有人在TypeScript中做过构造函数重载吗?在语言规范(v 0.8)的第64页,有描述构造函数重载的语句,但没有给出任何示例代码。

我现在正在尝试一个非常基本的类声明;它是这样的,

interface IBox {    
    x : number;
    y : number;
    height : number;
    width : number;
}

class Box {
    public x: number;
    public y: number;
    public height: number;
    public width: number;

    constructor(obj: IBox) {    
        this.x = obj.x;
        this.y = obj.y;
        this.height = obj.height;
        this.width = obj.width;
    }   

    constructor() {
        this.x = 0;
        this.y = 0;
        this.width = 0;
        this.height = 0;
    }
}

当运行tsc BoxSample。Ts,它抛出一个重复的构造函数定义——这是显而易见的。任何帮助都是感激的。


当前回答

你可以通过以下方法来处理:

class Box {
  x: number;
  y: number;
  height: number;
  width: number;
  constructor(obj?: Partial<Box>) {    
     assign(this, obj);
  }
}

Partial将使你的字段(x,y,高度,宽度)可选,允许多个构造函数

例如:你可以新建Box({x,y})没有高度和宽度。

其他回答

Box类试图定义多个构造函数实现。

只有最后一个构造函数重载签名被用作类构造函数实现。

在下面的示例中,请注意构造函数实现的定义与前面的任何重载签名都不冲突。

interface IBox = {
    x: number;
    y: number;
    width: number;
    height: number;
}

class Box {
    public x: number;
    public y: number;
    public width: number;
    public height: number;

    constructor() /* Overload Signature */
    constructor(obj: IBox) /* Overload Signature */
    constructor(obj?: IBox) /* Implementation Constructor */ {
        if (obj) {
            this.x = obj.x;
            this.y = obj.y;
            this.width = obj.width;
            this.height = obj.height;
        } else {
            this.x = 0;
            this.y = 0;
            this.width = 0;
            this.height = 0
        }
    }

    get frame(): string {
        console.log(this.x, this.y, this.width, this.height);
    }
}

new Box().frame; // 0 0 0 0
new Box({ x:10, y:10, width: 70, height: 120 }).frame; // 10 10 70 120



// You could also write the Box class like so;
class Box {
    public x: number = 0;
    public y: number = 0;
    public width: number = 0;
    public height: number = 0;

    constructor() /* Overload Signature */
    constructor(obj: IBox) /* Overload Signature */
    constructor(obj?: IBox) /* Implementation Constructor */ {
        if (obj) {
            this.x = obj.x;
            this.y = obj.y;
            this.width = obj.width;
            this.height = obj.height;
        }
    }

    get frame(): string { ... }
}
interface IBox {
    x: number;
    y: number;
    height: number;
    width: number;
}

class Box {
    public x: number;
    public y: number;
    public height: number;
    public width: number;

    constructor(obj: IBox) {
        const { x, y, height, width } = { x: 0, y: 0, height: 0, width: 0, ...obj }
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.height = height;
        this.width = width;
    }
}

下面是一个工作示例,您必须考虑每个具有更多字段的构造函数都应该将额外的字段标记为可选。

class LocalError {
  message?: string;
  status?: string;
  details?: Map<string, string>;

  constructor(message: string);
  constructor(message?: string, status?: string);
  constructor(message?: string, status?: string, details?: Map<string, string>) {
    this.message = message;
    this.status = status;
    this.details = details;
  }
}

注意,你也可以通过TypeScript中的默认参数来解决在实现级别上缺乏重载的问题,例如:

interface IBox {    
    x : number;
    y : number;
    height : number;
    width : number;
}

class Box {
    public x: number;
    public y: number;
    public height: number;
    public width: number;

    constructor(obj : IBox = {x:0,y:0, height:0, width:0}) {    
        this.x = obj.x;
        this.y = obj.y;
        this.height = obj.height;
        this.width = obj.width;
    }   
}

编辑: 截至2016年12月5日,请参阅本森的回答,以获得更灵活的更详细的解决方案。

TypeScript允许你声明重载,但是你只能有一个实现,而且这个实现必须有一个与所有重载兼容的签名。在你的例子中,这可以很容易地用一个可选参数来完成,

interface IBox {    
    x : number;
    y : number;
    height : number;
    width : number;
}
    
class Box {
    public x: number;
    public y: number;
    public height: number;
    public width: number;

    constructor(obj?: IBox) {    
        this.x = obj?.x ?? 0
        this.y = obj?.y ?? 0
        this.height = obj?.height ?? 0
        this.width = obj?.width ?? 0;
    }   
}

或者使用更通用的构造函数进行两次重载,

interface IBox {    
    x : number;
    y : number;
    height : number;
        width : number;
}
    
class Box {
    public x: number;
    public y: number;
    public height: number;
    public width: number;

    constructor();
    constructor(obj: IBox); 
    constructor(obj?: IBox) {    
        this.x = obj?.x ?? 0
        this.y = obj?.y ?? 0
        this.height = obj?.height ?? 0
        this.width = obj?.width ?? 0;
    }   
}

参见游乐场