.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
当前回答
你可以定义一个方法来构建复合字符串键 在任何你想要使用字典的地方,你都必须使用这个方法来构建你的键 例如:
private string keyBuilder(int key1, int key2)
{
return string.Format("{0}/{1}", key1, key2);
}
使用:
myDict.ContainsKey(keyBuilder(key1, key2))
其他回答
你可以添加相同的键与不同的情况,如:
key1 Key1 KEY1 KeY1 kEy1 keY1
我知道这是个愚蠢的答案,但对我来说很管用。
我使用这个简单的类:
public class ListMap<T,V> : List<KeyValuePair<T, V>>
{
public void Add(T key, V value) {
Add(new KeyValuePair<T, V>(key, value));
}
public List<V> Get(T key) {
return FindAll(p => p.Key.Equals(key)).ConvertAll(p=> p.Value);
}
}
用法:
var fruits = new ListMap<int, string>();
fruits.Add(1, "apple");
fruits.Add(1, "orange");
var c = fruits.Get(1).Count; //c = 2;
你是说完全一致而不是完全重复吗?否则哈希表将无法工作。
同余意味着两个单独的键可以哈希到等价的值,但键不相等。
例如:假设你的哈希表的哈希函数是hashval = key mod 3。1和4都映射到1,但是是不同的值。这就是列表的概念发挥作用的地方。
当需要查找1时,该值被哈希为1,遍历列表,直到找到Key = 1。
如果允许插入重复的键,则无法区分哪些键映射到哪些值。
关于使用Lookup的非常重要的注意事项:
你可以通过调用一个实现IEnumerable(T)的对象上的Lookup(TKey, TElement)实例来创建一个Lookup(TKey, TElement)实例。
没有公共构造函数来创建Lookup(TKey、TElement)的新实例。此外,Lookup(TKey, TElement)对象是不可变的,也就是说,在创建Lookup(TKey, TElement)对象后,您不能从它添加或删除元素或键。
(从MSDN)
我认为这对大多数人来说都是一种阻碍。
重复的键将破坏Dictionary的整个契约。在字典中,每个键都是唯一的,并映射到单个值。如果您想要将一个对象链接到任意数量的其他对象,最好的方法可能是类似于DataSet的东西(通常的说法是表)。把键放在一列,值放在另一列。这比字典要慢得多,但这是为了失去散列键对象的能力而付出的代价。