我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。

但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:

开发>指南>图像和图形>绘图概述

这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。

我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。

有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?


当前回答

仅android API (android Pie)28和+使用AnimatedImageDrawable作为

// ImageView from layout
val ima : ImageView = findViewById(R.id.img_gif)
// create AnimatedDrawable 
val decodedAnimation = ImageDecoder.decodeDrawable(
        // create ImageDecoder.Source object
        ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.tenor))
// set the drawble as image source of ImageView
ima.setImageDrawable(decodedAnimation)
// play the animation
(decodedAnimation as? AnimatedImageDrawable)?.start()

XML代码,添加一个ImageView

<ImageView
    android:id="@+id/img_gif"
    android:background="@drawable/ic_launcher_background" <!--Default background-->
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp" />

AnimatedImageDrawable是Drawable的子元素,由ImageDecoder.decodeDrawable创建

ImageDecoder. decodedrawable进一步需要ImageDecoder的实例。由ImageDecoder.createSource创建的源。

ImageDecoder。createSource只能将source作为一个名称,ByteBuffer, File, resourceId, URI, ContentResolver来创建source对象,并使用它来创建AnimatedImageDrawable作为Drawable(多态调用)

static ImageDecoder.Source  createSource(AssetManager assets, String fileName)
static ImageDecoder.Source  createSource(ByteBuffer buffer)
static ImageDecoder.Source  createSource(File file)
static ImageDecoder.Source  createSource(Resources res, int resId)
static ImageDecoder.Source  createSource(ContentResolver cr, Uri uri)

注意:你也可以使用ImageDecoder#decodeBitmap创建位图。

输出:

AnimatedDrawable还支持调整大小,帧和颜色操作

其他回答

我已经成功地使用了本文中提出的解决方案,一个名为GifMovieView的类,它呈现一个视图,然后可以显示或添加到特定的ViewGroup中。查看指定文章的第2部分和第3部分中介绍的其他方法。

这种方法的唯一缺点是电影上的反锯齿不是很好(一定是使用“阴暗的”Android电影类的副作用)。然后你最好在你的动画GIF中设置一个纯色的背景。

最简单的方法-可以考虑下面的代码

我们可以利用Imageview的setImageResource,参考下面的代码相同。

下面的代码可以用来显示像gif一样的图像,如果你有gif的多次分割图像。只需从在线工具中将gif分割成单独的png,并按照以下顺序将图像放入可绘制图中

Image_1.png, image_2.png等等。

让处理程序动态地更改图像。

int imagePosition = 1;
    Handler handler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            public void run() {
                updateImage();
            }
        };




    public void updateImage() {

                appInstance.runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        int resId = getResources().getIdentifier("image_" + imagePosition, "drawable", appInstance.getPackageName());
                        gifImageViewDummy.setImageResource(resId);
                        imagePosition++;
    //Consider you have 30 image for the anim
                        if (imagePosition == 30) {
//this make animation play only once
                            handler.removeCallbacks(runnable);

                        } else {
    //You can define your own time based on the animation
                            handler.postDelayed(runnable, 50);
                        }

//to make animation to continue use below code and remove above if else
// if (imagePosition == 30)
//imagePosition = 1;
// handler.postDelayed(runnable, 50);
// 
                    }
                });
              }

直接从URL到应用程序布局显示动画GIF的简单方法是使用WebView类。

步骤1: 在XML布局中

< WebView android: id =“@ + id / webView” android: layout_width = " 50 dp” android: layout_height = " 50 dp” />

第二步:在活动中

网络视图 wb; wb = (WebView) findViewById(R.id.webView); wb.loadUrl(“https://.......);

步骤3:在Manifest.XML中设置Internet权限

< uses-permission android: name = " android.permission。互联网" / >

步骤4:如果你想让你的GIF背景透明,让GIF适合你的布局

wb.setBackgroundColor (Color.TRANSPARENT); wb.getSettings () .setLoadWithOverviewMode(真正的); wb.getSettings () .setUseWideViewPort(真正的);

为了节省资源,有滑翔库。 不知道为什么要使用其他任何东西,特别是webview只显示图像。 Glide是一个完美而简单的库,它可以从gif中准备动画,并将其直接放到imageview中。 gifdrawable句柄动画本身的逻辑。 Gif有lzw压缩原始rgb数据的动画里面。 没有理由复杂的使用webview和管理更多的文件,只显示一个gif文件在应用程序。

把它放到WebView中,它必须能够正确地显示它,因为默认浏览器支持gif文件。(Froyo+,如果我没记错的话)