我看到很多问题都在问“如何”用一种特定的语言进行单元测试,但没有人问“什么”、“为什么”和“什么时候”。
是什么? 它对我有什么用? 我为什么要用它? 什么时候用(什么时候不用)? 有哪些常见的陷阱和误解
我看到很多问题都在问“如何”用一种特定的语言进行单元测试,但没有人问“什么”、“为什么”和“什么时候”。
是什么? 它对我有什么用? 我为什么要用它? 什么时候用(什么时候不用)? 有哪些常见的陷阱和误解
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单元测试,粗略地说,就是在与测试代码隔离的情况下测试代码。我想到的直接优势是:
测试的运行变得自动化和可重复 您可以在更细粒度的级别上进行测试,而不是通过GUI进行点击测试
请注意,如果您的测试代码写入文件、打开数据库连接或在网络上执行某些操作,则更适合将其归类为集成测试。集成测试是一件好事,但不应将其与单元测试混淆。单元测试代码应该简短、简单且易于执行。
另一种看待单元测试的方法是先编写测试。这被称为测试驱动开发(简称TDD)。TDD带来了额外的优势:
您不需要编写推测性的“我将来可能需要这个”代码——只要能够通过测试即可 您编写的代码总是会被测试覆盖 通过先编写测试,您不得不考虑如何调用代码,从长远来看,这通常会改善代码的设计。
如果你现在还没有做单元测试,我建议你现在就开始做。找一本好书,实际上任何xUnit-book都可以,因为它们之间的概念可以很好地转换。
有时编写单元测试会很痛苦。当出现这种情况时,试着找个人来帮助你,并抵制住“只写该死的代码”的诱惑。单元测试很像洗碗。这并不总是令人愉快的,但它让你的比喻厨房保持干净,而你真的希望它干净。:)
编辑:我想到了一个误解,虽然我不确定它是否普遍。我曾听一个项目经理说过,单元测试让团队把所有的代码都写了两次。如果它看起来和感觉是那样的,那么,你做错了。编写测试通常不仅可以加快开发速度,而且还为您提供了一个方便的“现在我完成了”指示器,否则您就不会有这个指示器。
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单元测试,粗略地说,就是在与测试代码隔离的情况下测试代码。我想到的直接优势是:
测试的运行变得自动化和可重复 您可以在更细粒度的级别上进行测试,而不是通过GUI进行点击测试
请注意,如果您的测试代码写入文件、打开数据库连接或在网络上执行某些操作,则更适合将其归类为集成测试。集成测试是一件好事,但不应将其与单元测试混淆。单元测试代码应该简短、简单且易于执行。
另一种看待单元测试的方法是先编写测试。这被称为测试驱动开发(简称TDD)。TDD带来了额外的优势:
您不需要编写推测性的“我将来可能需要这个”代码——只要能够通过测试即可 您编写的代码总是会被测试覆盖 通过先编写测试,您不得不考虑如何调用代码,从长远来看,这通常会改善代码的设计。
如果你现在还没有做单元测试,我建议你现在就开始做。找一本好书,实际上任何xUnit-book都可以,因为它们之间的概念可以很好地转换。
有时编写单元测试会很痛苦。当出现这种情况时,试着找个人来帮助你,并抵制住“只写该死的代码”的诱惑。单元测试很像洗碗。这并不总是令人愉快的,但它让你的比喻厨房保持干净,而你真的希望它干净。:)
编辑:我想到了一个误解,虽然我不确定它是否普遍。我曾听一个项目经理说过,单元测试让团队把所有的代码都写了两次。如果它看起来和感觉是那样的,那么,你做错了。编写测试通常不仅可以加快开发速度,而且还为您提供了一个方便的“现在我完成了”指示器,否则您就不会有这个指示器。
我在大学里从未学过单元测试,我花了一段时间才“学会”它。我读到它,心想“啊,对,自动化测试,我想那应该很酷”,然后我就忘记了。
It took quite a bit longer before I really figured out the point: Let's say you're working on a large system and you write a small module. It compiles, you put it through its paces, it works great, you move on to the next task. Nine months down the line and two versions later someone else makes a change to some seemingly unrelated part of the program, and it breaks the module. Worse, they test their changes, and their code works, but they don't test your module; hell, they may not even know your module exists.
现在你有了一个问题:坏代码在主干中,甚至没有人知道。最好的情况是内部测试人员在您发布之前就发现了它,但是在游戏后期修复代码的成本很高。如果没有内部测试人员发现它……嗯,这确实会非常昂贵。
The solution is unit tests. They'll catch problems when you write code - which is fine - but you could have done that by hand. The real payoff is that they'll catch problems nine months down the line when you're now working on a completely different project, but a summer intern thinks it'll look tidier if those parameters were in alphabetical order - and then the unit test you wrote way back fails, and someone throws things at the intern until he changes the parameter order back. That's the "why" of unit tests. :-)
单元测试是在不需要该代码单元所依赖的基础设施的情况下对代码单元(例如单个函数)进行测试。即在隔离环境中进行测试。
例如,如果您正在测试的函数连接到数据库并执行更新,那么在单元测试中您可能不想执行该更新。如果这是一个积分测试,你会这样做,但在这个例子中,它不是。
因此,单元测试将测试您正在测试的“函数”中所包含的功能,而不会产生数据库更新的副作用。
假设函数从数据库中检索了一些数字,然后执行标准偏差计算。你想测试什么?标准偏差计算正确,还是数据从数据库返回?
在单元测试中,您只想测试标准偏差的计算是否正确。在集成测试中,您希望测试标准偏差计算和数据库检索。
如果给你一堆垃圾,你似乎陷入了一种永久的清理状态,你知道任何新功能或代码的添加都会破坏当前的设置,因为当前的软件就像一个纸牌屋,你会怎么做? 那么我们如何进行单元测试呢?
从小事开始。我刚加入的项目直到几个月前才开始进行单元测试。当覆盖率如此之低时,我们将简单地选择一个没有覆盖率的文件并单击“添加测试”。
现在我们已经达到了40%以上,我们已经成功地摘走了大部分容易摘到的果实。
(最好的部分是,即使在这样低的覆盖率水平上,我们已经遇到了许多代码做错误事情的实例,并且测试发现了它。这是促使人们增加更多测试的巨大动力。)
This is my take on it. I would say unit testing is the practice of writing software tests to verify that your real software does what it is meant to. This started with jUnit in the Java world and has become a best practice in PHP as well with SimpleTest and phpUnit. It's a core practice of Extreme Programming and helps you to be sure that your software still works as intended after editing. If you have sufficient test coverage, you can do major refactoring, bug fixing or add features rapidly with much less fear of introducing other problems.
当所有单元测试都能自动运行时,这是最有效的。
单元测试通常与OO开发相关联。基本思想是创建一个脚本,为你的代码设置环境,然后练习它;您编写断言,指定您应该接收的预期输出,然后使用如上所述的框架执行您的测试脚本。
框架将针对您的代码运行所有测试,然后报告每个测试的成功或失败。phpUnit默认情况下从Linux命令行运行,尽管有HTTP接口可用于它。SimpleTest本质上是基于web的,在我看来,它更容易启动和运行。结合xDebug, phpUnit可以为您提供代码覆盖率的自动统计数据,有些人认为这非常有用。
有些团队从他们的subversion存储库编写钩子,以便在提交更改时自动运行单元测试。
将单元测试保存在与应用程序相同的存储库中是一个很好的实践。