我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。

下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?

DateTime startTime = DateTime.Now;

// Some execution process

DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);

当前回答

我在程序中使用的方式是使用StopWatch类,如下所示。

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();


// Critical lines of code

long elapsedMs = sw.Elapsed.TotalMilliseconds;

其他回答

我很少做这种性能检查(我倾向于认为“这个很慢,让它快一点”),所以我几乎总是这样做。

谷歌确实显示了许多用于性能检查的资源/文章。

许多人提到使用pinvoke来获取性能信息。我研究的很多材料都只提到了使用perfmon..

编辑:

看过秒表的对话..好了!我学到了一些东西:)

这篇文章看起来不错

使用System.Diagnostics.Stopwatch类。

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();

// Do some code.

sw.Stop();

// sw.ElapsedMilliseconds = the time your "do some code" took.

这篇文章说,首先你需要比较三个替代品,秒表,日期时间。Now AND DateTime.UtcNow。

它还显示在某些情况下(当性能计数器不存在时)Stopwatch正在使用DateTime。UtcNow +一些额外的处理。因此,在这种情况下,DateTime很明显。UtcNow是最好的选择(因为其他使用它+一些处理)

然而,事实证明,计数器几乎总是存在的-参见关于高分辨率性能计数器及其与. net秒表相关的存在的解释?

这是一个性能图表。请注意UtcNow的性能成本与其他选项相比有多低:

X轴是样本数据的大小,Y轴是样本的相对时间。

秒表更好的一点是它能提供更高分辨率的时间测量。另一个原因是它更加面向对象。然而,围绕UtcNow创建一个OO包装器并不难。

我在程序中使用的方式是使用StopWatch类,如下所示。

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();


// Critical lines of code

long elapsedMs = sw.Elapsed.TotalMilliseconds;

这是正确的方法:

using System;
using System.Diagnostics;

class Program
{
    public static void Main()
    {
        Stopwatch stopWatch = Stopwatch.StartNew();

            // some other code

        stopWatch.Stop();

        // this not correct to get full timer resolution
        Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.ElapsedMilliseconds);

        // Correct way to get accurate high precision timing
        Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds);
    }
}

要了解更多信息,请使用秒表而不是DataTime来获得准确的性能计数器。