.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:

Dictionary<string, List<object>>

但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。


当前回答

你可以定义一个方法来构建复合字符串键 在任何你想要使用字典的地方,你都必须使用这个方法来构建你的键 例如:

private string keyBuilder(int key1, int key2)
{
    return string.Format("{0}/{1}", key1, key2);
}

使用:

myDict.ContainsKey(keyBuilder(key1, key2))

其他回答

如果同时使用字符串作为键和值,则可以使用System.Collections.Specialized。它将通过GetValues(string key)方法返回一个字符串值数组。

如果你正在使用>= .NET 4,那么你可以使用元组类:

// declaration
var list = new List<Tuple<string, List<object>>>();

// to add an item to the list
var item = Tuple<string, List<object>>("key", new List<object>);
list.Add(item);

// to iterate
foreach(var i in list)
{
    Console.WriteLine(i.Item1.ToString());
}

关于使用Lookup的非常重要的注意事项:

你可以通过调用一个实现IEnumerable(T)的对象上的Lookup(TKey, TElement)实例来创建一个Lookup(TKey, TElement)实例。

没有公共构造函数来创建Lookup(TKey、TElement)的新实例。此外,Lookup(TKey, TElement)对象是不可变的,也就是说,在创建Lookup(TKey, TElement)对象后,您不能从它添加或删除元素或键。

(从MSDN)

我认为这对大多数人来说都是一种阻碍。

你是说完全一致而不是完全重复吗?否则哈希表将无法工作。

同余意味着两个单独的键可以哈希到等价的值,但键不相等。

例如:假设你的哈希表的哈希函数是hashval = key mod 3。1和4都映射到1,但是是不同的值。这就是列表的概念发挥作用的地方。

当需要查找1时,该值被哈希为1,遍历列表,直到找到Key = 1。

如果允许插入重复的键,则无法区分哪些键映射到哪些值。

我用的方法是

词典<弦,弦List < > >

这样,您就有一个键保存一个字符串列表。

例子:

List<string> value = new List<string>();
if (dictionary.Contains(key)) {
     value = dictionary[key];
}
value.Add(newValue);