如何在c++中转换大端值和小端值?
为了清晰起见,我必须将二进制数据(双精度浮点值以及32位和64位整数)从一个CPU架构转换到另一个CPU架构。这并不涉及网络,因此ntoh()和类似的函数在这里不能工作。
注意:我接受的答案直接适用于我的目标编译器(这就是我选择它的原因)。然而,这里还有其他非常好的、更方便的答案。
如何在c++中转换大端值和小端值?
为了清晰起见,我必须将二进制数据(双精度浮点值以及32位和64位整数)从一个CPU架构转换到另一个CPU架构。这并不涉及网络,因此ntoh()和类似的函数在这里不能工作。
注意:我接受的答案直接适用于我的目标编译器(这就是我选择它的原因)。然而,这里还有其他非常好的、更方便的答案。
当前回答
我真的很惊讶没有人提到htobeXX和betohXX函数。它们定义在end .h中,非常类似于网络函数htonXX。
其他回答
这是我想到的一个通用版本,用于在适当的位置交换值。如果性能存在问题,其他建议会更好。
template<typename T>
void ByteSwap(T * p)
{
for (int i = 0; i < sizeof(T)/2; ++i)
std::swap(((char *)p)[i], ((char *)p)[sizeof(T)-1-i]);
}
免责声明:我还没有尝试编译或测试它。
在大多数POSIX系统中(虽然不是在POSIX标准中)有end .h,它可以用来确定系统使用的编码。然后是这样的:
unsigned int change_endian(unsigned int x)
{
unsigned char *ptr = (unsigned char *)&x;
return (ptr[0] << 24) | (ptr[1] << 16) | (ptr[2] << 8) | ptr[3];
}
这将交换顺序(从大端序到小端序):
如果你有数字0xDEADBEEF(在一个小端序系统中存储为0xEFBEADDE), ptr[0]将是0xEF, ptr[1]是0xBE,等等。
但是如果你想将它用于网络,那么htons, htonl和htonll(以及它们的逆ntohs, ntohl和ntohll)将有助于从主机顺序转换到网络顺序。
如果一个大端位32位无符号整数看起来像0xAABBCCDD,它等于2864434397,那么同样的32位无符号整数在小端位处理器上看起来像0xDDCCBBAA,它也等于2864434397。
如果一个大端序16位无符号空头看起来像0xAABB,它等于43707,那么同一个16位无符号空头在小端序处理器上看起来像0xBBAA,它也等于43707。
这里有两个方便的#define函数,用于将字节从小端序转换为大端序,反之亦然——>
// can be used for short, unsigned short, word, unsigned word (2-byte types)
#define BYTESWAP16(n) (((n&0xFF00)>>8)|((n&0x00FF)<<8))
// can be used for int or unsigned int or float (4-byte types)
#define BYTESWAP32(n) ((BYTESWAP16((n&0xFFFF0000)>>16))|((BYTESWAP16(n&0x0000FFFF))<<16))
// can be used for unsigned long long or double (8-byte types)
#define BYTESWAP64(n) ((BYTESWAP32((n&0xFFFFFFFF00000000)>>32))|((BYTESWAP32(n&0x00000000FFFFFFFF))<<32))
从大端序到小端序的过程与从小端序到大端序的过程是一样的。
下面是一些示例代码:
void swapByteOrder(unsigned short& us)
{
us = (us >> 8) |
(us << 8);
}
void swapByteOrder(unsigned int& ui)
{
ui = (ui >> 24) |
((ui<<8) & 0x00FF0000) |
((ui>>8) & 0x0000FF00) |
(ui << 24);
}
void swapByteOrder(unsigned long long& ull)
{
ull = (ull >> 56) |
((ull<<40) & 0x00FF000000000000) |
((ull<<24) & 0x0000FF0000000000) |
((ull<<8) & 0x000000FF00000000) |
((ull>>8) & 0x00000000FF000000) |
((ull>>24) & 0x0000000000FF0000) |
((ull>>40) & 0x000000000000FF00) |
(ull << 56);
}
如果你正在使用Visual c++,请执行以下操作:包含intrin.h并调用以下函数:
对于16位数字:
unsigned short _byteswap_ushort(unsigned short value);
对于32位数字:
unsigned long _byteswap_ulong(unsigned long value);
对于64位数字:
unsigned __int64 _byteswap_uint64(unsigned __int64 value);
8位数字(字符)不需要转换。
此外,这些仅定义为无符号值,它们也适用于有符号整数。
对于浮点数和双精度数,要比普通整数困难得多,因为它们可能在主机的字节顺序中。你可以在大端机器上得到小端浮点数,反之亦然。
其他编译器也有类似的特性。
例如,在GCC中,你可以直接调用一些内置程序,如下所示:
uint32_t __builtin_bswap32 (uint32_t x)
uint64_t __builtin_bswap64 (uint64_t x)
(不需要包含任何东西)。Afaik bits.h也以非gcc为中心的方式声明了相同的函数。
16位交换就是位旋转。
顺便说一句,调用这些内在函数而不是调用自己的内在函数可以获得最好的性能和代码密度。