任何人只要长时间摆弄Python,都会被以下问题所困扰(或撕成碎片):
def foo(a=[]):
a.append(5)
return a
Python新手希望这个没有参数的函数总是返回一个只有一个元素的列表:[5]。结果却非常不同,非常令人惊讶(对于新手来说):
>>> foo()
[5]
>>> foo()
[5, 5]
>>> foo()
[5, 5, 5]
>>> foo()
[5, 5, 5, 5]
>>> foo()
我的一位经理曾第一次接触到这个功能,并称其为语言的“戏剧性设计缺陷”。我回答说,这种行为有一个潜在的解释,如果你不了解其内部,这确实非常令人困惑和意外。然而,我无法(对自己)回答以下问题:在函数定义时而不是在函数执行时绑定默认参数的原因是什么?我怀疑有经验的行为是否有实际用途(谁真的在C中使用了静态变量,而没有滋生bug?)
编辑:
Baczek举了一个有趣的例子。连同您的大多数评论,特别是Utaal的评论,我进一步阐述了:
>>> def a():
... print("a executed")
... return []
...
>>>
>>> def b(x=a()):
... x.append(5)
... print(x)
...
a executed
>>> b()
[5]
>>> b()
[5, 5]
在我看来,设计决策似乎与将参数范围放在哪里有关:放在函数内部,还是与函数“一起”?
在函数内部进行绑定意味着当函数被调用而不是被定义时,x被有效地绑定到指定的默认值,这将带来一个严重的缺陷:def行将是“混合”的,即部分绑定(函数对象)将在定义时发生,部分绑定(默认参数的赋值)将在函数调用时发生。
实际行为更加一致:当执行该行时,该行的所有内容都会得到求值,这意味着在函数定义时。
我认为这个问题的答案在于python如何将数据传递给参数(通过值或引用传递),而不是可变性或python如何处理“def”语句。
简要介绍。首先,python中有两种数据类型,一种是简单的基本数据类型,如数字,另一种数据类型是对象。第二,当将数据传递给参数时,python按值传递基本数据类型,即将值的本地副本传递给本地变量,但按引用传递对象,即指向对象的指针。
承认以上两点,让我们解释一下python代码发生了什么。这只是因为通过对象的引用传递,但与可变/不可变无关,或者可以说“def”语句在定义时只执行一次。
[]是一个对象,因此python将[]的引用传递给a,即a只是指向[]的指针,该指针作为对象存储在内存中。只有一个[]副本,但是有很多引用。对于第一个foo(),列表[]通过append方法更改为1。但请注意,列表对象只有一个副本,该对象现在变为1。当运行第二个foo()时,effbot网页所说的(不再计算项目)是错误的。a被评估为列表对象,尽管现在对象的内容是1。这是通过引用传递的效果!foo(3)的结果可以很容易地以相同的方式导出。
为了进一步验证我的答案,让我们看看另外两个代码。
=====第2名========
def foo(x, items=None):
if items is None:
items = []
items.append(x)
return items
foo(1) #return [1]
foo(2) #return [2]
foo(3) #return [3]
[]是一个对象,None也是(前者是可变的,后者是不可变的。但可变性与问题无关)。空间中没有任何东西,但我们知道它在那里,那里只有一个“无”的副本。因此,每次调用foo时,项都会被求值为None(而不是某个只求值一次的答案),明确地说,引用(或地址)为None。然后在foo中,item被更改为[],即指向另一个具有不同地址的对象。
=====第3位=======
def foo(x, items=[]):
items.append(x)
return items
foo(1) # returns [1]
foo(2,[]) # returns [2]
foo(3) # returns [1,3]
foo(1)的调用使项指向一个地址为11111111的列表对象[]。在后续的foo函数中,列表的内容被更改为1,但地址没有更改,仍然是11111111。然后foo(2,[])就要来了。虽然foo(2,[])中的[]与调用foo(1)时的默认参数[]具有相同的内容,但它们的地址不同!因为我们显式地提供了参数,所以项必须获取这个新[]的地址,比如2222222,并在进行一些更改后返回它。现在执行foo(3)。由于只提供了x,因此项必须再次采用其默认值。默认值是多少?它是在定义foo函数时设置的:位于11111111中的列表对象。因此,项目被评估为具有元素1的地址11111111。位于2222222的列表还包含一个元素2,但它不再由项目指向。因此,追加3将生成项目[1,3]。
从上面的解释中,我们可以看到,在接受的答案中推荐的effbot网页未能给出这个问题的相关答案。此外,我认为effbot网页中的一点是错误的。我认为关于UI.Button的代码是正确的:
for i in range(10):
def callback():
print "clicked button", i
UI.Button("button %s" % i, callback)
每个按钮都可以保存一个不同的回调函数,该函数将显示不同的i值。我可以提供一个示例来说明这一点:
x=[]
for i in range(10):
def callback():
print(i)
x.append(callback)
如果我们执行x[7](),我们将得到预期的7,x[9]()将得到9,即i的另一个值。
假设您有以下代码
fruits = ("apples", "bananas", "loganberries")
def eat(food=fruits):
...
