有没有一个函数生成一个随机int数在C?或者我必须使用第三方库?
当前回答
STL是c++,不是C,所以我不知道你想要什么。然而,如果你想使用C语言,则有rand()和srand()函数:
int rand(void);
void srand(unsigned seed);
它们都是ANSI c的一部分。还有random()函数:
long random(void);
但据我所知,random()不是标准的ANSI c。第三方库可能不是一个坏主意,但这完全取决于您真正需要生成的数字的随机程度。
其他回答
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//generate number in range [min,max)
int random(int min, int max){
int number = min + rand() % (max - min);
return number;
}
//Driver code
int main(){
srand(time(NULL));
for(int i = 1; i <= 10; i++){
printf("%d\t", random(10, 100));
}
return 0;
}
有人很好地解释了为什么使用rand()在给定范围内生成均匀分布的随机数是一个坏主意,我决定看看输出到底有多倾斜。我的测试案例是公平掷骰子。下面是C代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
int dice[6];
for (i = 0; i < 6; i++)
dice[i] = 0;
srand(time(NULL));
const int TOTAL = 10000000;
for (i = 0; i < TOTAL; i++)
dice[(rand() % 6)] += 1;
double pers = 0.0, tpers = 0.0;
for (i = 0; i < 6; i++) {
pers = (dice[i] * 100.0) / TOTAL;
printf("\t%1d %5.2f%%\n", dice[i], pers);
tpers += pers;
}
printf("\ttotal: %6.2f%%\n", tpers);
}
这是它的输出:
$ gcc -o t3 t3.c
$ ./t3
1666598 16.67%
1668630 16.69%
1667682 16.68%
1666049 16.66%
1665948 16.66%
1665093 16.65%
total: 100.00%
$ ./t3
1667634 16.68%
1665914 16.66%
1665542 16.66%
1667828 16.68%
1663649 16.64%
1669433 16.69%
total: 100.00%
我不知道你需要你的随机数有多统一,但上面的看起来足够统一,满足大多数需求。
编辑:用比time(NULL)更好的东西初始化PRNG是个好主意。
对于Linux C应用程序:
这是我根据上面的答案重新编写的代码,它遵循我的C代码实践并返回任意大小的随机缓冲区(具有适当的返回代码等)。确保在程序开始时调用urandom_open()一次。
int gUrandomFd = -1;
int urandom_open(void)
{
if (gUrandomFd == -1) {
gUrandomFd = open("/dev/urandom", O_RDONLY);
}
if (gUrandomFd == -1) {
fprintf(stderr, "Error opening /dev/urandom: errno [%d], strerrer [%s]\n",
errno, strerror(errno));
return -1;
} else {
return 0;
}
}
void urandom_close(void)
{
close(gUrandomFd);
gUrandomFd = -1;
}
//
// This link essentially validates the merits of /dev/urandom:
// http://sockpuppet.org/blog/2014/02/25/safely-generate-random-numbers/
//
int getRandomBuffer(uint8_t *buf, int size)
{
int ret = 0; // Return value
if (gUrandomFd == -1) {
fprintf(stderr, "Urandom (/dev/urandom) file not open\n");
return -1;
}
ret = read(gUrandomFd, buf, size);
if (ret != size) {
fprintf(stderr, "Only read [%d] bytes, expected [%d]\n",
ret, size);
return -1;
} else {
return 0;
}
}
对于c, STL不存在,你必须调用rand,或者更好的是,随机。它们在标准库头文件stdlib.h中声明。rand是POSIX, random是BSD规范函数。
rand和random之间的区别是random返回一个更有用的32位随机数,而rand通常返回一个16位数。BSD手册显示rand的较低位是循环的和可预测的,因此rand对于较小的数字可能是无用的。
看看ISAAC(间接,移动,积累,添加和计数)。它是均匀分布的,平均循环长度为2^8295。