我把谷歌地图嵌入到我的网站。一旦谷歌地图被加载,我需要启动一些JavaScript进程。

有没有办法自动检测当谷歌地图已完全加载,包括瓷砖下载和所有?

存在一个tilesloaded()方法,该方法应该完全完成这个任务,但它不起作用。


当前回答

在我的情况下,瓷砖图像加载从远程url和tilesloaded事件在渲染图像之前被触发。

我用以下肮脏的方法解决了。

var tileCount = 0;
var options = {
    getTileUrl: function(coord, zoom) {
        tileCount++;
        return "http://posnic.com/tiles/?param"+coord;
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    opacity: 0.5,
    isPng: true
};
var MT = new google.maps.ImageMapType(options);
map.overlayMapTypes.setAt(0, MT);
google.maps.event.addListenerOnce(map, 'tilesloaded', function(){
    var checkExist = setInterval(function() {
        if ($('#map_canvas > div > div > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) > div:nth-child(2) > div > div').length === tileCount) {
            callyourmethod();
            clearInterval(checkExist);
        }
    }, 100); // check every 100ms
});

其他回答

其中变量map是类型为GMap2的对象:

    GEvent.addListener(map, "tilesloaded", function() {
      console.log("Map is fully loaded");
    });

您可以每隔n毫秒检查GMap2.isLoaded()方法,以查看映射及其所有磁贴是否已加载(window.setTimeout()或window.setInterval()是您的朋友)。

虽然这不会为您提供加载完成的确切事件,但它应该足以触发Javascript。

2018年:

var map = new google.maps.Map(...)
map.addListener('tilesloaded', function () { ... })

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/events

这让我在GMaps v3中困扰了一段时间。

我找到了一个这样做的方法:

google.maps.event.addListenerOnce(map, 'idle', function(){
    // do something only the first time the map is loaded
});

当映射进入空闲状态时触发“idle”事件——所有内容都加载了(或加载失败)。我发现它比tilesloaded/bounds_changed和使用addListenerOnce方法更可靠,闭包中的代码在第一次“空闲”被触发时执行,然后事件被分离。

另请参阅谷歌地图参考中的事件部分。

在我的情况下,瓷砖图像加载从远程url和tilesloaded事件在渲染图像之前被触发。

我用以下肮脏的方法解决了。

var tileCount = 0;
var options = {
    getTileUrl: function(coord, zoom) {
        tileCount++;
        return "http://posnic.com/tiles/?param"+coord;
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    opacity: 0.5,
    isPng: true
};
var MT = new google.maps.ImageMapType(options);
map.overlayMapTypes.setAt(0, MT);
google.maps.event.addListenerOnce(map, 'tilesloaded', function(){
    var checkExist = setInterval(function() {
        if ($('#map_canvas > div > div > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) > div:nth-child(2) > div > div').length === tileCount) {
            callyourmethod();
            clearInterval(checkExist);
        }
    }, 100); // check every 100ms
});