如何在c++中转换大端值和小端值?

为了清晰起见,我必须将二进制数据(双精度浮点值以及32位和64位整数)从一个CPU架构转换到另一个CPU架构。这并不涉及网络,因此ntoh()和类似的函数在这里不能工作。


注意:我接受的答案直接适用于我的目标编译器(这就是我选择它的原因)。然而,这里还有其他非常好的、更方便的答案。


当前回答

虽然没有使用固有函数有效,但肯定是可移植的。我的回答:

#include <cstdint>
#include <type_traits>

/**
 * Perform an endian swap of bytes against a templatized unsigned word.
 *
 * @tparam value_type The data type to perform the endian swap against.
 * @param value       The data value to swap.
 *
 * @return value_type The resulting swapped word.
 */
template <typename value_type>
constexpr inline auto endian_swap(value_type value) -> value_type
{
    using half_type = typename std::conditional<
        sizeof(value_type) == 8u,
        uint32_t,
        typename std::conditional<sizeof(value_type) == 4u, uint16_t, uint8_t>::
            type>::type;

    size_t const    half_bits  = sizeof(value_type) * 8u / 2u;
    half_type const upper_half = static_cast<half_type>(value >> half_bits);
    half_type const lower_half = static_cast<half_type>(value);

    if (sizeof(value_type) == 2u)
    {
        return (static_cast<value_type>(lower_half) << half_bits) | upper_half;
    }

    return ((static_cast<value_type>(endian_swap(lower_half)) << half_bits) |
            endian_swap(upper_half));
}

其他回答

来这里寻找一个Boost解决方案,失望地离开,但最终在其他地方找到了它。你可以使用boost::endian::endian_reverse。它被模板化/重载了所有的基元类型:

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "boost/endian/conversion.hpp"

int main()
{
  uint32_t word = 0x01;
  std::cout << std::hex << std::setfill('0') << std::setw(8) << word << std::endl;
  // outputs 00000001;

  uint32_t word2 = boost::endian::endian_reverse(word);
  // there's also a `void ::endian_reverse_inplace(...) function
  // that reverses the value passed to it in place and returns nothing

  std::cout << std::hex << std::setfill('0') << std::setw(8) << word2 << std::endl;
  // outputs 01000000

  return 0;
}

示范

虽然,看起来c++23最终用std::byteswap解决了这个问题。(我使用的是c++17,所以这不是一个选项。)

认真……我不明白为什么所有的解决方案都那么复杂!最简单、最通用的模板函数如何?它可以在任何操作系统的任何情况下交换任何大小的任何类型????

template <typename T>
void SwapEnd(T& var)
{
    static_assert(std::is_pod<T>::value, "Type must be POD type for safety");
    std::array<char, sizeof(T)> varArray;
    std::memcpy(varArray.data(), &var, sizeof(T));
    for(int i = 0; i < static_cast<int>(sizeof(var)/2); i++)
        std::swap(varArray[sizeof(var) - 1 - i],varArray[i]);
    std::memcpy(&var, varArray.data(), sizeof(T));
}

这是C和c++结合的神奇力量!只需逐个字符交换原始变量。

要点1:没有操作符:请记住,我没有使用简单的赋值操作符“=”,因为当反转字节序时,一些对象将被打乱,复制构造函数(或赋值操作符)将不起作用。因此,一个字符一个字符地复制它们更加可靠。

Point 2: Be aware of alignment issues: Notice that we're copying to and from an array, which is the right thing to do because the C++ compiler doesn't guarantee that we can access unaligned memory (this answer was updated from its original form for this). For example, if you allocate uint64_t, your compiler cannot guarantee that you can access the 3rd byte of that as a uint8_t. Therefore, the right thing to do is to copy this to a char array, swap it, then copy it back (so no reinterpret_cast). Notice that compilers are mostly smart enough to convert what you did back to a reinterpret_cast if they're capable of accessing individual bytes regardless of alignment.

使用此函数:

double x = 5;
SwapEnd(x);

现在x的字节序不同了。

请注意,至少对于Windows, htonl()比它们的内在对应_byteswap_ulong()慢得多。前者是对ws2_32.dll的一个DLL库调用,后者是一条BSWAP汇编指令。因此,如果你正在编写一些依赖于平台的代码,为了提高速度,最好使用intrinsic:

#define htonl(x) _byteswap_ulong(x)

这对于。png图像处理尤其重要,其中所有整数都保存在大端格式中,并说明“One can use htonl()…”{用来降低典型Windows程序的速度,如果你没有准备好}。

从大端序到小端序的过程与从小端序到大端序的过程是一样的。

下面是一些示例代码:

void swapByteOrder(unsigned short& us)
{
    us = (us >> 8) |
         (us << 8);
}

void swapByteOrder(unsigned int& ui)
{
    ui = (ui >> 24) |
         ((ui<<8) & 0x00FF0000) |
         ((ui>>8) & 0x0000FF00) |
         (ui << 24);
}

void swapByteOrder(unsigned long long& ull)
{
    ull = (ull >> 56) |
          ((ull<<40) & 0x00FF000000000000) |
          ((ull<<24) & 0x0000FF0000000000) |
          ((ull<<8) & 0x000000FF00000000) |
          ((ull>>8) & 0x00000000FF000000) |
          ((ull>>24) & 0x0000000000FF0000) |
          ((ull>>40) & 0x000000000000FF00) |
          (ull << 56);
}

这是我想到的一个通用版本,用于在适当的位置交换值。如果性能存在问题,其他建议会更好。

 template<typename T>
    void ByteSwap(T * p)
    {
        for (int i = 0;  i < sizeof(T)/2;  ++i)
            std::swap(((char *)p)[i], ((char *)p)[sizeof(T)-1-i]);
    }

免责声明:我还没有尝试编译或测试它。