我想知道两者的区别

const int* ptr;

and

int * const ptr; 

以及它是如何工作的。

我很难理解或记住这个。 请帮助。


当前回答

请参考以下链接,以更好地了解Const指针和常量指针之间的区别。

常量指针与固定值上的指针

其他回答

1)常量指针:这些类型的指针不能改变它们所指向的地址。这意味着假设有一个指针指向一个变量(或存储该变量的地址)。现在,如果我们试图将指针指向其他变量(或试图使指针存储其他变量的地址),那么常量指针就不能做到这一点。

常量指针声明为:int *const ptr ('const'的位置使指针'ptr'作为常量指针)

2)指向常量的指针:这类指针不能改变它们所指向的值。这意味着它们不能改变它们所持有的地址的变量的值。

指向常量的指针声明为:const int *ptr ('const'的位置使指针'ptr'成为指向常量的指针。

例子

常量指针

#include<stdio.h>

int main(void)
{
    int a[] = {10,11};
    int* const ptr = a;

    *ptr = 11;

    printf("\n value at ptr is  : [%d]\n",*ptr);
    printf("\n Address pointed by ptr  : [%p]\n",(unsigned int*)ptr);

    ptr++;
    printf("\n Address pointed by ptr  : [%p]\n",(unsigned int*)ptr);

    return 0;
}

现在,当我们编译上面的代码时,编译器会报错:

practice # gcc -Wall constant_pointer.c -o constant_pointer
constant_pointer.c: In function ‘main’:
constant_pointer.c:13: error: increment of read-only variable ‘ptr’

因此,我们在上面非常清楚地看到,编译器抱怨我们不能更改常量指针所保存的地址。

常量指针

#include<stdio.h>

int main(void)
{
    int a = 10;
    const int* ptr = &a;


    printf("\n value at ptr is  : [%d]\n",*ptr);
    printf("\n Address pointed by ptr  : [%p]\n",(unsigned int*)ptr);

    *ptr = 11;

    return 0;
}

现在,当编译上面的代码时,编译器会报错:

practice # gcc -Wall pointer_to_constant.c -o pointer_to_constant
pointer_to_constant.c: In function ‘main’:
pointer_to_constant.c:12: error: assignment of read-only location ‘*ptr’

因此,在这里我们也看到编译器不允许指向常量的指针改变被指向变量的值。

报价

const int * ptr;

意味着指向的数据是常量和不可变的,但指针不是。

int * const ptr;

意味着指针是常量且不可变的,但所指向的数据不是。

const int* ptr; 

声明PTR为指向const int类型的指针。你可以修改ptr本身,但是ptr指向的对象不能被修改。

const int a = 10;
const int* ptr = &a;  
*ptr = 5; // wrong
ptr++;    // right  

int * const ptr;  

声明PTR为指向int类型的const指针。不允许修改ptr,但ptr指向的对象可以修改。

int a = 10;
int *const ptr = &a;  
*ptr = 5; // right
ptr++;    // wrong

一般来说,我更喜欢这样的声明,这样更容易阅读和理解(从右到左阅读):

int const  *ptr; // ptr is a pointer to constant int 
int *const ptr;  // ptr is a constant pointer to int
int i;
int j;

int * const ptr1 = &i;

编译器会阻止你修改ptr1。

const int * ptr2 = &i;

编译器会阻止你修改*ptr2。

ptr1 = &j; // error
*ptr1 = 7; // ok

ptr2 = &j; // ok
*ptr2 = 7; // error

注意,你仍然可以修改*ptr2,只是不能直接输入*ptr2:

i = 4;
printf("before: %d\n", *ptr2); // prints 4
i = 5;
printf("after: %d\n", *ptr2); // prints 5
*ptr2 = 6; // still an error

你也可以同时拥有一个指针:

const int * const ptr3 = &i;

ptr3 = &j; // error
*ptr3 = 7; // error
const int* ptr;

是指向常量(content)的指针。您可以修改指针。例如,ptr = NULL, ptr++,但修改内容是不可能的。

int * const ptr;

是一个常量指针。相反的情况是可能的。你不允许修改指针,但是你可以修改它所指向的内容,例如*ptr += 5。