我想知道两者的区别
const int* ptr;
and
int * const ptr;
以及它是如何工作的。
我很难理解或记住这个。 请帮助。
我想知道两者的区别
const int* ptr;
and
int * const ptr;
以及它是如何工作的。
我很难理解或记住这个。 请帮助。
当前回答
const int * ptr;
意味着指向的数据是常量和不可变的,但指针不是。
int * const ptr;
意味着指针是常量且不可变的,但所指向的数据不是。
其他回答
请参考以下链接,以更好地了解Const指针和常量指针之间的区别。
常量指针与固定值上的指针
const int* ptr;
声明PTR为指向const int类型的指针。你可以修改ptr本身,但是ptr指向的对象不能被修改。
const int a = 10;
const int* ptr = &a;
*ptr = 5; // wrong
ptr++; // right
而
int * const ptr;
声明PTR为指向int类型的const指针。不允许修改ptr,但ptr指向的对象可以修改。
int a = 10;
int *const ptr = &a;
*ptr = 5; // right
ptr++; // wrong
一般来说,我更喜欢这样的声明,这样更容易阅读和理解(从右到左阅读):
int const *ptr; // ptr is a pointer to constant int
int *const ptr; // ptr is a constant pointer to int
int i;
int j;
int * const ptr1 = &i;
编译器会阻止你修改ptr1。
const int * ptr2 = &i;
编译器会阻止你修改*ptr2。
ptr1 = &j; // error
*ptr1 = 7; // ok
ptr2 = &j; // ok
*ptr2 = 7; // error
注意,你仍然可以修改*ptr2,只是不能直接输入*ptr2:
i = 4;
printf("before: %d\n", *ptr2); // prints 4
i = 5;
printf("after: %d\n", *ptr2); // prints 5
*ptr2 = 6; // still an error
你也可以同时拥有一个指针:
const int * const ptr3 = &i;
ptr3 = &j; // error
*ptr3 = 7; // error
const int * ptr;
意味着指向的数据是常量和不可变的,但指针不是。
int * const ptr;
意味着指针是常量且不可变的,但所指向的数据不是。
引用 这个线程
常量指针
让我们首先理解什么是常量指针。常量指针是不能改变其保存地址的指针。换句话说,我们可以说,一旦一个常量指针指向一个变量,那么它就不能指向任何其他变量。
常量指针的声明如下: <指针>的类型* const <指针>的名称 声明的示例如下: Int * const ptr; 让我们用一段小代码来说明这些类型的指针:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0, var2 = 0;
int *const ptr = &var1;
ptr = &var2;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
在上面的例子中:
我们声明了两个变量var1和var2 常量指针“ptr”被声明并指向点var1 接下来,ptr被设为点var2。 最后,我们尝试输出ptr所指向的值。
指向常量的指针
从名称可以看出,不能改变其所指向变量值的指针称为指向常量的指针。这些类型的指针可以改变它们所指向的地址,但不能改变保存在这些地址上的值。
指向常量的指针定义为: Const <指针>的类型* <指针>的名称 定义的一个例子可以是: Const int* ptr; 让我们用一小段代码来说明一个指向常量的指针:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0;
const int* ptr = &var1;
*ptr = 1;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
在上面的代码中:
我们定义了一个值为0的变量var1 我们定义了一个指向变量var1的常量指针 现在,通过这个指针,我们试图改变var1的值 使用printf打印新值。