有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

万一你真的需要睡眠()来测试什么。但要注意,在调试过程中,大多数时候它都会使浏览器崩溃——这可能就是为什么无论如何都需要它的原因。在生产模式下,我将注释掉这个函数。

function pauseBrowser(millis) {
    var date = Date.now();
    var curDate = null;
    do {
        curDate = Date.now();
    } while (curDate-date < millis);
}

不要在循环中使用new Date(),除非你想浪费内存、处理能力、电池,甚至可能浪费设备的寿命。

其他回答

(见2016年更新答案)

我认为想要执行一个动作,等待,然后执行另一个动作是完全合理的。如果您习惯于用多线程语言编写,那么您可能会有一个想法,即在线程唤醒之前,在一定的时间内执行。

这里的问题是JavaScript是一个基于单线程事件的模型。虽然在特定情况下,让整个发动机等待几秒钟可能会很好,但一般来说这是不好的做法。假设我想在编写自己的函数时使用您的函数?当我调用你的方法时,我的方法都会冻结。如果JavaScript能够以某种方式保存函数的执行上下文,将其存储在某个地方,然后将其带回并稍后继续,那么睡眠可能会发生,但这基本上就是线程。

因此,你基本上坚持了别人的建议——你需要将代码分解为多个函数。

那么,你的问题有点错误。没有办法按照你想要的方式睡觉,你也不应该追求你建议的解决方案。

这可能会奏效。它在C和JavaScript中对我有用。

function sleep(time) {
  var x = 0;
  for(x = 0;x < time;x++) {/* Do nothing */}
}

如果你想要比setTimeout和setInterval更简单的函数,你可以将它们包装在函数中,只需颠倒参数的顺序,给它们起个好听的名字:

function after(ms, fn){ setTimeout(fn, ms); }
function every(ms, fn){ setInterval(fn, ms); }

CoffeeScript版本:

after = (ms, fn)-> setTimeout fn, ms
every = (ms, fn)-> setInterval fn, ms

然后,您可以将它们很好地用于匿名函数:

after(1000, function(){
    console.log("it's been a second");
    after(1000, function(){
        console.log("it's been another second");
    });
});

现在它很容易读成“N毫秒后,…”(或“每N毫秒,…”)

使用三种功能:

调用setInterval启动循环的函数一个函数,它调用clearInterval来停止循环,然后调用setTimeout来休眠,最后在setTimeout内调用作为回调来重新启动循环一个循环,跟踪迭代次数,设置睡眠次数和最大次数,一旦达到睡眠次数就调用睡眠函数,并在达到最大次数后调用clearInterval

var foo={};函数main(){“使用严格”;/*初始化全局状态*/foo.bar=foo.bar ||0;/*初始化计时器*/foo.bop=设置间隔(foo.baz,1000);}睡眠=功能(计时器){“使用严格”;clearInterval(计时器);timer=setTimeout(function(){main()},5000);};foo.baz=函数(){“使用严格”;/*更新状态*/foo.bar=数字(foo.bar+1)||0;/*日志状态*/console.log(foo.bar);/*检查状态并在10时停止*/(foo.bar===5)&&睡眠(foo.bop);(foo.bar==10)&&clearInterval(foo.bop);};main();

工具书类

使用JavaScript开发游戏为什么iOS 8中的滚动事件更改是一件大事Ember.js中的实时轮询系统使用requestAnimationFrame()驱动动画MDN:JavaScript并发模型和事件循环网格研究:Node.js在JavaScript中超过60fps第2部分:不阻塞单个线程的CPU密集型JavaScript计算

这里大多数解决方案的问题是它们倒带堆栈。在某些情况下,这可能是一个大问题。在这个例子中,我展示了如何以不同的方式使用迭代器来模拟真实的睡眠。

在本例中,生成器正在调用自己的next(),因此一旦它启动,它就自己运行了。

var h = a();
h.next().value.r = h; // That's how you run it. It is the best I came up with

// Sleep without breaking the stack!!!
function *a(){
    var obj = {};

    console.log("going to sleep....2s")

    setTimeout(function(){obj.r.next();}, 2000)
    yield obj;

    console.log("woke up");
    console.log("going to sleep no 2....2s")
    setTimeout(function(){obj.r.next();}, 2000)
    yield obj;

    console.log("woke up");
    console.log("going to sleep no 3....2s")

    setTimeout(function(){obj.r.next();}, 2000)
    yield obj;

    console.log("done");
}