有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

到目前为止,我读到的每一个解决方案都是“让我们睡觉,看看明天发生了什么”。

setInterval(callback,time)将等待很长时间,然后调用回调,同时阻塞运行时。“setInterval”的当前实现远非线程保存,甚至不考虑并发性。

虽然上面提到的稀疏解决方案看起来像,猜猜看,C#(笑),但它们仍然不像在C#/.NET中那样工作。

JavaScript目前没有提供实现真正多线程的架构。最好的方法是TypeScript,但这仍然缺乏太多真正的解决方案,以至于它……令人痛苦。JavaScript、jQuery、AJAX、jNode,甚至TypeScript都只是一群依赖于实现者心情好坏的人。事实句点

其他回答

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

如果您真的需要等待那么多秒,那么当前接受的使用async/await和setTimeout的解决方案是完美的。然而,如果您将其用于屏幕动画,则应该真正使用requestAnimationFrame()。此函数的功能与setTimeout非常相似,但回调仅在用户可见动画时调用。这意味着,如果您在网站上运行动画,并且用户切换选项卡,动画将暂停并节省电池寿命。

这里是使用requestAnimationFrame的wait方法的实现。它接收多个帧,并在它们全部通过后解析:

常量动画等待=(帧)=>新承诺((决心)=>{让framesPassed=0;requestAnimationFrame(函数循环(){如果(++framesPassed>=帧)返回resolve();requestAnimationFrame(循环);});});//演示用打字机效果const content=document.querySelector(“.content”);异步函数类型Writer(endText,等待){content.textContent=“”;for(const letter of endText){content.textContent+=字母;wait animationWait(等待);}}typeWriter(“好的。这个简单的打字机效果是requestAnimationFrame的一个例子。”,8);<p>动画将在下面播放;尝试切换选项卡并查看动画暂停。</p><code class=“content”></code>

阅读有关requestAnimationFrame的更多信息

浏览器支持(IE10+)

setTimeout是JavaScript异步方法的一部分(开始执行的方法,其结果将在将来某个时候返回到一个名为回调队列的组件,稍后将执行)

您可能想做的是将setTimeout函数包装在Promise中。

承诺示例:

constsleep=time=>newPromise(res=>setTimeout(res,time,“已完成睡眠”));//使用本机承诺sleep(2000).then(msg=>console.log(msg));

异步/等待示例:

constsleep=time=>newPromise(res=>setTimeout(res,time,“已完成睡眠”));//在顶层使用异步/等待(异步函数(){const msg=等待睡眠(2000);console.log(消息);})();

阅读有关setTimeout的更多信息

在服务器端,您可以使用deasync sleep()方法,该方法在C中本地实现,因此它可以有效地实现等待效果,而不会阻塞事件循环或将CPU置于100%负载。

例子:

#!/usr/bin/env node

// Requires `npm install --save deasync`
var sleep = require("deasync").sleep;

sleep(5000);

console.log ("Hello World!!");

但是,如果您需要一个纯JavaScript函数(例如,通过浏览器在客户端运行它),我很抱歉地说,我认为您的pausecomp()函数是实现它的唯一方法,而且,除此之外:

这不仅会暂停函数,还会暂停整个事件循环。因此,将不会参加其他活动。它使您的CPU处于100%负载。

因此,如果您需要它作为浏览器脚本,并且不希望出现这些可怕的效果,我必须说,您应该以某种方式重新思考您的功能:

a) 。您可以在超时时调用它(或调用do_the_rest()函数)。如果您不期望从函数中得到任何结果,则使用更简单的方法。

b) 。或者,如果你需要等待结果,那么你应该使用promise(当然,也可以使用回调地狱;-))。

无预期结果示例:

function myFunc() {

    console.log ("Do some things");

    setTimeout(function doTheRest(){
        console.log ("Do more things...");
    }, 5000);

    // Returns undefined.
};

myFunc();

返回promise的示例(注意它会改变函数的用法):

function myFunc(someString) {

    return new Promise(function(resolve, reject) {

        var result = [someString];
        result.push("Do some things");

        setTimeout(function(){
            result.push("Do more things...");
            resolve(result.join("\n"));
        }, 5000);
    });
};


// But notice that this approach affect to the function usage...
// (It returns a promise, not actual data):
myFunc("Hello!!").then(function(data){
    console.log(data);
}).catch(function(err){
    console.error(err);
});

使用实际的睡眠函数的问题是JavaScript是单线程的,睡眠函数会让你的浏览器标签在这段时间内挂起。