如何在Ruby中编写switch语句?


当前回答

案例当处理类时,when的行为有点意外。这是因为它使用了==运算符。

该运算符与预期的文字一起工作,但与类不同:

1 === 1           # => true
Fixnum === Fixnum # => false

这意味着如果你想做一个案子。。。当在对象的类上时,这将不起作用:

obj = 'hello'
case obj.class
when String
  print('It is a string')
when Fixnum
  print('It is a number')
else
  print('It is not a string or number')
end

将打印“它不是字符串或数字”。

幸运的是,这很容易解决。已定义==运算符,如果将其与类一起使用,并将该类的实例作为第二个操作数提供,则返回true:

Fixnum === 1 # => true

简而言之,可以通过从case obj.class中删除.class来修复上述代码:

obj = 'hello'
case obj  # was case obj.class
when String
  print('It is a string')
when Fixnum
  print('It is a number')
else
  print('It is not a string or number')
end

我今天在寻找答案的时候遇到了这个问题,这是第一个出现的页面,所以我认为这对其他处于同样情况的人来说很有用。

其他回答

正如上面的许多答案中所述,在case/when语句中,==运算符是在引擎盖下使用的。

以下是有关该操作员的附加信息:

大小写相等运算符:===

Ruby的许多内置类,如String、Range和Regexp,都提供了自己的==运算符实现,也称为“大小写相等”、“三重相等”或“三个相等”。因为它在每个类中的实现方式不同,所以它的行为会因调用对象的类型而异。通常,如果右边的对象“属于”或“是”左边对象的成员,则返回true。例如,它可以用于测试对象是否是类(或其子类之一)的实例。

String === "zen"  # Output: => true
Range === (1..2)   # Output: => true
Array === [1,2,3]   # Output: => true
Integer === 2   # Output: => true

同样的结果可以用其他可能最适合这项工作的方法实现,例如is_a?和instance_of?。

范围实施===

当对范围对象调用==运算符时,如果右侧的值位于左侧的范围内,则返回true。

(1..4) === 3  # Output: => true
(1..4) === 2.345 # Output: => true
(1..4) === 6  # Output: => false

("a".."d") === "c" # Output: => true
("a".."d") === "e" # Output: => false

请记住,==运算符调用左侧对象的==方法。所以(1..4)==3等于(1..4==3。换句话说,左侧操作数的类将定义将调用==方法的哪个实现,因此操作数位置不可互换。

Regexp的实现===

如果右侧的字符串与左侧的正则表达式匹配,则返回true。

/zen/ === "practice zazen today"  # Output: => true
# is similar to
"practice zazen today"=~ /zen/

上面两个示例之间唯一相关的区别是,当存在匹配时,==返回true,而==返回整数,这在Ruby中是一个真值。我们很快就会回来讨论这个问题。

我已经开始使用:

a = "secondcase"

var_name = case a
  when "firstcase" then "foo"
  when "secondcase" then "bar"
end

puts var_name
>> "bar"

在某些情况下,它有助于压缩代码。

由于switch-case始终返回单个对象,因此我们可以直接打印其结果:

puts case a
     when 0
        "It's zero"
     when 1
        "It's one"
     end

根据您的情况,您可能更喜欢使用方法散列。

如果有一个很长的时间列表,并且每个时间都有一个具体的值可以比较(而不是一个间隔),那么声明一个方法散列,然后从散列中调用相关的方法会更有效。

# Define the hash
menu = {a: :menu1, b: :menu2, c: :menu2, d: :menu3}

# Define the methods
def menu1
  puts 'menu 1'
end

def menu2
  puts 'menu 2'
end

def menu3
  puts 'menu3'
end

# Let's say we case by selected_menu = :a
selected_menu = :a

# Then just call the relevant method from the hash
send(menu[selected_menu])

你可以用更自然的方式这样做,

case expression
when condtion1
   function
when condition2
   function
else
   function
end