任何人只要长时间摆弄Python,都会被以下问题所困扰(或撕成碎片):
def foo(a=[]):
a.append(5)
return a
Python新手希望这个没有参数的函数总是返回一个只有一个元素的列表:[5]。结果却非常不同,非常令人惊讶(对于新手来说):
>>> foo()
[5]
>>> foo()
[5, 5]
>>> foo()
[5, 5, 5]
>>> foo()
[5, 5, 5, 5]
>>> foo()
我的一位经理曾第一次接触到这个功能,并称其为语言的“戏剧性设计缺陷”。我回答说,这种行为有一个潜在的解释,如果你不了解其内部,这确实非常令人困惑和意外。然而,我无法(对自己)回答以下问题:在函数定义时而不是在函数执行时绑定默认参数的原因是什么?我怀疑有经验的行为是否有实际用途(谁真的在C中使用了静态变量,而没有滋生bug?)
编辑:
Baczek举了一个有趣的例子。连同您的大多数评论,特别是Utaal的评论,我进一步阐述了:
>>> def a():
... print("a executed")
... return []
...
>>>
>>> def b(x=a()):
... x.append(5)
... print(x)
...
a executed
>>> b()
[5]
>>> b()
[5, 5]
在我看来,设计决策似乎与将参数范围放在哪里有关:放在函数内部,还是与函数“一起”?
在函数内部进行绑定意味着当函数被调用而不是被定义时,x被有效地绑定到指定的默认值,这将带来一个严重的缺陷:def行将是“混合”的,即部分绑定(函数对象)将在定义时发生,部分绑定(默认参数的赋值)将在函数调用时发生。
实际行为更加一致:当执行该行时,该行的所有内容都会得到求值,这意味着在函数定义时。
我将演示一种将默认列表值传递给函数的替代结构(它与字典同样适用)。
正如其他人广泛评论的那样,列表参数在定义时绑定到函数,而不是在执行时。由于列表和字典是可变的,因此对该参数的任何更改都将影响对该函数的其他调用。因此,对函数的后续调用将接收此共享列表,该列表可能已被对函数的任何其他调用更改。更糟糕的是,两个参数同时使用该函数的共享参数,而忽略了另一个参数所做的更改。
错误的方法(可能…):
def foo(list_arg=[5]):
return list_arg
a = foo()
a.append(6)
>>> a
[5, 6]
b = foo()
b.append(7)
# The value of 6 appended to variable 'a' is now part of the list held by 'b'.
>>> b
[5, 6, 7]
# Although 'a' is expecting to receive 6 (the last element it appended to the list),
# it actually receives the last element appended to the shared list.
# It thus receives the value 7 previously appended by 'b'.
>>> a.pop()
7
您可以使用id:
>>> id(a)
5347866528
>>> id(b)
5347866528
根据Brett Slatkin的《有效的Python:59种编写更好Python的具体方法》,第20项:使用None和Docstring指定动态默认参数(第48页)
在Python中实现所需结果的惯例是提供默认值None,并记录实际行为在docstring中。
此实现确保对函数的每个调用都接收默认列表或传递给函数的列表。
首选方法:
def foo(list_arg=None):
"""
:param list_arg: A list of input values.
If none provided, used a list with a default value of 5.
"""
if not list_arg:
list_arg = [5]
return list_arg
a = foo()
a.append(6)
>>> a
[5, 6]
b = foo()
b.append(7)
>>> b
[5, 7]
c = foo([10])
c.append(11)
>>> c
[10, 11]
“错误方法”可能有合法的用例,程序员希望共享默认列表参数,但这更可能是例外而不是规则。
假设您有以下代码
fruits = ("apples", "bananas", "loganberries")
def eat(food=fruits):
...
当我看到eat的声明时,最不令人惊讶的是,如果没有给定第一个参数,它将等于元组(“apples”、“banans”、“loganberries”)
然而,假设稍后在代码中
def some_random_function():
global fruits
fruits = ("blueberries", "mangos")
那么,如果默认参数是在函数执行时绑定的,而不是在函数声明时绑定的话,我会惊讶地发现(以一种非常糟糕的方式)水果已经被更改了。这将比发现上面的foo函数正在改变列表更让IMO惊讶。
真正的问题在于可变变量,所有语言在某种程度上都存在这个问题。这里有一个问题:假设在Java中我有以下代码:
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello World!");
Map<StringBuffer,Integer> counts = new HashMap<StringBuffer,Integer>();
counts.put(s, 5);
s.append("!!!!");
System.out.println( counts.get(s) ); // does this work?
现在,我的映射是使用StringBuffer键在放置到映射中时的值,还是通过引用存储该键?不管怎样,都有人感到惊讶;或者是试图使用与放入对象的值相同的值将对象从Map中取出的人,或者是即使他们使用的键实际上与用于将其放入映射中的对象相同,但似乎无法检索对象的人(这实际上就是Python不允许将其可变内置数据类型用作字典键的原因)。
你的例子是一个很好的例子,Python新手会感到惊讶和被咬。但我认为,如果我们“修复”了这一点,那么这只会造成一种不同的情况,即它们会被咬,而且这种情况会更不直观。此外,在处理可变变量时总是如此;你总是会遇到这样的情况:根据编写的代码,某人可能会直觉地期望一种或相反的行为。
我个人喜欢Python当前的方法:在定义函数时计算默认函数参数,并且该对象始终是默认值。我想他们可以使用空列表进行特殊情况处理,但这种特殊情况会引起更大的惊讶,更不用说向后不兼容了。