在我的应用程序的某些时候,我有一个突出显示的UIButton(例如当用户有他的手指在按钮上),我需要改变背景颜色,而按钮是突出显示的(所以当用户的手指仍然在按钮上)。
我尝试了以下方法:
_button.backgroundColor = [UIColor redColor];
但这并不奏效。颜色保持不变。当按钮没有高亮显示时,我尝试了同一段代码,它工作得很好。我还尝试在改变颜色后调用-setNeedsDisplay,它没有任何效果。
如何强制按钮改变背景颜色?
在我的应用程序的某些时候,我有一个突出显示的UIButton(例如当用户有他的手指在按钮上),我需要改变背景颜色,而按钮是突出显示的(所以当用户的手指仍然在按钮上)。
我尝试了以下方法:
_button.backgroundColor = [UIColor redColor];
但这并不奏效。颜色保持不变。当按钮没有高亮显示时,我尝试了同一段代码,它工作得很好。我还尝试在改变颜色后调用-setNeedsDisplay,它没有任何效果。
如何强制按钮改变背景颜色?
当前回答
试试这个!!!!
TouchedDown事件设置一种颜色,TouchUpInside设置另一种颜色。
- (IBAction)touchedDown:(id)sender {
NSLog(@"Touched Down");
btn1.backgroundColor=[UIColor redColor];
}
- (IBAction)touchUpInside:(id)sender {
NSLog(@"TouchUpInside");
btn1.backgroundColor=[UIColor whiteColor];
}
其他回答
你可以重写UIButton的setHighlighted方法。
objective - c
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted {
[super setHighlighted:highlighted];
if (highlighted) {
self.backgroundColor = UIColorFromRGB(0x387038);
} else {
self.backgroundColor = UIColorFromRGB(0x5bb75b);
}
}
Swift 3.0和Swift 4.1
override open var isHighlighted: Bool {
didSet {
backgroundColor = isHighlighted ? UIColor.black : UIColor.white
}
}
在Swift中,你可以重写高亮显示(或选中)属性的访问器,而不是重写setHighlighted方法
override var highlighted: Bool {
get {
return super.highlighted
}
set {
if newValue {
backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
else {
backgroundColor = UIColor.whiteColor()
}
super.highlighted = newValue
}
}
下面的uiimage扩展将生成具有指定颜色参数的图像对象。
extension UIImage {
static func imageWithColor(tintColor: UIColor) -> UIImage {
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0)
tintColor.setFill()
UIRectFill(rect)
let image: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
}
按钮的示例用法可以应用于按钮对象,如下所示:
setupButton.setBackgroundImage(UIImage.imageWithColor(tintColor: UIColor(displayP3Red: 232/255, green: 130/255, blue: 121/255, alpha: 1.0)), for: UIControlState.highlighted)
setupButton.setBackgroundImage(UIImage.imageWithColor(tintColor: UIColor(displayP3Red: 255/255, green: 194/255, blue: 190/255, alpha: 1.0)), for: UIControlState.normal)
你可以子类化UIButton并创建forState。
colourButton.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface colourButton : UIButton
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state;
@end
颜色按钮.m
#import "colourButton.h"
@implementation colourButton
{
NSMutableDictionary *colours;
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
// If colours does not exist
if(!colours)
{
colours = [NSMutableDictionary new]; // The dictionary is used to store the colour, the key is a text version of the ENUM
colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]] = (UIColor*)self.backgroundColor; // Store the original background colour
}
return self;
}
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state
{
// If it is normal then set the standard background here
if(state & UIControlStateNormal)
{
[super setBackgroundColor:backgroundColor];
}
// Store the background colour for that state
colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", state]]= backgroundColor;
}
-(void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
// Do original Highlight
[super setHighlighted:highlighted];
// Highlight with new colour OR replace with orignial
if (highlighted && colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateHighlighted]])
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateHighlighted]];
}
else
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]];
}
}
-(void)setSelected:(BOOL)selected
{
// Do original Selected
[super setSelected:selected];
// Select with new colour OR replace with orignial
if (selected && colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateSelected]])
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateSelected]];
}
else
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]];
}
}
@end
注释(这是一个例子,我知道有问题,这里有一些)
我已经使用了一个NSMutableDictionay来存储每个状态的UIColor,我必须为键做一个讨厌的文本转换,因为UIControlState不是一个很好的直Int。如果它在哪里,你可以init一个数组与许多对象,并使用状态作为一个索引。
因此,你有很多困难,例如一个选中&禁用按钮,一些更多的逻辑是需要的。
另一个问题是,如果你试图同时设置多种颜色,我没有尝试过一个按钮,但如果你能这样做,它可能不会工作
[btn setBackgroundColor:colour forState:UIControlStateSelected & UIControlStateHighlighted];
我假设这是StoryBoard,没有init和initWithFrame如果你需要,可以添加它们。
斯威夫特3:
extension UIButton {
private func imageWithColor(color: UIColor) -> UIImage {
let rect = CGRect(x:0.0,y:0.0,width: 1.0,height: 1.0)
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context!.setFillColor(color.cgColor)
context!.fill(rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}
func setBackgroundColor(color: UIColor, forUIControlState state: UIControlState) {
self.setBackgroundImage(imageWithColor(color: color), for: state)
}
}