这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

虽然每个人都在说将框架嵌入到嵌入式二进制文件中,但它仍然不起作用,因为我们在这里错过了一个重要的步骤。

下面是在Embedded binaries标签下添加二进制文件的两个正确步骤:

从General选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中删除给出错误的框架。 现在只需在Embedded Binaries选项卡下添加已删除的框架,这就是所有需要做的事情。

在设备上运行它,保持微笑;)

其他回答

虽然每个人都在说将框架嵌入到嵌入式二进制文件中,但它仍然不起作用,因为我们在这里错过了一个重要的步骤。

下面是在Embedded binaries标签下添加二进制文件的两个正确步骤:

从General选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中删除给出错误的框架。 现在只需在Embedded Binaries选项卡下添加已删除的框架,这就是所有需要做的事情。

在设备上运行它,保持微笑;)

在我的案例中,解决方案是从嵌入式二进制文件中删除已编译的框架,这是工作空间中的一个独立项目,清理并重新构建它,最后重新添加到嵌入式二进制文件中。

在目标的General选项卡中,有一个Embedded Binaries字段。当你在那里添加框架时,崩溃就解决了。

参考资料在苹果开发者论坛。

首先尝试在命令+选项+Shift+K后构建。如果仍然失败,然后执行以下步骤。

如果有人在Xcode 8中遇到这个错误,那么在你的目标的General标签下将你的框架状态改为Optional而不是Required。

对我来说,我必须把XcodeKit.framework从“不嵌入”->“嵌入&签名”