我正试图从字典中建立一个饼图。在显示饼图之前,我想整理一下数据。我去掉了所有小于5%的派片,把它们放到“其他”派片里。然而,我得到一个集合被修改;枚举操作在运行时不能执行异常。

我理解为什么在遍历字典时不能从字典中添加或删除项。但是,我不明白为什么不能简单地在foreach循环中更改现有键的值。

任何建议:修复我的代码,将不胜感激。

Dictionary<string, int> colStates = new Dictionary<string,int>();
// ...
// Some code to populate colStates dictionary
// ...

int OtherCount = 0;

foreach(string key in colStates.Keys)
{

    double  Percent = colStates[key] / TotalCount;

    if (Percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        colStates[key] = 0;
    }
}

colStates.Add("Other", OtherCount);

当前回答

你可以把字典做一个列表副本。值,然后您可以使用列表。ForEach lambda函数用于迭代(或如前所述的ForEach循环)。

new List<string>(myDict.Values).ForEach(str =>
{
  //Use str in any other way you need here.
  Console.WriteLine(str);
});

其他回答

在。net 5中,可以在枚举字典时更改字典项。

拉请求是:允许在枚举期间覆盖字典,问题是考虑从字典<TKey, TValue>的覆盖中删除_version++。

现在你可以:

foreach (var pair in dict)
    dict[pair.Key] = pair.Value + 1;

在字典中设置值会更新其内部的“版本号”——这会使迭代器以及与键或值集合关联的任何迭代器失效。

我明白你的观点,但同时,如果值集合可以在迭代过程中改变,那就太奇怪了——而且为了简单起见,只有一个版本号。

修复这类问题的正常方法是预先复制键的集合并遍历副本,或者遍历原始集合,但保留在完成迭代后应用的更改集合。

例如:

先复制键

List<string> keys = new List<string>(colStates.Keys);
foreach(string key in keys)
{
    double percent = colStates[key] / TotalCount;    
    if (percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        colStates[key] = 0;
    }
}

还是……

创建修改列表

List<string> keysToNuke = new List<string>();
foreach(string key in colStates.Keys)
{
    double percent = colStates[key] / TotalCount;    
    if (percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        keysToNuke.Add(key);
    }
}
foreach (string key in keysToNuke)
{
    colStates[key] = 0;
}

这个答案用于比较两个解决方案,而不是建议的解决方案。

您可以使用for循环,使用字典Count作为循环停止条件,并使用Keys.ElementAt(i)获取键,而不是像其他答案建议的那样创建另一个列表。

for (int i = 0; i < dictionary.Count; i++)
{
    dictionary[dictionary.Keys.ElementAt(i)] = 0;
}

起初,我认为这将是更有效的,因为我们不需要创建一个键列表。在运行测试后,我发现for循环解决方案的效率要低得多。原因是ElementAt在字典上是O(n)。属性时,它从集合的开始搜索,直到找到第n个项。

测试:

int iterations = 10;
int dictionarySize = 10000;
Stopwatch sw = new Stopwatch();

Console.WriteLine("Creating dictionary...");
Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>(dictionarySize);
for (int i = 0; i < dictionarySize; i++)
{
    dictionary.Add(i.ToString(), i);
}
Console.WriteLine("Done");

Console.WriteLine("Starting tests...");

// for loop test
sw.Restart();
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
    for (int j = 0; j < dictionary.Count; j++)
    {
        dictionary[dictionary.Keys.ElementAt(j)] = 3;
    }
}
sw.Stop();
Console.WriteLine($"for loop Test:     {sw.ElapsedMilliseconds} ms");

// foreach loop test
sw.Restart();
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
    foreach (string key in dictionary.Keys.ToList())
    {
        dictionary[key] = 3;
    }
}
sw.Stop();
Console.WriteLine($"foreach loop Test: {sw.ElapsedMilliseconds} ms");

Console.WriteLine("Done");

结果:

Creating dictionary...
Done
Starting tests...
for loop Test:     2367 ms
foreach loop Test: 3 ms
Done

您需要从旧的Dictionary中创建一个新的Dictionary,而不是原地修改。有些像(也迭代KeyValuePair<,>,而不是使用键查找:

int otherCount = 0;
int totalCounts = colStates.Values.Sum();
var newDict = new Dictionary<string,int>();
foreach (var kv in colStates) {
  if (kv.Value/(double)totalCounts < 0.05) {
    otherCount += kv.Value;
  } else {
    newDict.Add(kv.Key, kv.Value);
  }
}
if (otherCount > 0) {
  newDict.Add("Other", otherCount);
}

colStates = newDict;

免责声明:我不怎么使用c#

您正在尝试修改存储在哈希表中的DictionaryEntry对象。哈希表只存储一个对象——DictionaryEntry的实例。改变键或值就足以改变哈希表并导致枚举数失效。

你可以在循环之外执行:

if(hashtable.Contains(key))
{
    hashtable[key] = value;
}

首先,创建一个包含您希望更改的值的所有键的列表,然后遍历该列表。