我正在得到错误信息..

DOMException: play()失败,因为用户没有首先与文档交互。

..当使用Chrome 66版本在桌面上播放视频时。

我确实发现一个广告开始自动播放在一个网站上,但使用以下HTML:

<video
    title="Advertisement"
    webkit-playsinline="true"
    playsinline="true"
    style="background-color: rgb(0, 0, 0); position: absolute; width: 640px; height: 360px;"
    src="http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-2500/Type-16/1ff26f6a-aa27-4b30-a264-df2173c79623.mp4"
    autoplay=""></video>

那么,绕过Chrome v66的自动播放拦截器真的像添加webkit-playsinline="true", playsinline="true"和autoplay=""属性<video>元素一样简单吗?这有什么负面影响吗?


当前回答

扩展DOM元素,处理错误,优雅地降级

下面我使用原型函数来包装原生DOM播放函数,获取它的承诺,然后在浏览器抛出异常时将其降级为播放按钮。这个扩展解决了浏览器的缺点,是即插即用的任何页面与目标元素的知识(s)。

// JavaScript
// Wrap the native DOM audio element play function and handle any autoplay errors
Audio.prototype.play = (function(play) {
return function () {
  var audio = this,
      args = arguments,
      promise = play.apply(audio, args);
  if (promise !== undefined) {
    promise.catch(_ => {
      // Autoplay was prevented. This is optional, but add a button to start playing.
      var el = document.createElement("button");
      el.innerHTML = "Play";
      el.addEventListener("click", function(){play.apply(audio, args);});
      this.parentNode.insertBefore(el, this.nextSibling)
    });
  }
};
})(Audio.prototype.play);

// Try automatically playing our audio via script. This would normally trigger and error.
document.getElementById('MyAudioElement').play()

<!-- HTML -->
<audio id="MyAudioElement" autoplay>
  <source src="https://www.w3schools.com/html/horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="https://www.w3schools.com/html/horse.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser does not support the audio element.
</audio>

其他回答

Chrome需要一个用户交互视频自动播放或通过js (video.play())播放。 但这种互动可以是任何形式的,在任何时刻。 如果你只是在页面上随机点击,视频将自动播放。 然后我解决了这个问题,添加了一个按钮(只在chrome浏览器上),说“启用视频自动播放”。该按钮不做任何事情,只是单击它,是任何进一步视频所需的用户交互。

扩展DOM元素,处理错误,优雅地降级

下面我使用原型函数来包装原生DOM播放函数,获取它的承诺,然后在浏览器抛出异常时将其降级为播放按钮。这个扩展解决了浏览器的缺点,是即插即用的任何页面与目标元素的知识(s)。

// JavaScript
// Wrap the native DOM audio element play function and handle any autoplay errors
Audio.prototype.play = (function(play) {
return function () {
  var audio = this,
      args = arguments,
      promise = play.apply(audio, args);
  if (promise !== undefined) {
    promise.catch(_ => {
      // Autoplay was prevented. This is optional, but add a button to start playing.
      var el = document.createElement("button");
      el.innerHTML = "Play";
      el.addEventListener("click", function(){play.apply(audio, args);});
      this.parentNode.insertBefore(el, this.nextSibling)
    });
  }
};
})(Audio.prototype.play);

// Try automatically playing our audio via script. This would normally trigger and error.
document.getElementById('MyAudioElement').play()

<!-- HTML -->
<audio id="MyAudioElement" autoplay>
  <source src="https://www.w3schools.com/html/horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="https://www.w3schools.com/html/horse.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser does not support the audio element.
</audio>

就我而言,我必须这么做

 // Initialization in the dom
 // Consider the muted attribute
 <audio id="notification" src="path/to/sound.mp3" muted></audio>


 // in the js code unmute the audio once the event happened
 document.getElementById('notification').muted = false;
 document.getElementById('notification').play();

我在Android手机上玩游戏时遇到了一些问题。 经过几次尝试,我发现当数据保护程序是没有自动播放:

如果启用了数据保护模式,则不会自动播放。如果启用了数据保护模式,则在“媒体设置”中禁用自动播放。

公开chrome: / /设置/内容/声音 设置不需要用户手势 重新启动浏览器