使用故事板非常简单。你只需将动作拖到“退出”。但是如何从代码中调用它呢?


当前回答

斯威夫特4:

1. 在你想unwind到的控制器中创建一个@IBAction segue:

    @IBAction func unwindToVC(segue: UIStoryboardSegue) {

    }

2. 在故事板中,从你想要segue (unwind)的控制器中,从ctrl+拖动从控制器符号到退出符号并选择你之前创建的方法:

3.现在你可以注意到在文档大纲中你有了新的标题为“Unwind segue....”的行。现在您应该单击这一行并打开属性检查器来设置标识符(在我的示例中是unwindSegueIdentifier)。

4. 你快完成了!现在你需要打开你想要unwind的视图控制器并创建一些执行segue的方法。例如,你可以添加按钮,用@IBAction的代码连接它,然后在IBAction中添加perfromSegue(withIdentifier:sender:)方法:

     @IBAction func unwindToSomeVCWithSegue(_ sender: UIButton) {
         performSegue(withIdentifier: "unwindSegueIdentifier", sender: nil)
     }

这就是你要做的一切!

其他回答

下面是Objective C和Swift的完整答案:

1)在你的目标视图控制器(你想要segue到的地方)中创建一个IBAction unwind segue。在实现文件中的任何位置。

// Objective C

    - (IBAction)unwindToContainerVC:(UIStoryboardSegue *)segue {

    }

// Swift

 @IBAction func unwindToContainerVC(segue: UIStoryboardSegue) {

    }

2)在源视图控制器(你正在从中segue的控制器)上,⌃+从“activity Name”中拖动退出。你应该在弹出窗口中看到步骤1中创建的unwind segue。(如果你没有发现,请回顾第一步)。从弹出窗口中选择unwindToContainerVC:或者任何你命名的方法来连接你的源控制器到unwind IBAction。

3)在故事板的源视图控制器的文档大纲中选择segue(它将在底部附近列出),并给它一个标识符。

4)用这个方法从源视图控制器调用unwind segue,替换你的unwind segue名。

// Objective C

[self performSegueWithIdentifier:@"unwindToContainerVC" sender:self];

/ /快速

赛尔夫。举报者。

NB。使用unwind方法上segue参数的sourceViewController属性来访问源控制器上的任何公开属性。另外,请注意,框架处理解除源控制器。如果您想确认这一点,请向源控制器添加一个dealloc方法,并附上一条日志消息,该日志消息应该在源控制器被杀死后触发。如果dealloc不火,你可能有一个保留周期。

创建一个手动segue (ctrl-drag from File 's Owner to Exit), 选择它在左侧控制器菜单下面绿色退出按钮。

插入要unwind的Segue名称。

然后,- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender.与您的续集识别。

向后兼容的解决方案,将工作于ios6之前的版本,为那些感兴趣:

- (void)unwindToViewControllerOfClass:(Class)vcClass animated:(BOOL)animated {

    for (int i=self.navigationController.viewControllers.count - 1; i >= 0; i--) {
        UIViewController *vc = [self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:i];
        if ([vc isKindOfClass:vcClass]) {
            [self.navigationController popToViewController:vc animated:animated];
            return;
        }
    }
}

斯威夫特4:

1. 在你想unwind到的控制器中创建一个@IBAction segue:

    @IBAction func unwindToVC(segue: UIStoryboardSegue) {

    }

2. 在故事板中,从你想要segue (unwind)的控制器中,从ctrl+拖动从控制器符号到退出符号并选择你之前创建的方法:

3.现在你可以注意到在文档大纲中你有了新的标题为“Unwind segue....”的行。现在您应该单击这一行并打开属性检查器来设置标识符(在我的示例中是unwindSegueIdentifier)。

4. 你快完成了!现在你需要打开你想要unwind的视图控制器并创建一些执行segue的方法。例如,你可以添加按钮,用@IBAction的代码连接它,然后在IBAction中添加perfromSegue(withIdentifier:sender:)方法:

     @IBAction func unwindToSomeVCWithSegue(_ sender: UIButton) {
         performSegue(withIdentifier: "unwindSegueIdentifier", sender: nil)
     }

这就是你要做的一切!

我使用[self disdisviewcontrolleranimated: YES completion: nil];它会将你返回到调用ViewController。