我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。
但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:
开发>指南>图像和图形>绘图概述
这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。
我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。
有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?
我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。
但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:
开发>指南>图像和图形>绘图概述
这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。
我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。
有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?
当前回答
最简单的方法-可以考虑下面的代码
我们可以利用Imageview的setImageResource,参考下面的代码相同。
下面的代码可以用来显示像gif一样的图像,如果你有gif的多次分割图像。只需从在线工具中将gif分割成单独的png,并按照以下顺序将图像放入可绘制图中
Image_1.png, image_2.png等等。
让处理程序动态地更改图像。
int imagePosition = 1;
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
updateImage();
}
};
public void updateImage() {
appInstance.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int resId = getResources().getIdentifier("image_" + imagePosition, "drawable", appInstance.getPackageName());
gifImageViewDummy.setImageResource(resId);
imagePosition++;
//Consider you have 30 image for the anim
if (imagePosition == 30) {
//this make animation play only once
handler.removeCallbacks(runnable);
} else {
//You can define your own time based on the animation
handler.postDelayed(runnable, 50);
}
//to make animation to continue use below code and remove above if else
// if (imagePosition == 30)
//imagePosition = 1;
// handler.postDelayed(runnable, 50);
//
}
});
}
其他回答
Android实际上可以解码和显示动画gif,使用Android。graphics。movie类。
这没有太多的文档,但是在SDK Reference中有。此外,它被用于ApiDemos在BitmapDecode的例子中的样本与一些动画标志。
下滑4.6
1. 加载gif
GlideApp.with(context)
.load(R.raw.gif) // or url
.into(imageview);
2. 来获取文件对象
GlideApp.with(context)
.asGif()
.load(R.raw.gif) //or url
.into(new SimpleTarget<GifDrawable>() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull GifDrawable resource, @Nullable Transition<? super GifDrawable> transition) {
resource.start();
//resource.setLoopCount(1);
imageView.setImageDrawable(resource);
}
});
滑翔
Image Loader Library for Android,由谷歌推荐。
Glide和毕加索的很相似,但比毕加索的快得多。 Glide比毕加索消耗的内存要少。
格莱德有而毕加索没有的东西
能够将GIF动画加载到一个简单的ImageView可能是Glide最有趣的功能。是的,你不能这样对待毕加索。 一些重要的环节-
https://github.com/bumptech/glide http://inthecheesefactory.com/blog/get-to-know-glide-recommended-by-google/en
类似于@Leonti说的,但更有深度:
为了解决同样的问题,我所做的是打开GIMP,隐藏除一个层之外的所有层,将其导出为其自己的图像,然后隐藏该层并取消隐藏下一个层,等等,直到每个层都有单独的资源文件。然后我可以在AnimationDrawable XML文件中使用它们作为框架。
只是想补充一点,Movie类现在已弃用。
这个类在API级别P中已弃用。
建议使用此方法
AnimatedImageDrawable
用于绘制动画图像(如GIF)。