使用故事板非常简单。你只需将动作拖到“退出”。但是如何从代码中调用它呢?


当前回答

下面是Objective C和Swift的完整答案:

1)在你的目标视图控制器(你想要segue到的地方)中创建一个IBAction unwind segue。在实现文件中的任何位置。

// Objective C

    - (IBAction)unwindToContainerVC:(UIStoryboardSegue *)segue {

    }

// Swift

 @IBAction func unwindToContainerVC(segue: UIStoryboardSegue) {

    }

2)在源视图控制器(你正在从中segue的控制器)上,⌃+从“activity Name”中拖动退出。你应该在弹出窗口中看到步骤1中创建的unwind segue。(如果你没有发现,请回顾第一步)。从弹出窗口中选择unwindToContainerVC:或者任何你命名的方法来连接你的源控制器到unwind IBAction。

3)在故事板的源视图控制器的文档大纲中选择segue(它将在底部附近列出),并给它一个标识符。

4)用这个方法从源视图控制器调用unwind segue,替换你的unwind segue名。

// Objective C

[self performSegueWithIdentifier:@"unwindToContainerVC" sender:self];

/ /快速

赛尔夫。举报者。

NB。使用unwind方法上segue参数的sourceViewController属性来访问源控制器上的任何公开属性。另外,请注意,框架处理解除源控制器。如果您想确认这一点,请向源控制器添加一个dealloc方法,并附上一条日志消息,该日志消息应该在源控制器被杀死后触发。如果dealloc不火,你可能有一个保留周期。

其他回答

Bradleygriffith的回答很好。为了简化,我采取了第10步,并做了一个截图。这是Xcode 6的截图。

从橙色图标控制拖动到红色Exit图标,在视图中创建一个没有任何操作/按钮的展开。

然后在侧边栏中选择unwind segue:

设置Segue标识符字符串:

从代码中访问该标识符:

[self performSegueWithIdentifier:@"unwindIdentifier" sender:self];

下面是Objective C和Swift的完整答案:

1)在你的目标视图控制器(你想要segue到的地方)中创建一个IBAction unwind segue。在实现文件中的任何位置。

// Objective C

    - (IBAction)unwindToContainerVC:(UIStoryboardSegue *)segue {

    }

// Swift

 @IBAction func unwindToContainerVC(segue: UIStoryboardSegue) {

    }

2)在源视图控制器(你正在从中segue的控制器)上,⌃+从“activity Name”中拖动退出。你应该在弹出窗口中看到步骤1中创建的unwind segue。(如果你没有发现,请回顾第一步)。从弹出窗口中选择unwindToContainerVC:或者任何你命名的方法来连接你的源控制器到unwind IBAction。

3)在故事板的源视图控制器的文档大纲中选择segue(它将在底部附近列出),并给它一个标识符。

4)用这个方法从源视图控制器调用unwind segue,替换你的unwind segue名。

// Objective C

[self performSegueWithIdentifier:@"unwindToContainerVC" sender:self];

/ /快速

赛尔夫。举报者。

NB。使用unwind方法上segue参数的sourceViewController属性来访问源控制器上的任何公开属性。另外,请注意,框架处理解除源控制器。如果您想确认这一点,请向源控制器添加一个dealloc方法,并附上一条日志消息,该日志消息应该在源控制器被杀死后触发。如果dealloc不火,你可能有一个保留周期。

供你参考:为了让@Vadim的答案与视图控制器中调用的手动unwind seque动作一起工作,你必须放置命令:

[self performSegueWithIdentifier:(NSString*) identifier sender:(id) sender];

在被重写的类方法viewDidAppear内部,如下所示:

-(void) viewDidAppear:(BOOL) animated
{
    [super viewDidAppear: animated];

    [self performSegueWithIdentifier:@"SomeSegueIdentifier" sender:self];
}

如果你把它放在其他ViewController方法中,比如viewDidLoad或viewWillAppear,它会被忽略。

创建一个手动segue (ctrl-drag from File 's Owner to Exit), 选择它在左侧控制器菜单下面绿色退出按钮。

插入要unwind的Segue名称。

然后,- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender.与您的续集识别。

我使用[self disdisviewcontrolleranimated: YES completion: nil];它会将你返回到调用ViewController。