要向所有客户端发送内容,您可以使用:

io.sockets.emit('response', data);

要接收来自客户的信息,您可以使用:

socket.on('cursor', function(data) {
  ...
});

如何将这两者结合起来,以便在服务器上从客户端接收消息时,将该消息发送给除发送消息的用户之外的所有用户?

socket.on('cursor', function(data) {
  io.sockets.emit('response', data);
});

我是否必须通过发送带有消息的client-id,然后在客户端检查来破解它,或者有更简单的方法吗?


当前回答

已为Socket更新。io v4.0.0 +

要发送到除v4中的sender外的所有客户端,您可以使用:

socket.broadcast.emit(/* ... */);

示例使用

io.on("connection", (socket) => {
   socket.on("message", (message) => {
      //sends "newMessage" to all sockets except sender
      socket.broadcast.emit("newMessage", message)
   })
})

其他回答

对于房间中的命名空间,循环房间中的客户端列表(类似于Nav的回答)是我发现的两种可行的方法之一。另一种是使用排除。如

socket.on('message',function(data) {
    io.of( 'namespace' ).in( data.roomID ).except( socket.id ).emit('message',data);
}

已为Socket更新。io v4.0.0 +

要发送到除v4中的sender外的所有客户端,您可以使用:

socket.broadcast.emit(/* ... */);

示例使用

io.on("connection", (socket) => {
   socket.on("message", (message) => {
      //sends "newMessage" to all sockets except sender
      socket.broadcast.emit("newMessage", message)
   })
})

我正在使用名称空间和房间-我发现

socket.broadcast.to('room1').emit('event', 'hi');

在哪里工作

namespace.broadcast.to('room1').emit('event', 'hi');

没有

(如果其他人也面临同样的问题)

使用这个编码

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    socket.on('mousemove', function (data) {

        socket.broadcast.emit('moving', data);
    });

这个socket.broadcast.emit()将发送函数中的所有内容,除了发送到发送的服务器

以下是我的列表(1.0版本更新):

// sending to sender-client only
socket.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients, include sender
io.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');

// sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
io.in('game').emit('message', 'cool game');

// sending to sender client, only if they are in 'game' room(channel)
socket.to('game').emit('message', 'enjoy the game');

// sending to all clients in namespace 'myNamespace', include sender
io.of('myNamespace').emit('message', 'gg');

// sending to individual socketid
socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

// list socketid
for (var socketid in io.sockets.sockets) {}
 OR
Object.keys(io.sockets.sockets).forEach((socketid) => {});