憾的是(当答案写出来时)它还没有问世。但有了这个平台,我们将得到一个基于arm64的macOS,模拟器也将在arm64架构上运行,这与目前基于Intel的x86_64架构不同。Xcode通常依赖于“运行目标”来构建其库/应用程序。因此,当模拟器被选择为“运行目的地”时,它会为可用的模拟器架构构建应用程序,而当设备被选为“运行目标”时,则会为设备支持的架构(arm*)构建应用程序。Xcode 12+构建系统中的xcodebuild认为arm64是模拟器支持Apple silicon的有效架构。因此,当选择模拟器作为运行目标时,它也可以尝试编译/链接基于arm64的模拟器的libs/apps。因此,它以<architecture>-<os>-<sdk>-<destination>格式发送clang(++)一些目标标志,如arm64-apple-ios13.0-simulator,clang尝试构建/链接基于arm64的模拟器,最终在基于Intel的Mac上失败。但xcodebuild仅对Release版本尝试此操作。为什么?因为,对于“Release”配置,“Build Active Architecture Only(Only_Active_ARCH)”构建设置通常设置为“No”。这意味着xcodebuild将尝试为发布版本的选定运行目标构建libs/apps的所有架构变体。对于模拟器运行目的地,现在它将包括x86_64和arm64,因为Xcode 12+中的arm64也是模拟器支持Apple silicon的支持架构。

简单地说,Xcode在尝试命令行xcodebuild(默认为releasebuild,请参见项目设置的常规选项卡)或其他方式并尝试构建运行目标支持的所有体系结构变体时,将无法构建应用程序。因此,解决此问题的一个简单方法是在库/应用程序中将“仅构建活动体系结构(Only_Active_ARCH)”设置为“是”,即使在发布模式下也是如此。

如果库包含为Pods,并且您可以访问.podspec,则可以简单地设置:

spec.pod_target_xcconfig={“ONLY_ACTIVE_ARCH”=>“是”}

spec_user_target_xcconfig={'ONLY_ACTIVE_ARCH'=>'YES'}#否推荐

我个人不喜欢第二行,因为pods不应该污染目标项目,而且它本身可以在目标设置中被覆盖。因此,消费者项目应该负责以某种方式覆盖设置。然而,这可能是成功的柱脚过梁所必需的。

但是,如果您没有访问.podspec的权限,您可以在安装pod期间始终更新设置:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings["ONLY_ACTIVE_ARCH"] = "YES"
    end
  end
end

我担心的一件事是,当我们实际归档库和应用程序时,这会产生什么影响。在归档过程中,应用程序通常采用“Release”配置,因为这将创建一个只考虑当前运行目标的活动体系结构的版本构建,因此使用这种方法,我们可能会从目标构建中丢失armv7、armv7等的切片。然而,我注意到文档中说(在所附图片中突出显示),当我们选择“通用iOS设备/任何设备”作为运行目标时,将忽略此设置,因为它没有定义任何特定的架构。所以我想,如果我们将我们的应用程序归档,并将其作为跑步目的地,我们应该会很好。

基本上,您必须从项目和Pod项目中排除模拟器架构的arm64。

要做到这一点,请导航到项目的Build Settings,并在Excluded Architecture中添加值为arm64的任何iOS模拟器SDK。

OR

如果您使用的是自定义XCConfig文件,您可以简单地添加此行以排除模拟器架构。EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphone模拟器*]=臂64然后您必须对Pod项目进行同样的操作,直到所有Cocoa Pod供应商都完成了在其Podspec中添加以下内容。s.pod_target_xcconfig={'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'=>'arm64'}s.user_target_xcconfig={'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'=>'arm64'}您可以手动将排除的体系结构添加到Pod项目的构建设置中,但当您使用pod安装。取而代之的是,您可以在Podfile中添加此片段。每次运行pod安装时,它都会写入必要的构建设置。安装后执行|安装程序|安装程序.pods_project.build_configurations.each do | config|config.build_settings[“EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]”]=“arm64”终止终止

升级到Xcode 12后,我仍然能够为真正的设备构建,但不能为模拟器构建。Podfile构建仅适用于真实设备。

我在Build Settings(构建设置)>User Defined(用户定义)下删除了VALID_ARCHS,它成功了!在发现这个之前,我先捶了一下脑袋。

如果您在Xcode 12中遇到模拟器(而不是真实设备)的问题,是的,您必须删除VALID_ARCHS设置,因为它不再受支持。转到“构建设置”,搜索“VALID_ARCHS”,然后删除用户定义的财产。在你拥有的每一个目标中都做到这一点。

不过,您可能需要在pod文件的底部添加一个脚本,以便使用正确的体系结构和部署目标编译pod:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings.delete 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'
      config.build_settings['ONLY_ACTIVE_ARCH'] = 'NO'
     end
  end
end