在我的应用程序的某些时候,我有一个突出显示的UIButton(例如当用户有他的手指在按钮上),我需要改变背景颜色,而按钮是突出显示的(所以当用户的手指仍然在按钮上)。

我尝试了以下方法:

_button.backgroundColor = [UIColor redColor];

但这并不奏效。颜色保持不变。当按钮没有高亮显示时,我尝试了同一段代码,它工作得很好。我还尝试在改变颜色后调用-setNeedsDisplay,它没有任何效果。

如何强制按钮改变背景颜色?


当前回答

试试这个!!!!

TouchedDown事件设置一种颜色,TouchUpInside设置另一种颜色。

- (IBAction)touchedDown:(id)sender {
    NSLog(@"Touched Down");
    btn1.backgroundColor=[UIColor redColor];
}

- (IBAction)touchUpInside:(id)sender {
    NSLog(@"TouchUpInside");
    btn1.backgroundColor=[UIColor whiteColor];    
}

其他回答

试试tintColor:

_button.tintColor = [UIColor redColor];

更新:

使用UIButtonBackgroundColor Swift库。

OLD:

使用下面的帮助工具创建一个1px x 1px的图像,灰度填充颜色:

UIImage *image = ACUTilingImageGray(248/255.0, 1);

或RGB填充颜色:

UIImage *image = ACUTilingImageRGB(253/255.0, 123/255.0, 43/255.0, 1);

然后,使用该图像设置按钮的背景图像:

[button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];

助手

#pragma mark - Helpers

UIImage *ACUTilingImageGray(CGFloat gray, CGFloat alpha)
{
    return ACUTilingImage(alpha, ^(CGContextRef context) {
        CGContextSetGrayFillColor(context, gray, alpha);
    });
}

UIImage *ACUTilingImageRGB(CGFloat red, CGFloat green, CGFloat blue, CGFloat alpha)
{
    return ACUTilingImage(alpha, ^(CGContextRef context) {
        CGContextSetRGBFillColor(context, red, green, blue, alpha);
    });
}

UIImage *ACUTilingImage(CGFloat alpha, void (^setFillColor)(CGContextRef context))
{
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 0.5, 0.5);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, alpha == 1, 0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    setFillColor(context);
    CGContextFillRect(context, rect);
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

注意:ACU是我的Cocoa Touch静态库称为Acani Utilities的类前缀,其中AC是Acani, U是Utilities。

为了解决这个问题,我创建了一个Category来处理UIButtons的backgroundColor状态: ButtonBackgroundColor-iOS

您可以将类别安装为pod。

易于与Objective-C一起使用

@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;

...

[self.myButton bbc_backgroundColorNormal:[UIColor redColor]
                 backgroundColorSelected:[UIColor blueColor]];

甚至更容易使用Swift:

import ButtonBackgroundColor

...

let myButton:UIButton = UIButton(type:.Custom)

myButton.bbc_backgroundColorNormal(UIColor.redColor(), backgroundColorSelected: UIColor.blueColor())

我建议您导入豆荚:

platform :ios, '8.0'
use_frameworks!

pod 'ButtonBackgroundColor', '~> 1.0'

使用use_frameworks !在你的Podfile中使你更容易使用Swift和objective-C。

重要的

我还写了一篇博客来提供更多的信息。

你可以子类化UIButton并创建forState。

colourButton.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface colourButton : UIButton

-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state;

@end

颜色按钮.m

#import "colourButton.h"

@implementation colourButton
{
    NSMutableDictionary *colours;
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];

    // If colours does not exist
    if(!colours)
    {
        colours = [NSMutableDictionary new];  // The dictionary is used to store the colour, the key is a text version of the ENUM
        colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]] = (UIColor*)self.backgroundColor;  // Store the original background colour
    }

    return self;
}

-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state
{
    // If it is normal then set the standard background here
    if(state & UIControlStateNormal)
    {
        [super setBackgroundColor:backgroundColor];
    }

    // Store the background colour for that state
    colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", state]]= backgroundColor;
}

-(void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
    // Do original Highlight
    [super setHighlighted:highlighted];

    // Highlight with new colour OR replace with orignial
    if (highlighted && colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateHighlighted]])
    {
        self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateHighlighted]];
    }
    else
    {
        self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]];
    }
}

-(void)setSelected:(BOOL)selected
{
    // Do original Selected
    [super setSelected:selected];

    // Select with new colour OR replace with orignial
    if (selected && colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateSelected]])
    {
        self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateSelected]];
    }
    else
    {
        self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]];
    }
}

@end

注释(这是一个例子,我知道有问题,这里有一些)

我已经使用了一个NSMutableDictionay来存储每个状态的UIColor,我必须为键做一个讨厌的文本转换,因为UIControlState不是一个很好的直Int。如果它在哪里,你可以init一个数组与许多对象,并使用状态作为一个索引。

因此,你有很多困难,例如一个选中&禁用按钮,一些更多的逻辑是需要的。

另一个问题是,如果你试图同时设置多种颜色,我没有尝试过一个按钮,但如果你能这样做,它可能不会工作

 [btn setBackgroundColor:colour forState:UIControlStateSelected & UIControlStateHighlighted];

我假设这是StoryBoard,没有init和initWithFrame如果你需要,可以添加它们。

如果你不重写 只需要设置两个动作 触地得分 touchUpInside