我正在得到错误信息..

DOMException: play()失败,因为用户没有首先与文档交互。

..当使用Chrome 66版本在桌面上播放视频时。

我确实发现一个广告开始自动播放在一个网站上,但使用以下HTML:

<video
    title="Advertisement"
    webkit-playsinline="true"
    playsinline="true"
    style="background-color: rgb(0, 0, 0); position: absolute; width: 640px; height: 360px;"
    src="http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-2500/Type-16/1ff26f6a-aa27-4b30-a264-df2173c79623.mp4"
    autoplay=""></video>

那么,绕过Chrome v66的自动播放拦截器真的像添加webkit-playsinline="true", playsinline="true"和autoplay=""属性<video>元素一样简单吗?这有什么负面影响吗?


回答眼前的问题… 不,只有这些属性是不够的,为了能够自动播放带有音频的媒体,你需要在你的文档上注册一个用户手势。

但是,这个限制是非常弱的:如果你确实在父文档上接收到这个user-gesture,并且你的视频是从iframe加载的,那么你可以播放它…

以这把小提琴为例,它只是

<video src="myvidwithsound.webm" autoplay=""></video>

在第一次加载时,如果你没有点击任何地方,它将不会运行,因为我们还没有注册任何事件。 但是,一旦单击“Run”按钮,父文档(jsfiddle.net)就会接收到一个用户手势,现在视频就可以播放了,尽管从技术上讲它是加载在另一个文档中的。

但是下面的代码段(因为它需要您实际单击运行代码段按钮)将自动播放。

<video src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/transcoded/2/22/Volcano_Lava_Sample.webm/Volcano_Lava_Sample.webm.360p.webm" autoplay=""></video> .

这意味着您的广告可能能够播放,因为您确实向主页提供了用户手势。


现在,请注意,Safari和Mobile Chrome有比这更严格的规则,并要求您至少在用户事件处理程序本身的<video>或<audio>元素上以编程方式触发一次play()方法。

btn。Onclick = e => { //将MediaElement标记为用户批准的 vid.play () () = > vid.pause ()); //现在我们可以在任何时候用这个MediaElement做任何我们想做的事情 setTimeout(()=> vid.play(), 3000); }; <button id="btn">play in 3s</button> <视频 src = " https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/transcoded/2/22/Volcano_Lava_Sample.webm/Volcano_Lava_Sample.webm.360p.webm " id = "视频" > < /视频>

如果你不需要音频,那就不要把它附加到你的媒体上,只有视频轨道的视频也可以自动播放,这将减少用户的带宽使用。


在地址栏中输入Chrome://标志

搜索:播放

播放政策 决定是否允许音频或视频时使用的策略 播放。 - Mac, Windows, Linux, Chrome OS, Android

将其设置为“不需要用户手势”

重新启动Chrome浏览器,你不需要改变任何代码


公开chrome: / /设置/内容/声音 设置不需要用户手势 重新启动浏览器


在chrome 66更新后,要使html 5元素自动播放,您只需要将静音属性添加到视频元素。

现在的视频HTML

<视频 title =“广告” webkit-playsinline = " true " playsinline = " true " Style ="background-color: rgb(0,0,0); "位置:绝对的;宽度:640 px;身高:360 px;“ src = " http://commondatastorage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/BigBuckBunny.mp4 " 视频播放= " " > < / >

只需要静音="静音"

<视频 title =“广告” Style ="background-color: rgb(0,0,0); "位置:绝对的;宽度:640 px;身高:360 px;“ src = " http://commondatastorage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/BigBuckBunny.mp4 " 播放= " true " 沉默= "低调" > < /视频>

我相信chrome 66的更新是为了阻止标签在用户标签上产生随机噪音。这就是为什么静音属性使自动播放再次工作。


我发现最好的解决办法就是把视频静音

HTML

<video loop muted autoplay id="videomain">
  <source src="videoname.mp4" type="video/mp4">
</video>

我在Android手机上玩游戏时遇到了一些问题。 经过几次尝试,我发现当数据保护程序是没有自动播放:

如果启用了数据保护模式,则不会自动播放。如果启用了数据保护模式,则在“媒体设置”中禁用自动播放。


尝试使用鼠标移动事件监听器

var audio = document.createElement("AUDIO")
document.body.appendChild(audio);
audio.src = "./audio/rain.m4a"

document.body.addEventListener("mousemove", function () {
    audio.play()
})

Chrome需要一个用户交互视频自动播放或通过js (video.play())播放。 但这种互动可以是任何形式的,在任何时刻。 如果你只是在页面上随机点击,视频将自动播放。 然后我解决了这个问题,添加了一个按钮(只在chrome浏览器上),说“启用视频自动播放”。该按钮不做任何事情,只是单击它,是任何进一步视频所需的用户交互。


