.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
当前回答
我认为List<KeyValuePair<object object>>可以完成任务。
其他回答
重复的键将破坏Dictionary的整个契约。在字典中,每个键都是唯一的,并映射到单个值。如果您想要将一个对象链接到任意数量的其他对象,最好的方法可能是类似于DataSet的东西(通常的说法是表)。把键放在一列,值放在另一列。这比字典要慢得多,但这是为了失去散列键对象的能力而付出的代价。
当使用List<KeyValuePair<string, object>>选项时,你可以使用LINQ来进行搜索:
List<KeyValuePair<string, object>> myList = new List<KeyValuePair<string, object>>();
//fill it here
var q = from a in myList Where a.Key.Equals("somevalue") Select a.Value
if(q.Count() > 0){ //you've got your value }
我认为List<KeyValuePair<object object>>可以完成任务。
我无意中发现了这篇文章,想要寻找相同的答案,但没有找到,所以我使用字典列表构建了一个简单的示例解决方案,当所有其他字典都有给定的键(set)时,重写[]操作符向列表中添加一个新字典,并返回一个值列表(get)。 它既丑陋又低效,它只通过键获取/设置,并且总是返回一个列表,但它是有效的:
class DKD {
List<Dictionary<string, string>> dictionaries;
public DKD(){
dictionaries = new List<Dictionary<string, string>>();}
public object this[string key]{
get{
string temp;
List<string> valueList = new List<string>();
for (int i = 0; i < dictionaries.Count; i++){
dictionaries[i].TryGetValue(key, out temp);
if (temp == key){
valueList.Add(temp);}}
return valueList;}
set{
for (int i = 0; i < dictionaries.Count; i++){
if (dictionaries[i].ContainsKey(key)){
continue;}
else{
dictionaries[i].Add(key,(string) value);
return;}}
dictionaries.Add(new Dictionary<string, string>());
dictionaries.Last()[key] =(string)value;
}
}
}
我用的方法是
词典<弦,弦List < > >
这样,您就有一个键保存一个字符串列表。
例子:
List<string> value = new List<string>();
if (dictionary.Contains(key)) {
value = dictionary[key];
}
value.Add(newValue);