我看到很多问题都在问“如何”用一种特定的语言进行单元测试,但没有人问“什么”、“为什么”和“什么时候”。
是什么? 它对我有什么用? 我为什么要用它? 什么时候用(什么时候不用)? 有哪些常见的陷阱和误解
我看到很多问题都在问“如何”用一种特定的语言进行单元测试,但没有人问“什么”、“为什么”和“什么时候”。
是什么? 它对我有什么用? 我为什么要用它? 什么时候用(什么时候不用)? 有哪些常见的陷阱和误解
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如果你想使用Kent Beck推广的TDD方法开发项目,像NUnit、xUnit或JUnit这样的库是必须的:
你可以阅读《测试驱动开发介绍》(TDD)或Kent Beck的《测试驱动开发:举例说明》。
然后,如果你想确保你的测试覆盖了代码中“好的”部分,你可以使用NCover、JCover、PartCover或其他软件。它们会告诉你代码的覆盖率。取决于你对TDD的熟练程度,你会知道你是否已经很好地练习了它:)
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单元测试,粗略地说,就是在与测试代码隔离的情况下测试代码。我想到的直接优势是:
测试的运行变得自动化和可重复 您可以在更细粒度的级别上进行测试,而不是通过GUI进行点击测试
请注意,如果您的测试代码写入文件、打开数据库连接或在网络上执行某些操作,则更适合将其归类为集成测试。集成测试是一件好事,但不应将其与单元测试混淆。单元测试代码应该简短、简单且易于执行。
另一种看待单元测试的方法是先编写测试。这被称为测试驱动开发(简称TDD)。TDD带来了额外的优势:
您不需要编写推测性的“我将来可能需要这个”代码——只要能够通过测试即可 您编写的代码总是会被测试覆盖 通过先编写测试,您不得不考虑如何调用代码,从长远来看,这通常会改善代码的设计。
如果你现在还没有做单元测试,我建议你现在就开始做。找一本好书,实际上任何xUnit-book都可以,因为它们之间的概念可以很好地转换。
有时编写单元测试会很痛苦。当出现这种情况时,试着找个人来帮助你,并抵制住“只写该死的代码”的诱惑。单元测试很像洗碗。这并不总是令人愉快的,但它让你的比喻厨房保持干净,而你真的希望它干净。:)
编辑:我想到了一个误解,虽然我不确定它是否普遍。我曾听一个项目经理说过,单元测试让团队把所有的代码都写了两次。如果它看起来和感觉是那样的,那么,你做错了。编写测试通常不仅可以加快开发速度,而且还为您提供了一个方便的“现在我完成了”指示器,否则您就不会有这个指示器。
我在大学里从未学过单元测试,我花了一段时间才“学会”它。我读到它,心想“啊,对,自动化测试,我想那应该很酷”,然后我就忘记了。
It took quite a bit longer before I really figured out the point: Let's say you're working on a large system and you write a small module. It compiles, you put it through its paces, it works great, you move on to the next task. Nine months down the line and two versions later someone else makes a change to some seemingly unrelated part of the program, and it breaks the module. Worse, they test their changes, and their code works, but they don't test your module; hell, they may not even know your module exists.
现在你有了一个问题:坏代码在主干中,甚至没有人知道。最好的情况是内部测试人员在您发布之前就发现了它,但是在游戏后期修复代码的成本很高。如果没有内部测试人员发现它……嗯,这确实会非常昂贵。
The solution is unit tests. They'll catch problems when you write code - which is fine - but you could have done that by hand. The real payoff is that they'll catch problems nine months down the line when you're now working on a completely different project, but a summer intern thinks it'll look tidier if those parameters were in alphabetical order - and then the unit test you wrote way back fails, and someone throws things at the intern until he changes the parameter order back. That's the "why" of unit tests. :-)
测试驱动开发在某种程度上取代了单元测试这个术语。作为一个老手,我会提到它的更一般的定义。
单元测试还意味着测试一个较大系统中的单个组件。这个组件可以是dll、exe、类库等。它甚至可以是多系统应用程序中的单个系统。因此,单元测试最终是对一个更大系统的单个部分进行测试。
然后,您可以通过测试所有组件如何一起工作来进行集成测试或系统测试。
我在FoxForward 2007参加了一个关于单元测试的演讲,被告知永远不要对任何与数据相关的东西进行单元测试。毕竟,如果您在实时数据上进行测试,结果是不可预测的,如果您不在实时数据上进行测试,那么实际上并不是在测试您所编写的代码。不幸的是,这是我最近编写的大部分代码。: -)
最近,当我编写一个保存和恢复设置的例程时,我确实尝试了TDD。首先,我验证了是否可以创建存储对象。然后,它有我需要调用的方法。然后,我可以称之为。然后,我可以给它传递参数。然后,我可以给它传递特定的参数。依此类推,直到我最终验证它将保存指定的设置,允许我更改它,然后为几种不同的语法恢复它。
我没看完,因为我现在需要例行公事,但这是一个很好的练习。
I think the point that you don't understand is that unit testing frameworks like NUnit (and the like) will help you in automating small to medium-sized tests. Usually you can run the tests in a GUI (that's the case with NUnit, for instance) by simply clicking a button and then - hopefully - see the progress bar stay green. If it turns red, the framework shows you which test failed and what exactly went wrong. In a normal unit test, you often use assertions, e.g. Assert.AreEqual(expectedValue, actualValue, "some description") - so if the two values are unequal you will see an error saying "some description: expected <expectedValue> but was <actualValue>".
总之,单元测试将使测试更快,对开发人员来说更舒服。您可以在提交新代码之前运行所有的单元测试,这样就不会中断同一项目中其他开发人员的构建过程。