在Java中,你可以定义泛型类,它只接受你选择的扩展类的类型,例如:

public class ObservableList<T extends List> {
  ...
}

这是使用“extends”关键字完成的。

在c++中是否有与此关键字简单等价的东西?


当前回答

在c++中是否有与此关键字简单等价的东西?

No.

根据你想要实现的目标,可能会有足够的(甚至更好的)替代品。

我已经看了一些STL代码(在linux上,我认为它是从SGI的实现派生出来的)。它有“概念断言”;例如,如果您需要一个能够理解*x和++x的类型,则概念断言将在一个什么都不做的函数(或类似的东西)中包含该代码。它确实需要一些开销,所以把它放在一个定义依赖于#ifdef debug的宏中可能是聪明的。

如果子类关系确实是你想知道的,你可以在构造函数中断言T instanceof list(除非它在c++中“拼写”不同)。这样,你就可以通过测试来避免编译器无法为你检查它。

其他回答

这在c++中通常是不合理的,正如这里的其他答案所指出的那样。在c++中,我们倾向于基于其他约束来定义泛型类型,而不是“从该类继承”。如果你真的想这样做,在c++ 11和<type_traits>中很容易做到:

#include <type_traits>

template<typename T>
class observable_list {
    static_assert(std::is_base_of<list, T>::value, "T must inherit from list");
    // code here..
};

This breaks a lot of the concepts that people expect in C++ though. It's better to use tricks like defining your own traits. For example, maybe observable_list wants to accept any type of container that has the typedefs const_iterator and a begin and end member function that returns const_iterator. If you restrict this to classes that inherit from list then a user who has their own type that doesn't inherit from list but provides these member functions and typedefs would be unable to use your observable_list.

There are two solutions to this issue, one of them is to not constrain anything and rely on duck typing. A big con to this solution is that it involves a massive amount of errors that can be hard for users to grok. Another solution is to define traits to constrain the type provided to meet the interface requirements. The big con for this solution is that involves extra writing which can be seen as annoying. However, the positive side is that you will be able to write your own error messages a la static_assert.

为了完整起见,上面例子的解决方案如下:

#include <type_traits>

template<typename...>
struct void_ {
    using type = void;
};

template<typename... Args>
using Void = typename void_<Args...>::type;

template<typename T, typename = void>
struct has_const_iterator : std::false_type {};

template<typename T>
struct has_const_iterator<T, Void<typename T::const_iterator>> : std::true_type {};

struct has_begin_end_impl {
    template<typename T, typename Begin = decltype(std::declval<const T&>().begin()),
                         typename End   = decltype(std::declval<const T&>().end())>
    static std::true_type test(int);
    template<typename...>
    static std::false_type test(...);
};

template<typename T>
struct has_begin_end : decltype(has_begin_end_impl::test<T>(0)) {};

template<typename T>
class observable_list {
    static_assert(has_const_iterator<T>::value, "Must have a const_iterator typedef");
    static_assert(has_begin_end<T>::value, "Must have begin and end member functions");
    // code here...
};

上面的例子中有很多概念展示了c++ 11的特性。对于好奇的人来说,一些搜索词是可变参数模板、SFINAE、表达式SFINAE和类型特征。

好吧,你可以这样创建你的模板:

template<typename T>
class ObservableList {
  std::list<T> contained_data;
};

然而,这将使限制成为隐式的,而且您不能只提供任何看起来像列表的东西。还有其他方法来限制所使用的容器类型,例如使用特定的迭代器类型,这些迭代器类型并不存在于所有容器中,但同样,这是一种隐式限制而不是显式限制。

据我所知,目前的标准中不存在完全镜像Java语句的结构。

有一些方法可以通过在模板中使用特定的typedefs来限制在模板中使用的类型。这将确保模板专门化的编译不包括特定的类型定义将失败,所以你可以有选择地支持/不支持某些类型。

在c++ 11中,概念的引入会让这变得更容易,但我不认为它会完全满足你的需求。

class Base
{
    struct FooSecurity{};
};

template<class Type>
class Foo
{
    typename Type::FooSecurity If_You_Are_Reading_This_You_Tried_To_Create_An_Instance_Of_Foo_For_An_Invalid_Type;
};

确保派生类继承了FooSecurity结构,编译器就会在所有正确的地方出错。

没有用于此类类型检查的关键字,但你可以放入一些至少会以有序方式失败的代码:

(1)如果你想让一个函数模板只接受某个基类X的参数,将它赋给函数中的X引用。 (2)如果你想接受函数但不接受原语,反之亦然,或者你想用其他方式过滤类,在你的函数中调用一个(空的)模板帮助函数,它只为你想接受的类定义。

你也可以在一个类的成员函数中使用(1)和(2)对整个类强制进行这些类型检查。

你可以把它放到一些智能宏来减轻你的痛苦。:)

我认为之前所有的答案都是只见树木不见森林。

Java泛型与模板不同;它们使用类型擦除,这是一种动态技术,而不是编译时多态性,这是一种静态技术。这两种截然不同的策略不能很好地融合在一起的原因应该是显而易见的。

与其尝试使用编译时构造来模拟运行时构造,不如让我们看看extends实际上做了什么:根据Stack Overflow和Wikipedia, extends用于指示子类化。

c++也支持子类化。

还显示了一个容器类,它以泛型的形式使用类型擦除,并扩展以执行类型检查。在c++中,您必须自己执行类型擦除机制,这很简单:创建一个指向超类的指针。

让我们把它包装成一个类型定义,让它更容易使用,而不是一个完整的类,等等:

Typedef std::list<superclass*> subclasses_of_superclass_only_list;

例如:

class Shape { };
class Triangle : public Shape { };

typedef std::list<Shape*> only_shapes_list;
only_shapes_list shapes;

shapes.push_back(new Triangle()); // Works, triangle is kind of shape
shapes.push_back(new int(30)); // Error, int's are not shapes

现在,List似乎是一个接口,表示一种集合。c++中的接口只是一个抽象类,也就是说,一个只实现纯虚方法的类。使用这种方法,您可以轻松地在c++中实现java示例,而不需要任何概念或模板专门化。由于虚拟表查找,它的执行速度也会像Java样式的泛型一样慢,但这通常是可以接受的损失。