这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
RAID(1988)。
可以说,这只是多年前错误修正代码的应用,但可以说,计算机科学中的一切都可以简化为基本的数学,这已经存在了几千年。
其他回答
自1980年以来,关于社会计算的想法已经取得了进展。油井工程始于1985年。虽然我确信以前有在线社区,但我相信该领域的一些真正的见解发生在1980年之后。社会社区的不利动态方面及其在软件系统上的交互很像塔科马海峡大桥的灾难。
我认为Clay Shirky在该领域的工作阐明了这些影响以及如何减轻它们。我想说,社交软件洞察力的有趣的现实世界的例子包括reCAPTCHA和维基百科,其中重要的有价值的工作是由软件调解的参与者完成的。
快速聚类算法(数据点数为O(n log n)),如DBScan(1996年),似乎都是1980年以后的。
这些都是数据挖掘技术进步浪潮的一部分。
相比之下,在寻线方面缺乏进展,在寻线方面,像Hough这样拙劣的缩放技术似乎仍然代表着最先进的技术水平。
过去30年里处理器速度的大幅提升不容忽视。各种聪明的想法,如流水线和抢占式分支,以及处理器设计电子方面的改进,意味着今天的程序员可以更多地担心程序的设计和可维护性,而不必担心计算时钟周期。
软件:
虚拟化和仿真 P2P数据传输 社区驱动的项目,如维基百科、SETI@home…… 网络爬行和网络搜索引擎,即索引信息分布在世界各地
硬件:
模块化PC 电子纸
运动传感器在游戏中的兴起,使传统的游戏操纵杆消失,让用户非常接近游戏本身。这与我们不断变化的城市景观和生活方式相辅相成,因为我们的身体活动有限。游戏的发展肯定会让人在做喜欢的事情时至少进行一些体育活动。这绝对比在健身房做同样单调的练习要好。