对我来说(在Angular项目中),这段代码有帮助:

在HTML中,您应该添加自动播放静音

在JS / TS

playVideo() {
    const media = this.videoplayer.nativeElement;
    media.muted = true; // without this line it's not working although I have "muted" in HTML
    media.play();
}

我在尝试播放音频文件时遇到了类似的错误。起初,它是工作的,然后它停止工作时,我开始使用ChangeDetector的markForCheck方法在同一函数中触发重新呈现时,承诺解决(我有一个视图呈现的问题)。

当我改变了markForCheck detectChanges它又开始工作了。我真的无法解释发生了什么,我只是想把这个放在这里,也许它会帮助到某人。


扩展DOM元素,处理错误,优雅地降级

下面我使用原型函数来包装原生DOM播放函数,获取它的承诺,然后在浏览器抛出异常时将其降级为播放按钮。这个扩展解决了浏览器的缺点,是即插即用的任何页面与目标元素的知识(s)。

// JavaScript
// Wrap the native DOM audio element play function and handle any autoplay errors
Audio.prototype.play = (function(play) {
return function () {
  var audio = this,
      args = arguments,
      promise = play.apply(audio, args);
  if (promise !== undefined) {
    promise.catch(_ => {
      // Autoplay was prevented. This is optional, but add a button to start playing.
      var el = document.createElement("button");
      el.innerHTML = "Play";
      el.addEventListener("click", function(){play.apply(audio, args);});
      this.parentNode.insertBefore(el, this.nextSibling)
    });
  }
};
})(Audio.prototype.play);

// Try automatically playing our audio via script. This would normally trigger and error.
document.getElementById('MyAudioElement').play()

<!-- HTML -->
<audio id="MyAudioElement" autoplay>
  <source src="https://www.w3schools.com/html/horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="https://www.w3schools.com/html/horse.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser does not support the audio element.
</audio>

您应该在videoElement中添加静音属性,以使代码正常工作。看下面..

<video id="IPcamerastream" muted="muted" autoplay src="videoplayback%20(1).mp4" width="960" height="540"></video>

不要忘记添加一个有效的视频链接作为源


就我而言,我必须这么做

 // Initialization in the dom
 // Consider the muted attribute
 <audio id="notification" src="path/to/sound.mp3" muted></audio>


 // in the js code unmute the audio once the event happened
 document.getElementById('notification').muted = false;
 document.getElementById('notification').play();

根据新的浏览器策略,在播放Audio元素之前,用户必须首先与DOM交互。

如果你想在页面加载中播放媒体,那么你可以简单地添加自动播放属性到HTML中的音频元素,就像这样

<video id="video" src="./music.mp4" autoplay> .

或者如果你不想做自动播放,那么你可以使用Javascript处理这个。由于autoplay属性设置为true,媒体将被播放,我们可以简单地静音媒体。

document.getElementById('video').autoplay = true;
document.getElementById('video').muted = true; 

小鬼:现在不管你什么时候播放媒体,别忘了把静音属性设为false。像这样

document.getElementById('video').muted = false; 
document.getElementById('video').play();

或者,您还可以显示一个简单的弹出窗口,用户将单击模式中的允许按钮。因此,他首先与DOM交互,然后您不需要做任何事情


我得到了这个错误

DOMException: play()失败,因为用户没有首先与文档交互。

下面是我在Angular项目中所做的

关键点:永远不要假设视频会播放,当视频没有真正播放时,不要显示暂停按钮。

你应该总是查看play函数返回的Promise,看看它是否被拒绝了:

ngOnInit(): void{
    this.ensureVideoPlays();
}

private ensureVideoPlays(): void{
    const video = document.querySelector("video");

    if(!video) return;
    
    const promise = video.play();
    if(promise !== undefined){
        promise.then(() => {
            // Autoplay started
        }).catch(error => {
            // Autoplay was prevented.
            video.muted = true;
            video.play();
        });
    }
}

来源:自动播放策略


我有一个类似的问题,我需要播放视频没有静音。我这样做的方式,等待一秒钟,然后通过按钮触发事件。这是我的代码

if (playVideo == '1') {
    setTimeout(function() {
        $("#watch_video_btn").trigger('click');
    }, 1000);
}

音频自动播放属性无法在MS Edge中工作


我改变了我的UI,让用户按下一个按钮来加载网站(当他们点击按钮后,网站加载时,音频播放)

因为他们与DOM交互,然后音频播放!!


在我的情况下,它只是一个点击声音,在开始时自动调用(我不介意它是否静音)。所以我用:

const clickSound = new Audio('click.wav');
clickSound.play().catch(function (error) {
    console.log("Chrome cannot play sound without user interaction first")});

来消除错误。