目前在ES5中,我们很多人在框架中使用以下模式来创建类和类变量,这很舒服:
// ES 5
FrameWork.Class({
variable: 'string',
variable2: true,
init: function(){
},
addItem: function(){
}
});
在ES6中,你可以在本地创建类,但是没有选项可以有类变量:
// ES6
class MyClass {
const MY_CONST = 'string'; // <-- this is not possible in ES6
constructor(){
this.MY_CONST;
}
}
遗憾的是,上述方法不起作用,因为类只能包含方法。
我知道我能做到。myVar = true在构造函数…但我不想'垃圾'我的构造函数,特别是当我有20-30+参数为一个更大的类。
我想了很多方法来处理这个问题,但还没有找到一个好的。(例如:创建一个ClassConfig处理程序,并传递一个参数对象,该对象与类分开声明。然后处理程序将附加到类。我也在考虑以某种方式集成WeakMaps。)
你会有什么样的想法来处理这种情况?
在你的例子中:
class MyClass {
const MY_CONST = 'string';
constructor(){
this.MY_CONST;
}
}
因为MY_CONST是原始的https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Primitive,我们可以这样做:
class MyClass {
static get MY_CONST() {
return 'string';
}
get MY_CONST() {
return this.constructor.MY_CONST;
}
constructor() {
alert(this.MY_CONST === this.constructor.MY_CONST);
}
}
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass
// alert: string ; true
但如果MY_CONST是引用类型,如静态get MY_CONST() {return ['string'];}警报输出是字符串,false。在这种情况下,删除操作符可以做到:
class MyClass {
static get MY_CONST() {
delete MyClass.MY_CONST;
return MyClass.MY_CONST = 'string';
}
get MY_CONST() {
return this.constructor.MY_CONST;
}
constructor() {
alert(this.MY_CONST === this.constructor.MY_CONST);
}
}
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass
// alert: string ; true
最后对于非const类变量:
class MyClass {
static get MY_CONST() {
delete MyClass.MY_CONST;
return MyClass.MY_CONST = 'string';
}
static set U_YIN_YANG(value) {
delete MyClass.MY_CONST;
MyClass.MY_CONST = value;
}
get MY_CONST() {
return this.constructor.MY_CONST;
}
set MY_CONST(value) {
this.constructor.MY_CONST = value;
}
constructor() {
alert(this.MY_CONST === this.constructor.MY_CONST);
}
}
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass
// alert: string, true
MyClass.MY_CONST = ['string, 42']
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass
// alert: string, 42 ; true
2018年更新:
现在有一个第三阶段的提案——我期待着在几个月内让这个答案过时。
与此同时,任何使用TypeScript或babel的人都可以使用以下语法:
varName = value
在类声明/表达式体中,它将定义一个变量。希望在几个月或几周后,我能够发布更新。
更新:Chrome 74现在船与此语法工作。
ES wiki中关于ES6提案的注释(最大最小类)注意到:
(有意地)没有直接的声明性方法来定义原型数据属性(方法除外)类属性或实例属性
类属性和原型数据属性需要在声明之外创建。
在类定义中指定的属性被赋予与出现在对象字面量中相同的属性。
这意味着你的要求已经被考虑过了,并且被明确地否决了。
但是…为什么?
好问题。TC39的好人希望类声明能够声明和定义类的功能。不是它的成员。ES6类声明为用户定义了它的契约。
记住,类定义定义了原型方法——在原型上定义变量通常不是你要做的事情。
当然,你可以使用:
constructor(){
this.foo = bar
}
在构造函数中。另见共识摘要。
ES7及以上版本
ES7的一个新提议正在研究中,它允许通过类声明和表达式来实现更简洁的实例变量——https://esdiscuss.org/topic/es7-property-initializers
我解决这个问题的方法,这是另一个选择(如果你有jQuery可用),是在一个老式的对象中定义字段,然后用该对象扩展类。我也不想在构造函数中添加赋值,这似乎是一个整洁的解决方案。
function MyClassFields(){
this.createdAt = new Date();
}
MyClassFields.prototype = {
id : '',
type : '',
title : '',
createdAt : null,
};
class MyClass {
constructor() {
$.extend(this,new MyClassFields());
}
};
——根据Bergi的评论更新。
没有JQuery版本:
class SavedSearch {
constructor() {
Object.assign(this,{
id : '',
type : '',
title : '',
createdAt: new Date(),
});
}
}
你仍然会得到“胖”构造函数,但至少它都在一个类中,并在一次命中赋值。
编辑# 2:
我现在已经走了一圈,现在在构造函数中赋值,例如。
class SavedSearch {
constructor() {
this.id = '';
this.type = '';
this.title = '';
this.createdAt = new Date();
}
}
为什么?真的很简单,使用上面的加上一些JSdoc注释,PHPStorm就能够在属性上执行代码补全。在一次命中分配所有的变量是很好的,但无法编码完成属性,在我看来,不值得(几乎肯定是微乎其微的)性能收益。