我把谷歌地图嵌入到我的网站。一旦谷歌地图被加载,我需要启动一些JavaScript进程。
有没有办法自动检测当谷歌地图已完全加载,包括瓷砖下载和所有?
存在一个tilesloaded()方法,该方法应该完全完成这个任务,但它不起作用。
我把谷歌地图嵌入到我的网站。一旦谷歌地图被加载,我需要启动一些JavaScript进程。
有没有办法自动检测当谷歌地图已完全加载,包括瓷砖下载和所有?
存在一个tilesloaded()方法,该方法应该完全完成这个任务,但它不起作用。
当前回答
我需要它来计算地图边界,所以这对我来说已经足够了:
new ResizeObserver(()=> updateMapBounds()).observe(map.getDiv())
new IntersectionObserver(()=> updateMapBounds()).observe(map.getDiv())
updateMapBounds();
其他回答
如果你使用的是Maps API v3,这就改变了。
在版本3中,实际上需要为bounds_changed事件设置一个侦听器,该事件将在映射加载时触发。一旦触发,删除监听器,因为你不希望每次视口边界改变时都被通知。
随着V3 API的发展,这可能会在未来发生变化:-)
现在你知道地图准备好了没有:
void _onMapCreated(GoogleMapController controller) {
this.controller = controller;
_mapIsReady=true; //create this variable
}
从地图小部件调用此方法
return GoogleMap(
myLocationEnabled: true,
//markers: markers,
markers: Set<Marker>.of(markers.values),
onMapCreated: _onMapCreated,
initialCameraPosition: CameraPosition(
target: _initialPosition,
zoom: 5.0,
),
);
其中变量map是类型为GMap2的对象:
GEvent.addListener(map, "tilesloaded", function() {
console.log("Map is fully loaded");
});
我正在创建html5移动应用程序,我注意到空闲,bounds_changed和tilesloaded事件在地图对象创建和渲染时起火(即使它不可见)。
为了让我的地图在第一次显示时运行代码,我做了以下工作:
google.maps.event.addListenerOnce(map, 'tilesloaded', function(){
//this part runs when the mapobject is created and rendered
google.maps.event.addListenerOnce(map, 'tilesloaded', function(){
//this part runs when the mapobject shown for the first time
});
});
在我的情况下,瓷砖图像加载从远程url和tilesloaded事件在渲染图像之前被触发。
我用以下肮脏的方法解决了。
var tileCount = 0;
var options = {
getTileUrl: function(coord, zoom) {
tileCount++;
return "http://posnic.com/tiles/?param"+coord;
},
tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
opacity: 0.5,
isPng: true
};
var MT = new google.maps.ImageMapType(options);
map.overlayMapTypes.setAt(0, MT);
google.maps.event.addListenerOnce(map, 'tilesloaded', function(){
var checkExist = setInterval(function() {
if ($('#map_canvas > div > div > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) > div:nth-child(2) > div > div').length === tileCount) {
callyourmethod();
clearInterval(checkExist);
}
}, 100); // check every 100ms
});