我正在得到错误信息..

DOMException: play()失败,因为用户没有首先与文档交互。

..当使用Chrome 66版本在桌面上播放视频时。

我确实发现一个广告开始自动播放在一个网站上,但使用以下HTML:

<video
    title="Advertisement"
    webkit-playsinline="true"
    playsinline="true"
    style="background-color: rgb(0, 0, 0); position: absolute; width: 640px; height: 360px;"
    src="http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-2500/Type-16/1ff26f6a-aa27-4b30-a264-df2173c79623.mp4"
    autoplay=""></video>

那么,绕过Chrome v66的自动播放拦截器真的像添加webkit-playsinline="true", playsinline="true"和autoplay=""属性<video>元素一样简单吗?这有什么负面影响吗?


当前回答

公开chrome: / /设置/内容/声音 设置不需要用户手势 重新启动浏览器

其他回答

回答眼前的问题… 不,只有这些属性是不够的,为了能够自动播放带有音频的媒体,你需要在你的文档上注册一个用户手势。

但是,这个限制是非常弱的:如果你确实在父文档上接收到这个user-gesture,并且你的视频是从iframe加载的,那么你可以播放它…

以这把小提琴为例,它只是

<video src="myvidwithsound.webm" autoplay=""></video>

在第一次加载时,如果你没有点击任何地方,它将不会运行,因为我们还没有注册任何事件。 但是,一旦单击“Run”按钮,父文档(jsfiddle.net)就会接收到一个用户手势,现在视频就可以播放了,尽管从技术上讲它是加载在另一个文档中的。

但是下面的代码段(因为它需要您实际单击运行代码段按钮)将自动播放。

<video src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/transcoded/2/22/Volcano_Lava_Sample.webm/Volcano_Lava_Sample.webm.360p.webm" autoplay=""></video> .

这意味着您的广告可能能够播放,因为您确实向主页提供了用户手势。


现在,请注意,Safari和Mobile Chrome有比这更严格的规则,并要求您至少在用户事件处理程序本身的<video>或<audio>元素上以编程方式触发一次play()方法。

btn。Onclick = e => { //将MediaElement标记为用户批准的 vid.play () () = > vid.pause ()); //现在我们可以在任何时候用这个MediaElement做任何我们想做的事情 setTimeout(()=> vid.play(), 3000); }; <button id="btn">play in 3s</button> <视频 src = " https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/transcoded/2/22/Volcano_Lava_Sample.webm/Volcano_Lava_Sample.webm.360p.webm " id = "视频" > < /视频>

如果你不需要音频,那就不要把它附加到你的媒体上,只有视频轨道的视频也可以自动播放,这将减少用户的带宽使用。

在地址栏中输入Chrome://标志

搜索:播放

播放政策 决定是否允许音频或视频时使用的策略 播放。 - Mac, Windows, Linux, Chrome OS, Android

将其设置为“不需要用户手势”

重新启动Chrome浏览器,你不需要改变任何代码

我有一个类似的问题,我需要播放视频没有静音。我这样做的方式,等待一秒钟,然后通过按钮触发事件。这是我的代码

if (playVideo == '1') {
    setTimeout(function() {
        $("#watch_video_btn").trigger('click');
    }, 1000);
}

在我的情况下,它只是一个点击声音,在开始时自动调用(我不介意它是否静音)。所以我用:

const clickSound = new Audio('click.wav');
clickSound.play().catch(function (error) {
    console.log("Chrome cannot play sound without user interaction first")});

来消除错误。

就我而言,我必须这么做

 // Initialization in the dom
 // Consider the muted attribute
 <audio id="notification" src="path/to/sound.mp3" muted></audio>


 // in the js code unmute the audio once the event happened
 document.getElementById('notification').muted = false;
 document.getElementById('notification').play();