当我看到eat的声明时,最不令人惊讶的是,如果没有给定第一个参数,它将等于元组(“apples”、“banans”、“loganberries”)
然而,假设稍后在代码中
def some_random_function():
global fruits
fruits = ("blueberries", "mangos")
那么,如果默认参数是在函数执行时绑定的,而不是在函数声明时绑定的话,我会惊讶地发现(以一种非常糟糕的方式)水果已经被更改了。这将比发现上面的foo函数正在改变列表更让IMO惊讶。
真正的问题在于可变变量,所有语言在某种程度上都存在这个问题。这里有一个问题:假设在Java中我有以下代码:
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello World!");
Map<StringBuffer,Integer> counts = new HashMap<StringBuffer,Integer>();
counts.put(s, 5);
s.append("!!!!");
System.out.println( counts.get(s) ); // does this work?
现在,我的映射是使用StringBuffer键在放置到映射中时的值,还是通过引用存储该键?不管怎样,都有人感到惊讶;或者是试图使用与放入对象的值相同的值将对象从Map中取出的人,或者是即使他们使用的键实际上与用于将其放入映射中的对象相同,但似乎无法检索对象的人(这实际上就是Python不允许将其可变内置数据类型用作字典键的原因)。
你的例子是一个很好的例子,Python新手会感到惊讶和被咬。但我认为,如果我们“修复”了这一点,那么这只会造成一种不同的情况,即它们会被咬,而且这种情况会更不直观。此外,在处理可变变量时总是如此;你总是会遇到这样的情况:根据编写的代码,某人可能会直觉地期望一种或相反的行为。
我个人喜欢Python当前的方法:在定义函数时计算默认函数参数,并且该对象始终是默认值。我想他们可以使用空列表进行特殊情况处理,但这种特殊情况会引起更大的惊讶,更不用说向后不兼容了。
嗯,原因很简单,绑定是在代码执行时完成的,函数定义是执行的,嗯。。。当定义函数时。
比较一下:
class BananaBunch:
bananas = []
def addBanana(self, banana):
self.bananas.append(banana)
这段代码遭遇了完全相同的意外事件。香蕉是一个类属性,因此,当您向它添加内容时,它会添加到该类的所有实例中。原因完全相同。
这只是“它是如何工作的”,在函数情况下使它以不同的方式工作可能会很复杂,在类情况下可能是不可能的,或者至少会大大降低对象实例化的速度,因为您必须保留类代码,并在创建对象时执行它。
是的,这是出乎意料的。但一旦一分钱下降,它就完全符合Python的工作原理。事实上,这是一个很好的教学辅助工具,一旦你了解了为什么会发生这种情况,你就会更好地了解python。
也就是说,它应该在任何好的Python教程中占据突出位置。因为正如你提到的,每个人迟早都会遇到这个问题。