我想知道两者的区别

const int* ptr;

and

int * const ptr; 

以及它是如何工作的。

我很难理解或记住这个。 请帮助。


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常量指针

让我们首先理解什么是常量指针。常量指针是不能改变其保存地址的指针。换句话说,我们可以说,一旦一个常量指针指向一个变量,那么它就不能指向任何其他变量。

常量指针的声明如下: <指针>的类型* const <指针>的名称 声明的示例如下: Int * const ptr; 让我们用一段小代码来说明这些类型的指针:

#include<stdio.h>

int main(void)
{
    int var1 = 0, var2 = 0;
    int *const ptr = &var1;
    ptr = &var2;
    printf("%d\n", *ptr);

    return 0;
} 

在上面的例子中:

我们声明了两个变量var1和var2 常量指针“ptr”被声明并指向点var1 接下来,ptr被设为点var2。 最后,我们尝试输出ptr所指向的值。


指向常量的指针

从名称可以看出,不能改变其所指向变量值的指针称为指向常量的指针。这些类型的指针可以改变它们所指向的地址,但不能改变保存在这些地址上的值。

指向常量的指针定义为: Const <指针>的类型* <指针>的名称 定义的一个例子可以是: Const int* ptr; 让我们用一小段代码来说明一个指向常量的指针:

 #include<stdio.h>

int main(void)
{
    int var1 = 0;
    const int* ptr = &var1;
    *ptr = 1;
    printf("%d\n", *ptr);

    return 0;
} 

在上面的代码中:

我们定义了一个值为0的变量var1 我们定义了一个指向变量var1的常量指针 现在,通过这个指针,我们试图改变var1的值 使用printf打印新值。

其他回答

Const int* ptr;这里假设*ptr是常数,*ptr不能再改变

Int * const ptr;而在这里,PTR是一个常数,不能再改变

const int* ptr; 

声明PTR为指向const int类型的指针。你可以修改ptr本身,但是ptr指向的对象不能被修改。

const int a = 10;
const int* ptr = &a;  
*ptr = 5; // wrong
ptr++;    // right  

int * const ptr;  

声明PTR为指向int类型的const指针。不允许修改ptr,但ptr指向的对象可以修改。

int a = 10;
int *const ptr = &a;  
*ptr = 5; // right
ptr++;    // wrong

一般来说,我更喜欢这样的声明,这样更容易阅读和理解(从右到左阅读):

int const  *ptr; // ptr is a pointer to constant int 
int *const ptr;  // ptr is a constant pointer to int
const int * ptr;

意味着指向的数据是常量和不可变的,但指针不是。

int * const ptr;

意味着指针是常量且不可变的,但所指向的数据不是。

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常量指针

让我们首先理解什么是常量指针。常量指针是不能改变其保存地址的指针。换句话说,我们可以说,一旦一个常量指针指向一个变量,那么它就不能指向任何其他变量。

常量指针的声明如下: <指针>的类型* const <指针>的名称 声明的示例如下: Int * const ptr; 让我们用一段小代码来说明这些类型的指针:

#include<stdio.h>

int main(void)
{
    int var1 = 0, var2 = 0;
    int *const ptr = &var1;
    ptr = &var2;
    printf("%d\n", *ptr);

    return 0;
} 

在上面的例子中:

我们声明了两个变量var1和var2 常量指针“ptr”被声明并指向点var1 接下来,ptr被设为点var2。 最后,我们尝试输出ptr所指向的值。


指向常量的指针

从名称可以看出,不能改变其所指向变量值的指针称为指向常量的指针。这些类型的指针可以改变它们所指向的地址,但不能改变保存在这些地址上的值。

指向常量的指针定义为: Const <指针>的类型* <指针>的名称 定义的一个例子可以是: Const int* ptr; 让我们用一小段代码来说明一个指向常量的指针:

 #include<stdio.h>

int main(void)
{
    int var1 = 0;
    const int* ptr = &var1;
    *ptr = 1;
    printf("%d\n", *ptr);

    return 0;
} 

在上面的代码中:

我们定义了一个值为0的变量var1 我们定义了一个指向变量var1的常量指针 现在,通过这个指针,我们试图改变var1的值 使用printf打印新值。

int i;
int j;

int * const ptr1 = &i;

编译器会阻止你修改ptr1。

const int * ptr2 = &i;

编译器会阻止你修改*ptr2。

ptr1 = &j; // error
*ptr1 = 7; // ok

ptr2 = &j; // ok
*ptr2 = 7; // error

注意,你仍然可以修改*ptr2,只是不能直接输入*ptr2:

i = 4;
printf("before: %d\n", *ptr2); // prints 4
i = 5;
printf("after: %d\n", *ptr2); // prints 5
*ptr2 = 6; // still an error

你也可以同时拥有一个指针:

const int * const ptr3 = &i;

ptr3 = &j; // error
*ptr3 = 7; // error