我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

截至2022年9月19日,所有现有答案都不适用于我。大多数答案建议将arm64从构建设置中排除,完成后,会出现致命错误:找不到模块映射文件

对我有用的是使用Rosseta打开Xcode,

右键单击应用程序文件夹中的Xcode显示简介使用Rosetta检查打开打开Xcode打开的项目清理生成文件夹运行项目

通过使用Rosseta打开Xcode,不需要其他构建设置或配置。

参考文献:

https://medium.com/timeless/starting-react-native-project-in-apple-mac-m1-chip-system-28da0c1f2132https://developer.apple.com/forums/thread/670006

其他回答

建议的答案过时/不正确。

您应该首先尝试更新CocoaPods和库/应用程序的依赖项,如果不起作用,请联系您正在使用的任何依赖项的供应商,看看他们是否正在进行更新,以在M1 Mac上添加对arm64模拟器切片的支持。

这里有很多答案标记为正确,建议您将arm64从支持的体系结构列表中排除。这充其量是一个非常临时的解决方法,最坏的情况是它会将此问题传播给库的其他用户。如果您排除arm64模拟器切片,则会对您在模拟器中开发的应用程序产生性能影响(这反过来会导致您在开发惊人创意时,闪亮的新M1套件的电池时间减少)。

在尝试并搜索了不同的解决方案后,我认为最安全的方法是在Podfile末尾添加以下代码

post_install do |pi|
   pi.pods_project.targets.each do |t|
       t.build_configurations.each do |bc|
          bc.build_settings['ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] =  `uname -m`
       end
   end
end

这样,您只能将iOS模拟器的编译器架构覆盖为当前的cpu架构。与其他解决方案相比,该解决方案也适用于使用Apple Silicon的计算机。

在我的案例中,错误是由GTMAppAuth引发的,我在Flutter项目中使用的是谷歌签名。

解决方案:您必须转到该包,然后在“仅构建活动体系结构”中单击“是”。

节省时间的敬礼。

转到->应用程序->Xcode->右键单击Xcode->单击获取信息->使用rosetta选择打开。

请确保它在你的pod文件中,删除它。config.build_settings['ARCHS[sdk=iphonesimulator*]']=uname-m

[]

如果你的问题没有解决,也可以试试这个

从项目目录中删除所有突出显示的文件,并通过“pod安装”重新安装pod。

在我的案例中:

我有四种配置(+DebugQa和ReleaseQa)。Cocoapods用作依赖关系管理器。

对于DebugQa,我在设备和模拟器上收集数据,而在ReleaseQa上只在设备上收集数据。

它有助于在PodsProject中将BuildActiveArchitecture设置为“yes”。