有没有一个函数生成一个随机int数在C?或者我必须使用第三方库?


当前回答

STL是c++,不是C,所以我不知道你想要什么。然而,如果你想使用C语言,则有rand()和srand()函数:

int rand(void);

void srand(unsigned seed);

它们都是ANSI c的一部分。还有random()函数:

long random(void);

但据我所知,random()不是标准的ANSI c。第三方库可能不是一个坏主意,但这完全取决于您真正需要生成的数字的随机程度。

其他回答

如果您需要比stdlib提供的质量更好的伪随机数,请检查Mersenne Twister。它也更快。示例实现有很多,例如这里。

注意:为了安全性,不要使用rand()。如果您需要加密安全的号码,请参阅此答案。

#include <time.h>
#include <stdlib.h>

srand(time(NULL));   // Initialization, should only be called once.
int r = rand();      // Returns a pseudo-random integer between 0 and RAND_MAX.

在Linux上,您可能更喜欢使用random和srandom。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//generate number in range [min,max)
int random(int min, int max){
    int number = min + rand() % (max - min);
    return number; 
}

//Driver code
int main(){
    srand(time(NULL));
    for(int i = 1; i <= 10; i++){
        printf("%d\t", random(10, 100));
    }
    return 0;
}

如果你的系统支持arc4random函数族,我建议使用它们来代替标准的rand函数。

arc4random家族包括:

uint32_t arc4random(void)
void arc4random_buf(void *buf, size_t bytes)
uint32_t arc4random_uniform(uint32_t limit)
void arc4random_stir(void)
void arc4random_addrandom(unsigned char *dat, int datlen)

Arc4random返回一个随机的32位无符号整数。

Arc4random_buf将随机内容放在参数buf: void *中。内容的数量由bytes: size_t参数决定。

Arc4random_uniform返回一个随机的32位无符号整数,它遵循规则:0 <= Arc4random_uniform (limit) < limit,其中limit也是一个32位无符号整数。

Arc4random_stir从/dev/urandom读取数据,并将数据传递给arc4random_adrandom以额外随机化它的内部随机数池。

arc4random_adrandom由arc4random_stir使用,根据传递给它的数据填充它的内部随机数池。

如果你没有这些函数,但你在Unix上,那么你可以使用下面的代码:

/* This is C, not C++ */
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> /* exit */
#include <stdio.h> /* printf */

int urandom_fd = -2;

void urandom_init() {
  urandom_fd = open("/dev/urandom", O_RDONLY);

  if (urandom_fd == -1) {
    int errsv = urandom_fd;
    printf("Error opening [/dev/urandom]: %i\n", errsv);
    exit(1);
  }
}

unsigned long urandom() {
  unsigned long buf_impl;
  unsigned long *buf = &buf_impl;

  if (urandom_fd == -2) {
    urandom_init();
  }

  /* Read sizeof(long) bytes (usually 8) into *buf, which points to buf_impl */
  read(urandom_fd, buf, sizeof(long));
  return buf_impl;
}

urandom_init函数打开/dev/urandom设备,并将文件描述符放在urandom_fd中。

urandom函数基本上与rand调用相同,只是更安全,并且它返回一个长(容易更改)。

但是,/dev/urandom可能会有点慢,所以建议您使用它作为不同随机数生成器的种子。

如果您的系统没有/dev/urandom,但是有一个/dev/random或类似的文件,那么您可以简单地将传递的路径更改为在urandom_init中打开。urandom_init和urandom中使用的调用和api(我相信)是POSIX兼容的,因此,即使不是所有POSIX兼容的系统,也应该在大多数系统上工作。

注意:如果可用熵不足,从/dev/urandom读取将不会阻塞,因此在这种情况下生成的值可能是密码不安全的。如果您担心这一点,那么使用/dev/random,如果熵不足,它总是会阻塞。

如果您在另一个系统(即。Windows),然后使用rand或一些内部Windows特定平台依赖的不可移植API。

urandom, rand或arc4random调用的包装器函数:

#define RAND_IMPL /* urandom(see large code block) | rand | arc4random */

int myRandom(int bottom, int top){
    return (RAND_IMPL() % (top - bottom)) + bottom;
}

希望这比仅仅使用srand(time(NULL))更随机。

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    srand((unsigned int)**main + (unsigned int)&argc + (unsigned int)time(NULL));
    srand(rand());

    for (int i = 0; i < 10; i++)
        printf("%d\n", rand());
}